Workerman 개발: 비동기 작업 처리를 구현하려면 특정 코드 예제가 필요합니다.
Workerman은 높은 동시성 및 고성능 네트워크 프로그램 개발을 지원할 뿐만 아니라 다음 용도로도 사용할 수 있는 PHP 비동기 이벤트 중심 네트워크 프레임워크입니다. 비동기 작업 처리. 웹 개발에는 이메일 전송, SMS 알림, 비디오 트랜스코딩 등 비동기 처리가 필요한 작업이 많이 있습니다. 이 기사에서는 Workerman을 사용하여 비동기 작업을 처리하는 방법을 소개하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다.
1. 비동기 작업 및 처리 방법
웹 개발에는 이메일 전송, SMS 알림, 비디오 트랜스코딩 등 비동기 처리가 필요한 작업이 많이 있습니다. 이러한 작업을 완료하려면 많은 시간과 리소스가 필요합니다. 기본 프로그램에서 완료하면 응답 시간이 너무 길어지고 사용자 경험에 영향을 미칩니다. 따라서 비동기 작업 처리를 사용하면 이러한 작업은 기본 프로그램 실행에 영향을 주지 않고 백그라운드에서 완료될 수 있습니다.
비동기 작업 처리에서는 일반적으로 메시지 대기열이나 예약된 작업을 통해 구현됩니다. 그 중 메시지 큐(Message Queue)는 비동기 작업을 메시지로 캡슐화해 큐에 저장하는 동시 프로그래밍 기술이다. 그런 다음 비동기 작업 프로세서를 통해 큐에서 메시지를 가져오고 작업이 실행됩니다. 또한, 스케줄링된 작업(Scheduled Task)이란 미리 정해진 시간 간격 내에서 주기적으로 작업을 실행하는 것을 의미한다.
2. Workerman은 비동기 작업 처리를 구현합니다
비동기 작업 처리를 위해 Workerman 프레임워크를 사용하기 전에 먼저 설치해야 합니다. 작곡가를 사용하여 설치하거나 Workerman을 다운로드하여 지정된 디렉터리에 압축을 풀 수 있습니다.
Workerman 프레임워크를 도입할 때 자동 로드 파일인 작곡가.json 또는 autoload.php를 사용해야 하며 용도에 따라 선택하세요.
예를 들어 작곡가.json 사용 방법:
{ "require": { "workerman/workerman": "4.0.*" } }
autoload.php 사용 방법:
<?php require_once __DIR__ . '/workerman/autoload.php';
비동기 작업 처리를 위해 Workerman을 사용하는 경우 비동기 작업 프로세서를 만들어야 합니다. 작업 프로세서 먼저. Workerman에서 클래스를 정의하고 Worker 클래스를 상속하여 비동기 작업 프로세서를 구현할 수 있습니다. Worker 클래스는 여러 프로세스가 연결, 이벤트 등을 동시에 처리할 수 있도록 하는 이벤트 중심 서비스 클래스입니다.
예를 들어 MyTask 클래스를 만들고 Worker 클래스를 상속합니다.
use WorkermanWorker; class MyTask extends Worker { public function __construct() { //设置异步任务使用的进程数,默认为1 parent::__construct('text://0.0.0.0:2345'); $this->name = 'MyTask'; } public function onWorkerStart() { //异步任务处理逻辑 $this->addFunction('mytask', function($task_data){ //处理异步任务 //... }) } }
위 코드에서는 MyTask 클래스가 정의되고 비동기 작업에 사용되는 프로세스 수가 해당 생성자에 설정됩니다. 이후 onWorkerStart 함수에서 비동기 작업을 처리하고, addFunction 함수를 통해 처리 함수를 비동기 작업 큐에 추가합니다.
비동기 작업 처리에서는 일반적으로 비동기 작업을 먼저 대기열로 보내고 비동기 작업 프로세서가 이를 처리하도록 하는 것이 필요합니다. 따라서 비동기 작업 전송자를 정의해야 합니다.
예를 들어 MyTaskSender 클래스를 정의합니다.
use WorkermanWorker; class MyTaskSender { public static function send($task_data) { $client = new WorkermanClientAsyncTcpConnection('text://127.0.0.1:2345'); $client->onConnect = function()use($task_data, $client){ $client->send(json_encode(['task'=>'mytask', 'data'=>$task_data])); $client->close(); }; $client->connect(); } }
위 코드에서는 MyTaskSender 클래스가 정의되고 AsyncTcpConnection 클래스를 사용하여 비동기 작업 프로세서를 연결하고 필요한 비동기 작업을 보내는 보내기 함수가 정의됩니다. 대기열로 처리됩니다.
위 단계에서는 비동기 작업 프로세서와 비동기 작업 전송자가 정의되었습니다. 다음으로 비동기 작업 전송자를 통해 비동기 작업을 보낼 수 있습니다.
예를 들어 MyTaskSender 클래스를 사용하여 비동기 작업을 보내는 경우 다음 방법을 사용할 수 있습니다.
$task_data = ['task_param1'=>'value1', 'task_param2'=>'value2']; MyTaskSender::send($task_data);
위 코드에서는 비동기 작업의 매개변수 $task_data를 정의하고 비동기 작업을 MyTaskSender 클래스 중간에 있는 보내기 기능을 통해 큐에 넣습니다.
3. 요약
이 글에서는 Workerman 프레임워크를 사용하여 비동기 작업 처리를 구현하는 방법을 소개하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 비동기 작업 처리에서 Workerman 프레임워크를 사용하면 다중 프로세스 처리가 용이하고 처리 효율성이 높아집니다. 사용자는 자신의 필요와 실제 조건에 따라 해당 수정 및 조정을 할 수 있습니다.
위 내용은 워커맨 개발: 비동기 작업 처리 구현 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!