파괴적인 녹색 에너지 전환? 건물도 로봇인가? 전문가들이 미래 도시 디자인을 위한 아이디어를 공유합니다.
미래 도시가 어떤 모습일지 상상해본 적 있나요? 공공 생활에 로봇을 통합하고, 화석 에너지를 비탄소 기반 에너지로 대체하고, 모든 계층에 지능형 알고리즘을 적용하는 것이 포함됩니까? 이것들은 모두 미래의 디자인과 기획 청사진에 담겨있습니다
9월 26일 열린 세계 디자인 수도 컨퍼런스의 미래 디자인 서밋에서는 많은 전문가와 학자들이 한자리에 모여 에너지, 디지털, 로봇 공학, 도시 계획 등 다양한 전문 분야의 미래 도시 디자인 계획에 대한 통찰력을 공유했습니다.
중국 공정원 학자 Huang Zhen은 탄소 중립이라는 맥락에서 녹색 에너지 전환을 달성하는 방법을 모든 사람과 공유했습니다. 에너지는 일반적으로 두 가지 유형으로 나누어지는데, 하나는 재생에너지, 원자력, 화석연료를 포함하는 1차 에너지이고, 다른 하나는 전기, 연료, 연료유를 포함하는 2차 에너지이다. 탄소 중립을 달성하고 녹색에너지 전환을 이루기 위해서는 전력과 연료 부문에서 최대한의 탄소 감축을 달성하는 것이 핵심이다. 예를 들어, 미래에는 2차 에너지가 주요 에너지 형태로 1차 에너지를 대체할 것이다. “2060년까지 탄소 중립을 이루려면 에너지 구조의 획기적인 변화를 겪어야 합니다. 비탄소 기반 에너지가 85% 이상, 화석에너지가 15% 미만을 차지해야 합니다. 이것이 가져올 것이라고 믿으세요. 파괴적인 녹색 에너지 전환의 길로 오십시오.”
독일 과학 아카데미 학자이자 도시 재생 및 고대 건물 보호 분야의 수석 전문가인 알렉산더 슈메드는 도시 계획과 디자인이 미래 생활 공간을 형성하는 과정에서 중요한 역할을 하며 몇 가지 기본 원칙이 지켜져야 한다고 소개했습니다. 행복, 건강, 사회적 웰빙, 보안, 도시 거주자의 더 많은 요구 충족 등을 포함한 통합은 도시를 더욱 살기 좋게 만들고 모든 사람에게 더 강한 소속감을 줄 수 있습니다.
주최측에서 제공한 사진은 '미래 산업과 도시' 대화의 정점을 보여주는 장면
상하이 교통대학교 의료로봇연구소 수석과학자 양광중(Yang Guangzhong)은 미래 도시의 로봇 응용을 소개하며 “로봇을 넓게 정의하면 모든 건물이 로봇이다”라는 흥미로운 관점을 제시했다.
건축과 로봇은 어떤 연관이 있나요? Yang Guangzhong의 관점에서 지능형 건물은 현재와 미래 건물의 설계 추세이며 그 기술 기반은 주로 현대 건설 기술, 현대 컴퓨터 기술, 현대 통신 기술 및 현대 제어 기술로 구성됩니다. 기존 건축과 어떻게 다른가요? 첫째, 스마트 빌딩은 자체 에너지를 순환시킬 수 있습니다. 둘째, 결정을 내리고 결과를 생성하는 데 필요한 특정 컴퓨팅 능력을 보유하는 동시에 환경을 더 잘 규제하고 궁극적으로 스스로를 규제할 수 있습니다. 예를 들어, 스마트 빌딩은 센서를 통해 실내 조명, 온도 및 습도를 조정하여 환경에 대한 사람들의 요구를 충족하고 에너지를 최대한 절약할 수 있습니다.
양광종은 고령화 사회에서 로봇의 역할을 설명했습니다. 인구 고령화 문제가 심화되면서 생산가능인구는 더욱 줄어들고, 로봇이 노인들을 돌보는 데 도움을 줄 수 있다. 미래 만물인터넷 시대에는 로봇이 점점 더 정교해질 것입니다. 예를 들어 의료용 로봇은 전문 병원에서만 사용할 수 있는 대형 장치에서 노인이 사용할 수 있을 만큼 스마트한 소형 장치로 점차 진화해 왔습니다. 그리고 집에 있는 환자들에게 좋은 회복 노력을 기울이십시오.
동시에 로봇은 공공 생활에서 점점 더 보편화되고 있으며 사회적 속성도 향상되고 있습니다. Yang Guangzhong은 "휴머노이드 로봇"을 예로 들었습니다. 휴머노이드 로봇이 반드시 집에 배치될 수는 없지만 그들이 사용하는 외골격 시스템은 인간과 컴퓨터의 상호 작용 인터페이스와 인터페이스, 언어를 통해 인간의 움직임과 자기 생활을 도울 수 있습니다. 악수, 표정 등 인간 활동과 근육의 결합이 기계를 통해 실현될 수 있기를 희망하는 양광종은 이 범주를 '소셜 로봇'이라고 부른다. 그는 “소셜 로봇이 등장하면 로봇이 사회의 일부가 되는 시대가 올 것”이라고 믿는다.
그러나 그는 또한 사람들이 기술에 대해 경각심을 가지기를 바랍니다. "우리는 기술이 우리 삶에 지나치게 침투하도록 해서는 안 되며, 기술에 대한 초점이 인간의 삶을 대체해서는 안 됩니다. 기술은 삶의 일부일 뿐 지배적인 요소가 아닙니다."위 내용은 파괴적인 녹색 에너지 전환? 건물도 로봇인가? 전문가들이 미래 도시 디자인을 위한 아이디어를 공유합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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이번 주, 오픈AI(OpenAI), 마이크로소프트(Microsoft), 베조스(Bezos), 엔비디아(Nvidia)가 투자한 로봇 회사인 FigureAI는 약 7억 달러의 자금 조달을 받았으며 내년 내에 독립적으로 걸을 수 있는 휴머노이드 로봇을 개발할 계획이라고 발표했습니다. 그리고 Tesla의 Optimus Prime은 계속해서 좋은 소식을 받았습니다. 올해가 휴머노이드 로봇이 폭발하는 해가 될 것이라는 데는 누구도 의심하지 않는다. 캐나다에 본사를 둔 로봇 회사인 SanctuaryAI는 최근 새로운 휴머노이드 로봇인 Phoenix를 출시했습니다. 관계자들은 이 로봇이 인간과 같은 속도로 자율적으로 많은 작업을 완료할 수 있다고 주장한다. 인간의 속도로 자동으로 작업을 완료할 수 있는 세계 최초의 로봇인 Pheonix는 각 물체를 부드럽게 잡고 움직이며 우아하게 왼쪽과 오른쪽에 배치할 수 있습니다. 자동으로 물체를 식별할 수 있습니다.

다음 10가지 휴머노이드 로봇이 우리의 미래를 형성하고 있습니다. 1. ASIMO: Honda가 개발한 ASIMO는 가장 잘 알려진 휴머노이드 로봇 중 하나입니다. 높이 4피트, 무게 119파운드의 ASIMO는 복잡한 환경을 탐색하고 인간과 상호 작용할 수 있는 고급 센서와 인공 지능 기능을 갖추고 있습니다. ASIMO의 다재다능함은 장애인 지원부터 이벤트 프레젠테이션 제공까지 다양한 작업에 적합합니다. 2. 페퍼(Pepper): 소프트뱅크 로보틱스가 만든 페퍼는 인간의 사회적 동반자가 되는 것을 목표로 한다. 표현력이 풍부한 얼굴과 감정을 인식하는 능력을 갖춘 Pepper는 대화에 참여하고, 소매업 환경을 돕고, 교육 지원도 제공할 수 있습니다. 피망

눈 깜짝할 사이에 로봇이 마법을 배웠다고? 먼저 테이블 위의 물숟가락을 집어서 관객들에게 아무것도 없다는 것을 증명하는 모습이 보였고... 그리고 달걀 같은 물체를 손에 쥐고 다시 물숟가락을 테이블 위에 올려 놓았습니다. 그리고 "주문을 걸기" 시작했습니다... ...다시 물숟가락을 집었을 때 기적이 일어났습니다. 원래 넣었던 알은 사라지고, 튀어나온 것은 농구공으로 변해버렸는데... 연속적인 동작을 다시 살펴보자: △ 이 애니메이션은 2배속으로 일련의 동작을 보여주며, 보기만 해도 부드럽게 흘러간다. 0.5배속으로 반복해서 영상을 보면, 마침내 단서를 발견했습니다. 내 손의 속도가 더 빨랐다면 적에게 숨길 수도 있었을 것입니다. 일부 네티즌들은 로봇의 마법 실력이 자신보다 훨씬 높다고 한탄했습니다. 이 마법을 우리를 위해 수행한 사람은 매그였습니다.

쓸고 닦는 로봇은 최근 소비자들 사이에서 가장 인기 있는 스마트 가전제품 중 하나입니다. 그것이 가져오는 조작의 편리함, 심지어 조작이 필요하지 않은 것만으로도 게으른 사람들이 손을 자유롭게 할 수 있게 되어 소비자는 일상적인 집안일에서 "해방"되고 위장된 형태로 삶의 질이 향상됩니다. 이러한 열풍에 힘입어 시중에 나와 있는 거의 모든 가전제품 브랜드가 자체적으로 청소, 물걸레 로봇을 제작하고 있어 전체 청소, 물걸레 로봇 시장이 매우 활발해지고 있습니다. 그러나 시장의 급속한 확장은 필연적으로 숨겨진 위험을 가져올 것입니다. 많은 제조업체가 더 많은 시장 점유율을 빠르게 점유하기 위해 바다의 전술을 사용할 것이며 결과적으로 업그레이드 포인트 없이 많은 신제품이 나올 것이라고도 합니다. '마트료시카' 모델이라고 해도 과언이 아닙니다. 그러나 모든 청소 및 걸레질 로봇이 그런 것은 아닙니다.

"젤다의 전설: 왕국의 눈물"은 역사상 가장 빨리 팔린 닌텐도 게임이 되었습니다. 조나브 테크놀로지는 다양한 "젤다 크리에이터" 커뮤니티 콘텐츠를 가져왔을 뿐만 아니라 미국 대학의 새로운 공학 과정이 되었습니다. 메릴랜드(UMD). Rewrite: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom은 Nintendo 역사상 가장 빠르게 판매된 게임 중 하나입니다. Zonav Technology는 풍부한 커뮤니티 콘텐츠를 제공할 뿐만 아니라 메릴랜드 대학의 새로운 엔지니어링 과정의 일부가 되었습니다. 올 가을 메릴랜드 대학의 부교수 Ryan D. Sochol은 "
