다시 그리는 것이 리플로우하는 것보다 더 효율적입니다. 빈번한 리플로우 작업을 피할 수 있으면 페이지 성능이 향상됩니다. 리플로우는 전체 렌더링 트리를 다시 작성하게 하고 다시 그리기에는 페이지에 요소를 다시 그리기만 하면 되므로 비교적 성능이 많이 소모되는 작업이기 때문입니다. 레이아웃을 다시 계산해야 합니다.
이 튜토리얼의 운영 체제: Windows 10 시스템, Dell G3 컴퓨터.
리플로우와 다시 그리기는 브라우저가 페이지를 렌더링할 때 중요한 두 가지 프로세스입니다.
Reflow는 DOM 요소의 크기, 위치 등이 변경될 때 브라우저가 요소의 레이아웃을 다시 계산하고 페이지를 다시 그려야 하는 프로세스를 말합니다. 리플로우는 전체 렌더 트리를 다시 작성하게 하므로 상대적으로 성능 집약적인 작업입니다.
다시 그리기는 요소의 스타일(예: 색상, 배경 등)이 변경될 때 브라우저가 레이아웃을 다시 계산하지 않고 페이지에 요소를 다시 그리기만 하면 된다는 의미입니다. 리플로우와 비교하여 다시 그리기는 성능 오버헤드가 적습니다.
따라서 성능 측면에서 리플로우보다 다시 그리는 것이 더 효율적입니다. 빈번한 리플로우 작업을 피할 수 있으면 페이지 성능이 향상됩니다.
그러나 실제 개발에서는 리플로우와 리드로잉을 완전히 피하기는 어렵습니다. 요소의 일부 작업(예: 크기, 위치, 스타일 변경 등)으로 인해 필연적으로 리플로우나 다시 그리기가 발생합니다. 따라서 코드를 작성할 때 빈번한 리플로우 작업을 최소화해야 하며 이는 다음과 같은 방법으로 최적화할 수 있습니다.
일반적으로 코드를 적절하게 최적화하고 리플로우 및 다시 그리기 횟수를 최소화하면 페이지의 성능과 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.
위 내용은 리플로우와 다시 그리기 중 어느 것이 더 낫습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!