프로미스 개체 상태는 다음과 같습니다. 1. 보류 중: 초기 상태, 성공도 실패도 아닙니다. 2. 이행: 작업이 성공적으로 완료되었음을 의미합니다. 3. 거부: 작업이 실패했음을 의미합니다. Promise 객체가 완료되면 보류 상태에서 이행 또는 거부 상태로 변경되며 다시 변경할 수 없습니다. Promise 객체는 AJAX 요청 및 시간 제한 작업과 같은 비동기 작업을 처리하기 위해 JavaScript에서 널리 사용됩니다.
이 튜토리얼의 운영 체제: Windows 10 시스템, Dell G3 컴퓨터.
"Promise"는 미래에 완료되거나 실패할 수 있는 작업을 나타내는 비동기 프로그래밍에서 일반적으로 사용되는 개체입니다. Promise 객체는 AJAX 요청, 시간 제한 작업, 파일 읽기 및 쓰기 등과 같은 비동기 작업을 처리하기 위해 JavaScript에서 널리 사용됩니다.
A Promise 객체의 상태는 다음과 같습니다.
- pending: 초기 상태, 성공도 실패도 아닌 상태.
- fulfilled: 작업이 성공적으로 완료되었음을 의미합니다.
- 거부됨: 작업이 실패했음을 의미합니다.
Promise 개체가 완료되면(성공 또는 실패) 보류 상태에서 이행 또는 거부 상태로 변경되며 다시 변경할 수 없습니다.
A Promise 객체에는 다음 메서드가 포함되어 있습니다.
- then(): Promise를 반환하고 Promise가 실행되면 결과 값을 반환합니다. 결과 값은 then() 메서드를 통해 전달됩니다. Promise가 거부되면 반환된 Promise도 거부됩니다.
- catch(): Promise를 반환하고 Promise가 거부되면 결과 값을 반환합니다. 결과 값은 catch() 메서드를 통해 전달됩니다. Promise가 이행되면 반환된 Promise는 거부됩니다.
- finally(): Promise를 반환합니다. Promise의 이행 또는 거부 여부에 관계없이 finally에 지정된 콜백 함수가 실행됩니다.
- done(): 약속을 반환합니다. 약속이 이행되거나 거부되면 지정된 콜백 함수가 호출됩니다. finally()와의 차이점은 Promise가 이행되면 콜백 함수가 Promise의 결과 값을 매개변수로 수신하고, Promise가 거부되면 콜백 함수는 매개변수를 수신하지 않는다는 것입니다.
- promise(): Promise 인터페이스가 있을 수 있는 객체를 래핑하는 Promise를 반환합니다. 이 메서드는 원본 개체를 Promise 개체로 래핑합니다.
- all(): Promise를 반환합니다. 모든 Promise가 성공하면 각 Promise의 결과 값이 포함된 배열을 반환합니다. Promise가 실패하면 반환된 Promise가 거부됩니다.
- race(): Promise를 반환합니다. Promise가 성공하거나 실패하면 반환된 Promise도 성공하거나 실패합니다.
위 내용은 Promise 객체란 무엇인가요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!