디지털 시대의 도래와 함께 다양한 산업이 디지털 전환을 가속화하고 있으며, 요식업도 예외는 아닙니다. 점점 더 많은 레스토랑이 고객에게 보다 편리하고 효율적인 식사 경험을 제공하기 위해 주문 시스템을 사용하기 시작했습니다. 그 중 예약 주문은 고객이 매장에 도착하기 전에 미리 주문하고 결제할 수 있어 고객의 대기 시간을 줄이고 레스토랑의 수익을 높이는 방식으로 매우 인기가 높습니다.
이 기사에서는 Go 언어를 사용하여 예약 주문 시스템을 개발하는 방법을 소개합니다. 여기에는 주로 데이터베이스 디자인, 인터페이스 디자인 및 코드 예제가 포함됩니다.
1. 데이터베이스 설계
시스템 데이터베이스에는 다음 정보가 저장되어야 합니다.
2. 인터페이스 디자인
func login(username string, password string) bool { // 在数据库中查询是否存在该用户,密码是否正确 // 如果存在,则返回true,否则返回false }
type Menu struct { Id int Name string Price float64 Image string } func getMenuList() []Menu { // 查询数据库,获取菜品列表信息 // 将信息封装为Menu类型的slice返回 }
type MenuOrder struct { MenuId int Count int } func reserve(username string, orderTime string, eatTime string, eatNumber int, menuOrder []MenuOrder) bool { // 生成订单编号 // 在订单表中新增一条订单信息 // 在菜品订单表中新增相关信息 // 返回预约结果(成功或失败) }
type OrderInfo struct { OrderId int OrderTime string EatTime string EatNumber int MenuList []MenuOrder Status int // 1表示预约成功,2表示已就餐,3表示已取消 } func getOrderList(username string) []OrderInfo { // 查询指定用户的订单信息 // 将信息封装为OrderInfo类型的slice返回 }
3.
func login(username string, password string) bool { db, err := sql.Open("mysql", "root:password@tcp(localhost:3306)/restaurant") if err != nil { log.Fatal(err) } defer db.Close() rows, err := db.Query("SELECT * FROM user_info WHERE username = ? AND password = ?", username, password) if err != nil { log.Fatal(err) } defer rows.Close() if rows.Next() { return true } else { return false } }
type Menu struct { Id int Name string Price float64 Image string } func getMenuList() []Menu { db, err := sql.Open("mysql", "root:password@tcp(localhost:3306)/restaurant") if err != nil { log.Fatal(err) } defer db.Close() rows, err := db.Query("SELECT id, name, price, image FROM menu_info") if err != nil { log.Fatal(err) } defer rows.Close() var menuList []Menu for rows.Next() { var id int var name string var price float64 var image string err := rows.Scan(&id, &name, &price, &image) if err != nil { log.Fatal(err) } menu := Menu{ Id: id, Name: name, Price: price, Image: image, } menuList = append(menuList, menu) } return menuList }
type MenuOrder struct { MenuId int Count int } func reserve(username string, orderTime string, eatTime string, eatNumber int, menuOrder []MenuOrder) bool { db, err := sql.Open("mysql", "root:password@tcp(localhost:3306)/restaurant") if err != nil { log.Fatal(err) } defer db.Close() tx, err := db.Begin() if err != nil { log.Fatal(err) } stmt1, err := tx.Prepare("INSERT INTO order_info(order_time, eat_time, eat_number, status) VALUES (?, ?, ?, ?)") if err != nil { tx.Rollback() log.Fatal(err) } defer stmt1.Close() res, err := stmt1.Exec(orderTime, eatTime, eatNumber, 1) // 预约成功 if err != nil { tx.Rollback() log.Fatal(err) } orderId, err := res.LastInsertId() if err != nil { tx.Rollback() log.Fatal(err) } stmt2, err := tx.Prepare("INSERT INTO menu_order_info(order_id, menu_id, count) VALUES (?, ?, ?)") if err != nil { tx.Rollback() log.Fatal(err) } defer stmt2.Close() for _, menu := range menuOrder { _, err := stmt2.Exec(orderId, menu.MenuId, menu.Count) if err != nil { tx.Rollback() log.Fatal(err) } } err = tx.Commit() if err != nil { tx.Rollback() log.Fatal(err) } return true }
type OrderInfo struct { OrderId int OrderTime string EatTime string EatNumber int MenuList []MenuOrder Status int // 1表示预约成功,2表示已就餐,3表示已取消 } func getOrderList(username string) []OrderInfo { db, err := sql.Open("mysql", "root:password@tcp(localhost:3306)/restaurant") if err != nil { log.Fatal(err) } defer db.Close() rows, err := db.Query("SELECT order_info.id, order_time, eat_time, eat_number, status, menu_id, count FROM order_info INNER JOIN menu_order_info ON order_info.id = menu_order_info.order_id WHERE username = ?", username) if err != nil { log.Fatal(err) } defer rows.Close() var orderList []OrderInfo for rows.Next() { var orderId int var orderTime string var eatTime string var eatNumber int var status int var menuId int var count int err := rows.Scan(&orderId, &orderTime, &eatTime, &eatNumber, &status, &menuId, &count) if err != nil { log.Fatal(err) } var order *OrderInfo for i, item := range orderList { if item.OrderId == orderId { order = &orderList[i] break } } if order == nil { order = &OrderInfo{ OrderId: orderId, OrderTime: orderTime, EatTime: eatTime, EatNumber: eatNumber, Status: status, MenuList: make([]MenuOrder, 0), } orderList = append(orderList, *order) } menuOrder := MenuOrder{ MenuId: menuId, Count: count, } order.MenuList = append(order.MenuList, menuOrder) } return orderList }
IV 요약
이 기사에서는 Go 언어를 사용하여 예약 주문 시스템을 개발하는 방법을 소개합니다. , 자세한 코드 예제를 제공합니다. 이 글을 공부함으로써 독자들은 예약 주문 시스템의 기본 원리와 구현 방법을 익힐 수 있고, 유사한 시스템 개발을 위한 기술 지원을 제공할 수 있습니다. 또한 SQL 주입, 인증, 기타 보안 문제 방지 등 시스템의 안정성과 보안을 유지하는 데에도 주의를 기울여야 합니다.
위 내용은 Go 언어로 개발된 음식 주문 시스템에서 예약 주문 기능 구현 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!