리플로우 및 다시 그리기를 줄이는 방법에는 CSS3 애니메이션 및 전환 효과 사용, 변환 및 불투명도 속성 사용, 빈번한 DOM 작업 방지, 이벤트 위임 사용, 가상 DOM 사용, CSS 변경 속성 사용, requestAnimationFrame 사용 등이 포함됩니다. 자세한 소개: 1. CSS3 애니메이션 및 전환 효과 사용 CSS3는 애니메이션 효과 등을 달성하기 위해 JavaScript를 대체하는 데 사용할 수 있는 몇 가지 강력한 애니메이션 및 전환 효과를 제공합니다.
이 튜토리얼의 운영 체제: Windows 10 시스템, DELL G3 컴퓨터.
현대 웹 개발에서 리플로우와 리페인트는 성능 최적화에 중점을 두어야 할 두 가지 측면입니다. 리플로우와 다시 그리기는 브라우저가 페이지를 렌더링할 때 중요한 두 가지 단계입니다. 자주 발생하면 페이지 성능이 저하되고 사용자 경험에 영향을 미칩니다. 따라서 리플로우와 다시 그리기를 줄이는 것이 웹 페이지 성능을 최적화하는 열쇠 중 하나입니다. 이 기사에서는 개발자가 웹 페이지 성능을 향상시키는 데 도움이 되도록 리플로우를 줄이고 다시 그리는 몇 가지 기술을 소개합니다.
먼저 리플로우와 리드로의 개념을 이해해야 합니다. 리플로우는 브라우저가 요소의 위치와 기하학적 특성을 다시 계산해야 할 때 발생하는 프로세스를 나타냅니다. 예를 들어 요소의 크기, 위치, 글꼴 및 기타 속성을 변경하면 브라우저는 리플로우 작업을 트리거합니다. 다시 그리기는 요소의 모양이 변경될 때 브라우저가 요소를 다시 그려야 하는 프로세스를 나타냅니다. 리플로우와 다시 그리기는 리소스를 많이 사용하는 작업이므로 발생을 최소화해야 합니다.
다음은 리플로우와 다시 그리기를 줄이는 몇 가지 팁입니다.
1. CSS3 애니메이션 및 전환 효과 사용: CSS3는 JavaScript 대신 애니메이션 효과를 얻는 데 사용할 수 있는 강력한 애니메이션 및 전환 효과를 제공합니다. CSS3 애니메이션 및 전환은 브라우저의 렌더링 엔진 내에서 수행되므로 리플로우 및 다시 그리기를 트리거하지 않아 성능이 향상됩니다.
2. 변형 및 불투명도 속성 사용: 요소의 위치와 크기를 변경해야 하는 경우 요소의 위쪽, 왼쪽, 너비 및 높이 속성을 변경하는 대신 변형 속성을 사용할 수 있습니다. 변환 속성은 GPU에서 수행되며 리플로우나 다시 그리기를 트리거하지 않습니다. 또한 요소의 투명도를 변경해야 하는 경우 리플로우 및 다시 그리기를 트리거하지 않는 불투명도 속성을 사용할 수 있습니다.
3. 빈번한 DOM 작업 방지: DOM 작업은 특히 요소의 위치와 크기를 변경해야 하는 경우 리소스를 많이 소모합니다. 그러므로 우리는 빈번한 DOM 조작을 피하려고 노력해야 합니다. DocumentFragment를 사용하여 여러 요소를 일괄적으로 삽입 또는 삭제하거나 문자열 연결을 사용하여 HTML 조각을 생성한 다음 이를 DOM에 한 번에 삽입할 수 있습니다.
4. 이벤트 위임 사용: 동일한 이벤트 핸들러를 여러 요소에 추가해야 하는 경우 공통 상위 요소에 이벤트 핸들러를 추가한 다음 이벤트 버블링 메커니즘을 통해 이벤트를 처리할 수 있습니다. 이렇게 하면 이벤트 핸들러 수가 줄어들어 리플로우 및 다시 그리기 발생이 줄어듭니다.
5. 가상 DOM 사용: 가상 DOM은 페이지의 상태를 JavaScript 개체로 추상화하는 기술로, JavaScript 수준에서 작동한 다음 변경 사항을 실제 DOM에 적용할 수 있습니다. Virtual DOM은 DOM을 일괄적으로 업데이트하여 리플로우 및 다시 그리기의 발생을 줄일 수 있습니다.
6. CSS will-change 속성 사용: will-change 속성은 브라우저에 요소에 발생할 변경 사항을 알려 브라우저가 미리 최적화를 준비할 수 있도록 합니다. 예를 들어, 요소의 위치가 곧 변경될 것임을 알면 will-change: 변환을 사용하여 브라우저에 알리고 렌더링할 때 브라우저가 이를 최적화할 수 있습니다.
7. requestAnimationFrame 사용: requestAnimationFrame은 애니메이션 효과를 최적화하기 위해 브라우저에서 제공하는 API입니다. 이를 통해 브라우저는 다음 다시 그리기 전에 지정된 기능을 실행할 수 있으므로 애니메이션이 매끄러워집니다.
위의 기술을 통해 리플로우 및 다시 그리기 발생을 효과적으로 줄이고 웹 페이지의 성능과 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다. 그러나 브라우저마다 리플로우 및 다시 그리기를 다르게 처리할 수 있으므로 실제 개발의 특정 상황에 따라 테스트 및 최적화가 수행되어야 합니다.
위 내용은 리플로우와 다시 그리기를 줄이는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!