리플로우는 페이지 레이아웃이 변경되면 브라우저가 렌더링 트리에 있는 요소의 위치와 크기를 다시 계산해야 함을 의미합니다. 이 프로세스에는 렌더링 트리를 순회하고 각 요소의 기하학적 속성을 계산한 다음 업데이트하는 과정이 포함됩니다. 리플로우는 브라우저가 전체 페이지를 레이아웃하도록 하기 때문에 성능이 매우 집약적인 작업입니다. 다시 그리기는 페이지 스타일이 변경되면 브라우저가 영향을 받는 요소를 다시 그려야 함을 의미합니다. 다시 그리기에는 레이아웃 계산이 포함되지 않습니다. 다시 그리기의 성능은 리플로우와 비교할 때 다릅니다. 오버헤드가 적습니다.
이 튜토리얼의 운영 체제: Windows 10 시스템, DELL G3 컴퓨터.
리플로우와 다시 그리기는 웹페이지 성능 최적화에 있어 매우 중요한 개념입니다. 이 두 가지 개념을 이해하기 전에 먼저 브라우저 렌더링 페이지 프로세스를 이해해야 합니다.
브라우저는 웹페이지를 로드할 때 HTML 문서를 DOM 트리로 구문 분석한 다음 CSS 스타일을 CSSOM 트리로 구문 분석합니다. 다음으로, 브라우저는 DOM 트리와 CSSOM 트리를 렌더 트리(Render Tree)로 병합합니다. 마지막으로 브라우저는 렌더링 트리에 따라 페이지를 레이아웃하고 그립니다.
리플로우는 페이지 레이아웃이 변경되면 브라우저가 렌더링 트리에 있는 요소의 위치와 크기를 다시 계산해야 함을 의미합니다. 이 프로세스에는 렌더 트리를 탐색하고, 각 요소의 기하학적 특성을 계산한 다음 레이아웃을 업데이트하는 작업이 포함됩니다. 리플로우는 브라우저가 전체 페이지를 레이아웃하도록 트리거하므로 성능이 매우 집약적인 작업입니다.
다시 그리기는 페이지 스타일이 변경되면 브라우저가 영향을 받은 요소를 다시 그려야 함을 의미합니다. 다시 그리기에는 레이아웃 계산이 포함되지 않으며 요소의 모양만 다시 그리기만 하면 됩니다. 리플로우와 비교하여 다시 그리기는 성능 오버헤드가 적습니다.
리플로우와 다시 그리기가 자주 발생하면 페이지 성능이 저하되므로 웹 개발에서는 리플로우와 다시 그리기 횟수를 최소화하는 것이 필요합니다. 다음은 리플로우 및 다시 그리기로 이어지는 몇 가지 일반적인 작업입니다.
1. 요소의 너비, 높이, 위치 등을 변경하는 등 DOM 요소의 기하학적 속성을 수정합니다.
2. 요소의 배경색, 글꼴 크기 등을 변경하는 등 DOM 요소의 스타일을 수정합니다.
3. DOM 요소를 추가하거나 제거합니다.
4. 브라우저 창 크기를 수정하세요.
리플로우 및 다시 그리기 횟수를 줄이기 위해 다음과 같은 최적화 전략을 채택할 수 있습니다.
1 요소의 위치와 크기를 수정하는 대신 CSS 변환 속성을 사용합니다. 변환 속성은 리플로우를 트리거하지 않고 다시 그리기만 실행하므로 성능 오버헤드가 작습니다.
2. 여러 번 수정해야 하는 스타일 속성을 함께 수정한 후 DOM 요소에 적용합니다. 이렇게 하면 리플로우 및 다시 그리기 횟수가 줄어듭니다.
3. DOM 요소를 일괄적으로 추가하거나 삭제하려면 문서 조각을 사용하세요. 문서 조각은 여러 DOM 작업을 배치할 수 있는 임시 DOM 컨테이너로, 문서 조각의 내용이 페이지에 한 번에 추가되므로 리플로우 횟수를 줄일 수 있습니다.
4. 브라우저 창 크기가 자주 변경되는 것을 방지하려면 조절 또는 디바운싱을 사용하여 이벤트 트리거 빈도를 제어할 수 있습니다.
간단히 말하면 Reflow와 Reraw는 웹 페이지 성능 최적화에 있어 집중해야 할 문제입니다. 리플로우 및 다시 그리기 횟수를 줄임으로써 웹 페이지의 렌더링 성능을 향상하고 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.
위 내용은 리플로우와 다시 그리기란 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!