난창 VR 산업, 올해 800억 위안 매출 기록 달성
10월 19일부터 20일까지 장시성 난창에서 2023 세계 VR 산업 컨퍼런스가 개최됩니다. 세계 VR 산업 컨퍼런스는 난창에서 5회에 걸쳐 성공적으로 개최되었으며, 글로벌 가상 현실 산업 발전의 벤치마킹이자 투자 집결지가 되었습니다. 처음 5개 회의에서 시는 총 투자액 2,024억 1천만 위안으로 총 303개 프로젝트를 체결했습니다. 회의의 결과는 효율적으로 전환되었으며 연속 몇 년 동안 산업 발전을 새로운 수준으로 끌어올렸습니다. 지금까지 난창은 282개의 VR 및 관련 회사를 모아 기본적으로 하드웨어, 소프트웨어, 콘텐츠 제작 및 배포, 애플리케이션 서비스 및 기타 링크를 포괄하는 비교적 완전한 VR 산업 체인을 형성하고 업스트림, 미드스트림 및 산업 '생태계'를 구축했습니다. '서클(Circle)'과 '서클 오브 프렌즈(Circle of Friends)'가 함께 모여 발전해 올해 연간 영업수익이 800억 위안을 넘어 '세계적 수준의 VR 센터'를 향한 움직임이 가속화될 것으로 예상된다.
국립가상현실혁신센터
국가혁신센터 건립
2022년 10월 19일 2022년 세계 VR 산업 컨퍼런스에서 국가 가상 현실 혁신 센터가 공식적으로 공개되었습니다. 가상 현실 분야의 유일한 국가 혁신 센터가 난창에 자리 잡았습니다. 지난 1년 동안 이 센터는 광학 디스플레이, 인간-컴퓨터 상호 작용, 그래픽 컴퓨팅 분야의 여러 핵심 공통 기술에서 획기적인 발전을 이루었으며 다수의 주요 R&D 결과가 순차적으로 파일럿 또는 산업화 단계에 진입했습니다. "이를 바탕으로 우리는 각 기업을 육성하고, VR 산업 생태계를 형성하고, VR 산업의 고품질 발전을 촉진할 것입니다. 이것이 우리의 목표입니다." 국가 가상 현실 혁신 센터 소장이자 총책임자인 Zhou Jianguo입니다. 난창가상현실연구소(주) 대표
Zhou Jianguo는 올해 세계 VR 산업 회의에서 Jiang Fengyi 학자가 이끄는 Nanchang 연구소와 Zhou Jianguo 소장이 이끄는 국가 혁신 센터가 공동으로 개발한 MICRO-LED 홀로그램 볼륨 격자 광 도파관 기술이 주요 기술이 될 것이라고 밝혔습니다. 메타버스 브레이크스루(Metaverse Breakthrough)가 전시되어 있습니다.
Jiangxi Kejun Industrial Co., Ltd. 가상 홀로그램 인터랙티브 올인원 머신
혁신 역량이 더욱 업그레이드되었습니다. 작년에 Nanchang은 Zhejiang University와 협력하여 Jiangxi Qiushi Advanced Research Institute를 설립하여 China Mobile VR Innovation Center, China Unicom Virtual Reality Base 및 Beihang과 같은 VR 및 관련 분야에 대한 연구 및 결과 변환을 수행했습니다. 장시성 연구소(Jiangxi Research Institute) 기술 연구, 하드웨어 연구 및 개발, 콘텐츠 제작, 애플리케이션 혁신 등 다양한 산업 체인 링크에서 긍정적인 진전이 이루어졌으며, 이는 도시의 가상 현실 및 관련 산업의 수준 향상을 효과적으로 촉진했습니다.
산업생태가 점점 좋아지고 있어요
샤오란경제개발구에 위치한 Pimax Technology에서 최신 제품인 Pimax Crystal을 테스트하고 있습니다. Pimax Technology가 난창에서 2년에 걸쳐 개발하고 생산한 3세대 VR 헤드셋입니다. 12K에 도달하고 동공 간 거리가 자동으로 조정될 수 있습니다. Nanchang Xiaopai Virtual Reality Co., Ltd.의 이사 Pu Haijun은 "선명도는 현재 전체 업계에서 최고 중 하나입니다. 스크린 도어 효과, 번짐 및 지연을 해결하고 사용자 편의성을 향상시킵니다."라고 자신있게 말했습니다. -판매 주문은 현재 내년 3월까지 예정돼 있다. "샤오란 경제개발구는 샤오파이 같은 기업이 더욱 발전하고 강해질 수 있도록 돕기 위해 1억 5천만 위안 규모의 가상 현실 산업 발전 기금을 조성하고 50개 이상의 VR 기업을 모았습니다.
Jiangxi Tomorrow High-Tech Co., Ltd. 의료 임상 가상 시뮬레이션 운영 스테이션
지난 5년 동안 난창은 이 컨퍼런스를 통해 장시성으로의 글로벌 VR 리소스 융합을 촉진하고, 지역의 고품질 경제 발전을 위한 새로운 추진력을 키우며, '생산, 학습, 연구 및 생산'의 통합 산업 생태계를 구축했습니다. 사용". Huawei, Alibaba, Tencent, Qualcomm, Hikvision 등 다수의 국내외 선도 기업이 난창에 성공적으로 정착했으며, Tellhow Creative, Lianchuang Electronics, China Unicom Lingjing을 포함하여 상위 50개 국가 VR 기업 중 16개가 난창에 정착했습니다. Huaqin, Xiaopai 및 Sanji Optoelectronics를 포함한 Video 및 Kejun Six 회사는 본사를 두고 있으며 Huaqin, Xiaopai 및 Sanji Optoelectronics와 같은 여러 하드웨어 제조 회사가 성장하여 등장했습니다. Qin에서 제조한 Huaqin Huawei의 2세대 VR 컨트롤러 세트가 성공적으로 오프라인되었습니다.
최근 몇 년 동안 난창은 공원 플랫폼 건설을 가속화하고 VR 산업의 핵심 호스팅 지역인 홍구탄 지구, 주요 클러스터 지역 하이테크 구역에 중급 산업 자원 도입을 가속화했습니다. Xiaolan 경제개발구와 "1개 도시, 2개 공원"이라는 VR 산업의 전반적인 배치가 점점 더 완벽해지고 있습니다. “이를 바탕으로 우리 시는 플랫폼 자원을 더욱 통합하고 VR로 대표되는 디지털 산업과 미래 산업 시스템을 만들기 위해 139평방킬로미터 면적에 높은 수준의 난창 미래과학도시를 계획하고 건설할 것입니다. 지능형 제조 컬렉션을 구축하기 위해 모든 노력을 기울이십시오. 과학, 교육, 혁신 및 기타 기능을 통합하는 미래 산업 개발 플랫폼은 우리 도시의 VR 산업을 위한 또 하나의 견고한 캐리어가 될 것입니다. 우리 시가 공식적으로 난창 현대(Nanchang Modern)를 설립했다는 점은 언급할 가치가 있습니다. 총 규모 200억 위안의 산업 지도 기금과 공상총무국 장시성 VR 산업 기금은 VR 및 기타 산업을 중심으로 고품질 하위 기금을 선정하고 설립할 예정입니다. 난창시 부시장 Zhao Jie는 "VR 산업 발전을 위해 더욱 강력한 금융 지원을 제공할 것"이라고 말했다.
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가트너가 최근 발표한 전망 자료에 따르면, 2023년까지 전 세계 인공지능(AI) 반도체 매출은 전년 대비 20.9% 증가한 534억 달러에 이를 것으로 예상된다. 및 인공 지능의 다양한 응용 데이터 센터, 엣지 인프라 및 엣지 장치에 이 방법을 광범위하게 적용하려면 GPU 및 기타 최적화된 반도체 장치를 사용해야 하며, 이는 인공 지능 칩의 생산 및 배포를 더욱 촉진할 것입니다. 예측, 인공지능 반도체의 미래 매출은 두 자릿수 성장률을 이어갈 것입니다. 이 중 2024년에는 25.6% 성장해 671억 달러에 달할 것으로 예상된다. 2027년에는 인공지능 칩 매출이

공개된 사진에는 MR 촬영을 체험하고 있는 관객들의 모습이 담겨 있다. 사진: Liu Zhankun 10월 19일, 장시성 난창시 홍구탄구 난창 녹지 국제 엑스포 센터에서 2023년 세계 VR(가상 현실) 산업 및 메타버스 엑스포가 열렸습니다. 이번 박람회의 전시 면적은 약 30,000제곱미터에 이르며, 교육, 영화 및 TV, 게임, 산업, 항공, 스포츠 등 다양한 응용 분야에서 200개 이상의 기업이 참여합니다. 중국과 전 세계의 가상 현실 산업 전문 전시회인 World VR Industry and Metaverse Expo는 업계 최고의 행사가 되었습니다. 이는 국내외 가상 현실 산업을 위한 고품질 플랫폼을 구축하여 생산과 산업을 연결합니다. 영향력 있는 새로운 제품, 기술 및 애플리케이션을 요구하고 전시합니다. 공개된 사진에는 VR타임드라마를 체험하기 위해 줄을 선 관객들의 모습이 담겨 있다.

제작: Sohu Technology 저자 | Pan Yuanyuan 5월 17일, Tencent는 회사의 1분기 매출이 1,499억 9천만 위안으로 전년 대비 11% 증가한 285억 4천만 위안을 기록한 1분기 보고서를 발표했습니다. - 전년 대비 10% 증가. 비IFRS 순이익은 325억4000만 위안으로 전년 대비 27% 증가했다. Tencent 회장 겸 CEO인 Ma Huateng은 회사의 총 수익이 수익 구조 개선과 운영 효율성 개선을 반영하여 탄탄한 성장을 달성했다고 말했습니다. 회사는 기본 모델이 제공하는 기회를 수용하기 위해 인공 지능 기능과 클라우드 인프라 구축에 막대한 투자를 하고 있습니다. 우리는 인공 지능이 회사의 비즈니스 발전을 촉진하고 사용자, 고객, 심지어 사회 전체에 더 나은 서비스를 제공할 것이라고 믿습니다. 지난 분기 텐센트의 순이익이 성장을 재개했다는 점은 언급할 가치가 있지만,

18일 뉴스에 따르면, ITBEAR 기술정보에 따르면 시스코는 최근 2023년 4월 29일 기준 2023회계연도 3분기 재무보고서를 발표했다. 재무 보고서에 따르면 회사는 3분기에 예상을 뛰어넘는 이익과 매출 실적을 달성했습니다. 2023회계연도 3분기 시스코의 매출은 전년 동기 대비 14% 증가한 146억 달러에 달했습니다. 이 중 제품 사업(라우터, 스위치 등 포함)은 전년 대비 17% 증가한 110억 9200만 달러의 매출을 달성했으며, 서비스 사업은 전년 대비 증가한 34억 7900만 달러의 매출을 달성했습니다. 3%. 지역별로는 3분기 미주 매출이 86억3400만달러로 전년 대비 13% 증가했고, EMEA(유럽, 중동, 아프리카) 지역 매출은 전년 동기 대비 86억3400만달러를 기록했다. -연간 13% 증가.

AR(증강 현실)과 VR(가상 현실)은 몰입감 있고 상호 작용적인 경험을 만드는 데 사용되는 기술입니다. AR은 디지털 정보를 현실 세계에 겹쳐서 주변 환경에 대한 사용자의 인식을 향상시키는 반면, VR은 사용자가 상호 작용할 수 있는 완전히 몰입형 디지털 환경을 만듭니다. 이러한 기술은 게임, 교육, 의료, 엔터테인먼트 등 다양한 산업에서 사용되어 사용자에게 새롭고 매력적인 경험을 선사합니다. Qianzhan은 글로벌 산업 체인의 발전을 면밀히 추적하고 매주 사용자를 위한 핵심 글로벌 산업 정보를 선택하며 "미래 지향적 산업 동향 주간 보고서" - AR/VR 장을 구성하여 사용자가 산업 발전의 새로운 추세를 파악할 수 있도록 지원합니다.

Zinc Finance 편집부 텍스트/편집자/Dale Musk: NVIDIA는 AI 칩 시장을 영원히 독점하지 않을 것입니다. Musk는 수요일 NVIDIA가 대규모 훈련 및 추론 칩 시장에서 영원히 독점을 차지하지 않을 것이라고 밝혔습니다. 그는 Quora CEO Adam D'Angelo의 트윗에 대해 "AI 붐이 과소평가되는 한 가지 이유는 GPU/TPU 부족으로 인해 제품 출시 및 모델 훈련에 다양한 제한이 발생했기 때문입니다. 그 중 어느 것도 분명하지 않습니다. 대신 우리가 보는 것은 Nvidia의 주가 급등이며 공급이 수요를 충족하면 상황이 가속화될 것입니다." Musk는 "또한 다른 많은 신경망 가속기 칩도 개발되지 않을 것입니다. 대규모 훈련과 추론을 영원히 독점합니다.

10월 19일부터 20일까지 장시성 난창에서 2023년 세계 VR 산업 컨퍼런스가 개최됩니다. 세계 VR 산업 컨퍼런스는 난창에서 5회에 걸쳐 성공적으로 개최되었으며, 글로벌 가상 현실 산업 발전의 벤치마킹이자 투자 집결지가 되었습니다. 처음 5개 회의에서 시는 총 투자액 2,024억 1천만 위안으로 총 303개 프로젝트를 체결했습니다. 회의의 결과는 효율적으로 전환되었으며 연속 몇 년 동안 산업 발전을 새로운 수준으로 끌어올렸습니다. 지금까지 난창은 282개의 VR 및 관련 회사를 모아 기본적으로 하드웨어, 소프트웨어, 콘텐츠 제작 및 배포, 애플리케이션 서비스 및 기타 링크를 포괄하는 비교적 완전한 VR 산업 체인을 형성하고 업스트림, 미드스트림 및 산업 '생태계'를 구축했습니다. 하류 기업들이 모여 '서클'과 '친구들의 서클'이 함께 발전해 올해 연간 영업이익이 800억 위안을 초과해 '세계적 수준의 V'를 향한 움직임을 가속화할 것으로 예상된다.

난창시에서는 2023년 10월 19일부터 22일까지 2023 세계 VR 산업 컨퍼런스를 개최했습니다. 이번 컨퍼런스의 주제는 "VR이 세상을 더욱 멋지게 만듭니다 - 가상과 현실을 결합하여 모든 산업을 지능적으로 촉진합니다."는 최신 VR 기술과 애플리케이션을 선보이고 산업 발전과 생태학적 건설을 촉진하는 것을 목표로 합니다. 이번 행사에는 퀄컴(Qualcomm), 유니티(Unity) 등 미국, 영국, 일본, 한국을 포함해 20개 이상의 국가와 지역에서 200개 이상의 VR/AR 업계 선도 기업이 한자리에 모였다. 이 가운데 클라우드 렌더링 기술에 주력하는 기업인 Jiuchi Network도 이번 행사에 초청받아 자체 개발한 클라우드 렌더링 기술의 '블랙 테크놀로지'를 대외에 선보였다. 현대 인터넷 기술의 초석 중 하나이며 VR 산업 발전에 중요한 역할을 합니다. VR 애플리케이션용입니다
