uniapp 애플리케이션이 회화 훈련과 애니메이션 제작을 실현하는 방법
소개:
모바일 인터넷 기술의 지속적인 발전으로 인해 모바일 애플리케이션의 개발이 점점 더 보편화되었습니다. Vue.js 프레임워크를 기반으로 하는 크로스 플랫폼 개발 도구인 uniapp은 개발자에게 크로스 플랫폼 애플리케이션을 구축하는 간단하고 효율적인 방법을 제공합니다. 이번 글에서는 uniapp을 활용하여 페인팅 트레이닝과 애니메이션 제작을 구현하는 방법을 소개하고, 구체적인 코드 예시를 첨부하겠습니다.
1. 페인팅 트레이닝 구현
페인팅 트레이닝을 통해 사용자의 예술적 능력과 창의성을 향상시킬 수 있습니다. 다음은 간단한 드로잉 교육 애플리케이션의 샘플 코드입니다.
<canvas canvas-id="myCanvas" :style="canvasStyle" @touchstart="onTouchStart" @touchmove="onTouchMove"></canvas>
template>
<script><br>기본 내보내기 {<br> data() {</p><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class='brush:php;toolbar:false;'>return { canvasStyle: 'width: 100%; height: 100%;', ctx: null, startX: 0, startY: 0 };</pre><div class="contentsignin">로그인 후 복사</div></div><p>},<br> onReady() {</p><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class='brush:php;toolbar:false;'>this.ctx = uni.createCanvasContext('myCanvas', this); this.ctx.setStrokeStyle('black'); this.ctx.setLineWidth(3);</pre><div class="contentsignin">로그인 후 복사</div></div><p>},<br> 메소드: {</p><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class='brush:php;toolbar:false;'>onTouchStart(event) { const { x, y } = event.touches[0]; this.startX = x; this.startY = y; this.ctx.beginPath(); this.ctx.moveTo(this.startX, this.startY); }, onTouchMove(event) { const { x, y } = event.touches[0]; this.ctx.lineTo(x, y); this.ctx.stroke(); }</pre><div class="contentsignin">로그인 후 복사</div></div><p>}<br>}<br></script>
.container {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
height: 100vh;
}
2. 애니메이션 제작 구현
애니메이션 제작을 통해 사용자는 고유한 동적 효과를 만들 수 있습니다. 유니앱은 애니메이션 효과를 얻을 수 있는 애니메이션 구성 요소를 제공합니다. 다음은 간단한 애니메이션 애플리케이션의 샘플 코드입니다.
<animation :steps="steps" :style="animationStyle"></animation>
< / template>