组件fishcomponent.js的代码如下:

HTML5 Canvas 사용자 정의 둥근 직사각형 및 점선 샘플 코드_html5 튜토리얼 기술

WBOY
풀어 주다: 2016-05-16 15:49:04
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HTML5 Canvas 사용자 정의 둥근 직사각형 및 파선(RoundedRectangle 및 Dash Line)

HTML Canvas 2d 컨텍스트 그리기 개체에 사용자 정의 기능을 추가하는 방법, 파선을 그리는 방법 및 파선의 간격 크기를 제어하는 ​​방법에 대한 데모를 구현합니다. 원을 그리는 법을 배웁니다. 모서리 직사각형 팁.

HTML5 Canvas 그리기 개체에서 제공하는 기본 함수는 둥근 사각형과 점선을 그리는 기능을 구현하지 않지만 JavaScript 언어의 Object.prototype을 통해 이 두 함수를 CanvasRenderingContext2D 개체에 추가할 수 있습니다. . 코드 시연 효과는 다음과 같습니다.

fishcomComponent.js 컴포넌트의 코드는 다음과 같습니다.

코드 복사
코드는 다음과 같습니다.

CanvasRenderingContext2D.prototype.roundRect =
function(x, y, 너비, 높이, 반경, 채우기, 획) {
if (획 유형 == " 정의되지 않음") {
획 = true
}
if (반경 유형 === "정의되지 않음") {
반경 = 5
}
this.beginPath();
this.moveTo(x 반경, y);
this.lineTo(x 너비 - 반경, y)
this.quadraticCurveTo(x 너비, y, x 너비 , y 반경);
this.lineTo(x 너비, y 높이 - 반경);
this.quadraticCurveTo(x 너비, y 높이, x 너비 - 반경, y 높이)
this.lineTo( x 반경, y 높이); this.quadraticCurveTo(x, y 높이, x, y 높이 - 반경)
this.lineTo(x, y 반경)
this.quadraticCurveTo(x, y , x 반경, y);
this.closePath();
if (스트로크) {
this.Stroke()
}
if (채우기) {
this. fill();
}
};
CanvasRenderingContext2D.prototype.dashedLineTo = 함수(fromX, fromY, toX, toY, 패턴) {
// 기본 간격 거리 -> if (typeof 패턴 === " 정의되지 않음") {
pattern = 5;
}
// 델타 x 및 델타 y 계산
var dx = (toX - fromX); var dy = (toY - fromY) ;
var distance = Math.floor(Math.sqrt(dx*dx dy*dy))
var dashlineInteveral = (pattern <= 0) ? /pattern);
var deltay = (dy/distance) * 패턴;
var deltax = (dx/distance) * 패턴
// 점선 그리기
this.beginPath(); 🎜>for(var dl=0 ; dlif(dl%2) {
this.lineTo(fromX dl*deltax, fromY dl*deltay)
} else {
this.moveTo(fromX dl*deltax, fromY dl*deltay)
}
}
this.Stroke()
}; HTML 데모:




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코드는 다음과 같습니다.
< !DOCTYPE html> http-equiv="Content-type" content= "text/html;charset=UTF-8"> 캔버스 둥근 직사각형 데모 js">
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