Microsoft는 Windows 32에서 제어 센터와 같은 일부 셸 환경(사용자 인터페이스 요소)을 UWP에서 Win11 + XAML로 이동할 수 있습니다. 처음에 이러한 셸 요소 중 다수는 Windows 11 개발자가 여러 폼 팩터에서 실행될 수 있는 "범용" 앱을 만들 수 있는 UWP(유니버설 Windows 플랫폼)를 사용하여 구축되었습니다.
UWP는 당분간 유지되지만 Windows의 일부 구성 방식에 전략적 변화가 있는 것 같습니다. 이전에는 "UWP" 또는 Universal Windows Platform을 사용하여 많은 셸 환경이나 사용자 요소가 생성되었지만 미리 보기의 새로운 참조에 따르면 거대 기술 기업이 특정 기능에 UWP를 사용하는 방식에서 멀어지고 있음을 알 수 있습니다.
MLEngine 스텁에서 Xeno가 발견한 대로, shellhost.exe(ShellHost) sortwindows64.dll(SortWindows64 dll).
위의 변경 사항은 Microsoft가 이전 기술과 최신 기술(Win32 및 XAML)의 조합을 사용하여 Windows 인터페이스의 특정 부분, 특히 컨트롤 Center - Wi-Fi, 볼륨 및 기타 설정을 변경할 수 있는 Windows 10 Action Center 대체품입니다.
Win32 앱이 UWP와 유사한 현대적인 UI 요소를 호스팅할 수 있게 해주는 "XAML Islands"라는 기술을 통해 Win32 API와 함께 XAML을 사용할 수 있습니다.
Windows 11 Preview의 변경 사항은 어떤 방식으로든 마이그레이션 기능의 기능을 변경하지 않으므로 대부분의 사용자에게 표시되지 않습니다. 경험.
이는 제어 센터가 Win32 및 XAML을 사용하여 작동하며 특정 제한 사항과 규칙이 있는 UWP 프레임워크에 의존하지 않는다는 의미입니다.
제어 센터는 이전과 동일한 시각적 디자인 요소를 사용하므로 친숙해 보이고 눈에 띄는 외관상 변화가 없습니다. 변경된 것은 기본 기술일 뿐이며 사용자가 볼 수 있는 것은 아니지만 성능이나 동작 변화 측면에서 알 수 있습니다.
Microsoft는 방금 일부 셸 환경을 UWP에서 Win32 + XAML로 마이그레이션하기 시작했습니다. 이러한 변경 사항은 Windows 11 23H2에서는 릴리스되지 않지만 향후 버전의 운영 체제(Windows 12?
또한 UWP가 그렇지 않다는 점에 주목할 가치가 있습니다. 단지 화면에 나타나는 내용에 관한 것입니다(UI 또는 사용자 인터페이스 기술의 작업입니다).
Windows에서 앱을 패키지하고 관리하고 실행하는 방법에 관한 것입니다. Windows 11의 향후 업데이트에서 이것이 어떻게 전개되는지 확인하세요
위 내용은 유출된 정보에 따르면 Microsoft는 일부 UWP UI 셸을 Win32로 마이그레이션하고 있습니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!