es6의 기본 데이터 유형은 무엇입니까?
es6의 기본 데이터 유형에는 "숫자", "문자열", "부울", "기호", "널" 및 "정의되지 않음"의 6가지 유형이 포함됩니다. 1. 숫자를 나타내는 데 사용되는 정수 및 부동 소수점 숫자 포함 값 2, 문자열은 텍스트 데이터를 나타냅니다. 3. 부울은 논리적인 true 또는 false를 나타냅니다. 4. 기호는 개체 속성의 고유 식별자로 사용됩니다. 6. 정의되지 않음.
이 튜토리얼의 운영 체제: Windows 10 시스템, Dell G3 컴퓨터.
ES6(ECMAScript 2015)에서 기본 데이터 유형은 이전 버전과 변경되지 않았으며 여전히 다음 유형을 포함합니다.
Number(Number): 숫자 값을 나타내는 데 사용되는 정수 및 부동 소수점 숫자를 포함합니다. 예: 42,3.14.
String: "Hello, World!"와 같은 텍스트 데이터를 나타내는 데 사용됩니다.
부울: 논리적인 참 또는 거짓, 즉 참 또는 거짓을 나타냅니다.
Symbol: 고유한 값을 나타내고 객체 속성의 고유 식별자로 사용되는 ES6의 새로운 데이터 유형입니다.
또한 ES6에는 새로운 기본 데이터 유형이 도입되었습니다.
- Null(null): null 값 또는 존재하지 않는 개체를 나타냅니다.
추가로 특별한 기본 데이터 유형이 있습니다:
- 정의되지 않음(undefine): 초기화되지 않은 변수 값을 나타냅니다.
이 기본 데이터 유형은 ES6의 JavaScript에서 여전히 가장 기본적이고 일반적으로 사용되는 데이터 유형이며 다양한 데이터를 저장하고 처리하는 데 사용되며 JavaScript 언어의 기본 구성 요소입니다.
위 내용은 es6의 기본 데이터 유형은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











비동기는 es7입니다. async 및 wait는 ES7에 새로 추가된 기능이며 비동기 작업을 위한 솔루션입니다. async/await는 공동 모듈 및 생성기 기능을 위한 구문 설탕이라고 할 수 있으며, 더 명확한 의미로 js 비동기 코드를 해결합니다. 이름에서 알 수 있듯이 async는 "비동기"를 의미합니다. async는 async와 wait 사이에 엄격한 규칙이 있음을 선언하는 데 사용되며, wait는 비동기 함수로만 작성될 수 있습니다.

단계: 1. "newA=new Set(a);newB=new Set(b);" 구문을 사용하여 두 배열을 각각 세트 유형으로 변환합니다. 2. has() 및 filter()를 사용하여 차이점 세트를 찾습니다. , " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))" 구문을 사용하면 차이점 집합 요소가 집합 컬렉션에 포함되어 반환됩니다. 3. 배열을 사용합니다. from 집합을 배열 유형으로 변환하려면 구문 "Array.from(collection)"을 입력하세요.

브라우저 호환성을 위해. JS의 새로운 사양으로 ES6에는 새로운 구문과 API가 많이 추가되었습니다. 그러나 최신 브라우저는 ES6의 새로운 기능을 잘 지원하지 않으므로 ES6 코드를 ES5 코드로 변환해야 합니다. WeChat 웹 개발자 도구에서는 개발자의 ES6 구문 코드를 세 터미널 모두에서 잘 지원되는 ES5 코드로 변환하는 데 기본적으로 babel이 사용됩니다. 이를 통해 개발자는 프로젝트에서만 서로 다른 환경으로 인해 발생하는 개발 문제를 해결할 수 있습니다. "ES6에서 ES5로" 옵션.

es5에서는 for 문과 indexOf() 함수를 사용하여 배열 중복 제거를 수행할 수 있습니다. 구문 "for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". es6에서는 스프레드 연산자 Array.from() 및 Set을 사용하여 중복을 제거할 수 있습니다. 먼저 배열을 Set 객체로 변환하여 중복을 제거한 다음 스프레드 연산자 또는 Array.from() 함수를 사용하여 제거해야 합니다. Set 개체를 다시 배열로 변환합니다.

기본 데이터형은 고정된 크기, 고정된 값 범위, 불변성, 메모리에 대한 직접 접근, 기본값, 연산 규칙, 저장 공간 점유, 속도, 특수 기능 및 변환 등의 특성을 갖습니다. 자세한 소개: 1. 고정 크기 기본 데이터 유형은 선언 시 고정 크기를 갖습니다. 즉, 각 기본 데이터 유형의 저장 공간은 어떤 상황에서도 동일하며 변수 값으로 인해 변경되지 않습니다. 값 범위, 각 기본 데이터 유형에는 고정된 값 범위가 있습니다. 3. 불변성, 기본 데이터 유형은 불변입니다.

es6에서 임시 데드존은 블록을 닫힌 범위로 만드는 let 및 const 명령을 나타내는 구문 오류입니다. 코드 블록 내에서 let/const 명령을 사용하여 변수를 선언하기 전에는 해당 변수를 사용할 수 없으며 변수가 선언되기 전에는 변수의 "데드 존"에 속합니다. 이를 구문적으로 "임시 데드 존"이라고 합니다. ES6에서는 임시 데드존과 let 및 const 문에서 변수 승격이 발생하지 않도록 규정하고 있습니다. 이는 주로 런타임 오류를 줄이고 변수가 선언되기 전에 변수가 사용되어 예기치 않은 동작이 발생하는 것을 방지하기 위한 것입니다.

PLC의 기본 데이터 유형에는 비트, 바이트, 정수, 부동 소수점 숫자, 문자열, 부울, 시간, 카운터, 타이머 등이 포함됩니다. 자세한 소개: 1. 비트: 0 또는 1일 수 있는 스위치 상태를 나타냅니다. 2. 바이트: 정수 값(0-255) 또는 문자를 저장할 수 있는 8비트 데이터를 나타냅니다. : 양수, 음수 또는 0일 수 있는 부호 있는 정수 값을 나타냅니다. 4. 부동 소수점(Float): 단정밀도(32비트) 또는 이중 정밀도( 64비트) )잠깐

지도가 주문되었습니다. ES6의 맵 유형은 많은 키-값 쌍을 저장하는 정렬된 목록입니다. 키 이름의 동등성은 "Objext.is()" 메소드를 호출하여 결정됩니다. , 따라서 숫자 5와 문자열 "5"는 두 가지 유형으로 판단되며 프로그램에서 두 개의 독립된 키로 나타날 수 있습니다.