백엔드 개발 Golang Go 언어 문서 분석: sync.Cond 함수는 조건 변수를 구현합니다.

Go 언어 문서 분석: sync.Cond 함수는 조건 변수를 구현합니다.

Nov 04, 2023 pm 03:15 PM
언어로 가다 조건변수 싱크콘드 기능

Go 언어 문서 분석: sync.Cond 함수는 조건 변수를 구현합니다.

Go 언어에서 동기화 패키지는 매우 실용적인 도구 기능인 sync.Cond를 제공합니다. 이 기사에서는 이 함수에 대한 자세한 분석을 제공하고 독자가 이 함수를 더 잘 이해하고 적용할 수 있도록 구체적인 예제 코드를 제공합니다.

1. sync.Cond 기능이 무엇인가요?

Go 언어에서는 sync.Cond 함수를 사용하여 조건 변수를 구현합니다. 조건 변수는 하나 이상의 스레드가 이벤트 발생을 기다려야 할 때 스레드 간 협력을 달성하는 데 사용되는 멀티 스레드 프로그래밍의 일반적인 동기화 메커니즘입니다. 구체적으로 특정 조건이 만족되지 않으면 스레드는 조건 변수를 기다려 슬립 상태에 진입할 수 있고, 조건 변수가 충족되면 조건 변수에 대기 중인 스레드를 깨워 다른 스레드가 협력할 수 있다.

sync.Cond 함수의 정의는 다음과 같습니다.

type Cond struct {
    // contains filtered or unexported fields
}
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sync.Cond는 내보내지 않은 필드를 포함하기 때문에 직접 초기화할 수 없는 구조 유형입니다. 이를 사용할 때 초기화를 위해 sync.NewCond 함수를 사용해야 합니다. 구체적인 사용법은 다음과 같습니다.

func NewCond(l Locker) *Cond
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그 중 l은 스레드 간 동기화를 달성하는 데 사용되는 뮤텍스 잠금입니다. 초기화 호출 후에 Cond의 세 가지 주요 메소드인 Wait, Signal 및 Broadcast를 사용하여 스레드 간 협력을 달성해야 합니다.

2. sync.Cond

  1. Wait

Wait 메소드의 주요 메소드는 현재 스레드가 조건 변수를 기다리게 하는 데 사용됩니다. 구체적으로, 특정 조건이 충족되지 않을 경우 해당 스레드는 조건 변수를 기다려 슬립 상태에 진입하고 다른 스레드가 깨어날 때까지 기다릴 수 있습니다.

이 메소드의 정의는 다음과 같습니다.

func (c *Cond) Wait()
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Wait 메소드를 사용할 때 먼저 뮤텍스 잠금을 획득하고 대기 상태로 들어가기 전에 잠금을 해제하고 다른 스레드가 깨어날 때까지 기다린 후 잠금을 다시 획득해야 합니다. .

샘플 코드는 다음과 같습니다.

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

var (
    wg      sync.WaitGroup
    locker  sync.Mutex
    condVar *sync.Cond
)

func main() {
    condVar = sync.NewCond(&locker)
    wg.Add(2)

    // 等待条件变量
    go func() {
        defer wg.Done()
        fmt.Println("wait for cond")
        condVar.L.Lock()
        condVar.Wait()
        fmt.Println("receive signal")
        condVar.L.Unlock()
    }()

    // 发送信号
    go func() {
        defer wg.Done()
        time.Sleep(2 * time.Second)
        condVar.L.Lock()
        condVar.Signal()
        fmt.Println("send signal")
        condVar.L.Unlock()
    }()

    wg.Wait()
}
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위 코드에서는 먼저 sync.NewCond 함수를 사용하여 뮤텍스 잠금 및 해당 조건 변수 condVar를 초기화합니다. 그런 다음 두 개의 동시 고루틴을 사용하여 조건 변수를 기다리고 각각 신호를 보냅니다. 조건 변수를 기다리는 고루틴은 먼저 뮤텍스 잠금을 획득하고 대기 상태로 들어가기 전에 잠금을 해제합니다. 신호가 전송되기를 기다린 후 고루틴은 잠금을 다시 획득하고 관련 프롬프트 정보를 출력합니다. 신호를 보내는 Go 프로세스는 2초 동안 기다린 후 mutex 잠금을 획득하고 조건 변수에 신호를 보낸 후 잠금을 해제합니다.

위 코드를 실행시키면 다음과 같은 내용이 출력되는 것을 볼 수 있습니다:

wait for cond
send signal
receive signal
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조건변수를 기다리고 있는 고루틴은 일정 시간을 기다린 후 condVar.Wait 메소드를 통해 sleep 상태로 진입하는 것을 볼 수 있습니다. . 신호를 보내는 고루틴이 신호를 보낸 후 조건 변수를 기다리는 고루틴은 condVar.Signal 메서드를 통해 깨어나고 해당 프롬프트 정보가 반환됩니다.

  1. Signal

Signal 메서드는 조건 변수를 기다리는 스레드를 깨우는 데 사용됩니다. 구체적으로, 특정 조건 변수가 변경되면 스레드는 Signal 메서드를 통해 조건 변수를 기다리고 있는 스레드 중 하나를 깨워 스레드 간 협력을 달성할 수 있습니다.

이 메서드의 정의는 다음과 같습니다.

func (c *Cond) Signal()
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Signal 메서드는 조건 변수를 기다리는 스레드만 깨울 수 있다는 점에 유의해야 합니다. 여러 스레드를 깨우려면 Broadcast 메서드를 사용할 수 있습니다.

샘플 코드는 다음과 같습니다.

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

var (
    wg      sync.WaitGroup
    locker  sync.Mutex
    condVar *sync.Cond
)

func main() {
    condVar = sync.NewCond(&locker)
    wg.Add(3)

    // 等待条件变量
    go func() {
        defer wg.Done()
        fmt.Println("wait for cond")
        condVar.L.Lock()
        condVar.Wait()
        fmt.Println("receive signal 1")
        condVar.L.Unlock()
    }()

    // 尝试多次等待
    go func() {
        defer wg.Done()
        for i := 0; i < 4; i++ {
            fmt.Printf("wait for cond %d
", i+1)
            condVar.L.Lock()
            condVar.Wait()
            fmt.Printf("receive signal %d
", i+1)
            condVar.L.Unlock()
        }
    }()

    // 发送信号
    go func() {
        defer wg.Done()
        time.Sleep(2 * time.Second)
        condVar.L.Lock()
        condVar.Signal()
        fmt.Println("send signal")
        condVar.L.Unlock()
        time.Sleep(2 * time.Second)
        condVar.L.Lock()
        condVar.Broadcast()
        fmt.Println("broadcast signal")
        condVar.L.Unlock()
    }()

    wg.Wait()
}
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위 코드에서는 3개의 동시 고루틴을 사용하여 조건 변수를 기다리고 각각 신호를 보냅니다. 고루틴 중 하나는 Wait 메서드를 사용하여 조건 변수를 기다리는 반면, 다른 고루틴은 신호가 수신될 때까지 여러 번 기다리려고 합니다. 세 번째 고루틴은 먼저 2초를 기다린 후 신호를 보내고, 그 다음 2초를 기다린 후 다시 브로드캐스트 신호를 보냅니다.

위 코드를 실행하면 프로그램이 다음 내용을 출력하는 것을 볼 수 있습니다.

wait for cond
wait for cond 1
wait for cond 2
wait for cond 3
send signal
receive signal 1
wait for cond 4
broadcast signal
receive signal 2
receive signal 3
receive signal 4
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조건 변수를 기다리는 고루틴이 먼저 깨어나고 해당 프롬프트 정보가 반환되는 것을 볼 수 있습니다. 그런 다음 여러 번 대기를 시도한 고루틴은 각각 신호를 기다렸다가 수신했습니다. 마지막으로 브로드캐스트 신호를 보낸 후 조건 변수를 기다리고 있는 모든 고루틴이 깨어나고 해당 프롬프트 정보가 반환됩니다.

3. 요약

이 글에서는 Go 언어의 sync.Cond 함수의 정의와 주요 메소드를 간략하게 소개하고, 실제 사용법에 대한 자세한 분석을 제공하며, 구체적인 예제 코드를 제공합니다. 멀티스레드 프로그래밍을 할 때에는 조건변수를 합리적으로 활용하는 것이 필요하다. 따라서 sync.Cond 함수의 사용법을 익히는 것은 코드의 보안성과 신뢰성을 향상시키는 데 큰 도움이 됩니다.

위 내용은 Go 언어 문서 분석: sync.Cond 함수는 조건 변수를 구현합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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