새로운! 메타버스 백서가 공개되고 곳곳에서 주목을 받는 정책들이 집중적으로 공개되며 이들 컨셉주들이 높은 성장세를 보였다.

WBOY
풀어 주다: 2023-11-23 20:29:41
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The Metaverse는 현재 초기 개발 단계에 있으며 2024년에 첫 번째 업그레이드가 이루어질 것으로 예상됩니다

"메타버스 백서(2023)" 출시

중국정보통신기술학원은 11월 23일 '위안버스 백서(2023)'를 발표했습니다. 백서는 현재의 메타버스가 2030년 이전의 '벌크 메타버스' 준비 기간으로 알려진 개발 초기 단계에 있다는 점을 지적합니다. 2024년까지 Metaverse는 첫 번째 업그레이드를 시작하여 인간이 사용하기에 적합한 단말인 프런트엔드 경험 계층(1단계)과 3D 몰입형 시청각 계층(2단계) 사이의 중요한 전환기가 될 것입니다

백서는 요소 준비 기간을 거친 후 메타버스가 2030년부터 2050년까지 급속한 발전과 생태 형성 기간에 진입할 것이라고 믿고 있으며, 2050년 이후에는 생태적 성숙기에 도달하고 메타버스 사용자 규모는 현재 모바일 인터넷 보급률, 3D 디지털 세계와 물리학이 월드를 원활하게 통합할 것입니다.

2023년 11월 22일, WMDC의 첫 번째 메타버스 개발자 컨퍼런스가 상하이에서 열렸습니다. "우주 컴퓨팅의 새로운 시대(New Era of Space Computing)"라는 주제로 열리는 이번 컨퍼런스에서는 우주 컴퓨팅 기술의 혁신과 메타버스 적용에서의 변화에 ​​초점을 맞췄습니다

정책은 Yuanverse 통합 구현을 촉진합니다

메타버스라는 개념이 계속 인기를 끌고 있으며 산업 발전이 호황을 누리고 있습니다. 데이터바오(Databao)의 통계에 따르면 2023년부터 전국적으로 30개 이상의 메타버스 지원 정책이나 특별 계획이 도입됐다. 여러 곳에서 메타버스 기술이 도시 특성과 결합해 공공 서비스부터 일상생활까지 더 많은 가상 장면을 개발할 것이라고 언급했다. 생활, 디지털 기술, 각계각층의 통합이 가속화되고 있습니다.

올해 9월 5개 부처와 위원회가 공동으로 '메타버스 산업 혁신과 발전을 위한 3개년 실행 계획(2023~2025)'을 발표했는데, 여기에는 2025년까지 메타버스 기술, 산업, 응용, 거버넌스 등이 포함된다는 내용이 담겼다. . 획기적인 성과를 거두고 디지털 경제의 중요한 부분이 될 것입니다. 국가 차원에서 벤치마킹 의미가 있는 Yuanverse 산업 발전 정책을 발표한 것은 이번이 처음입니다.

이를 전후하여 많은 지방자치단체가 메타버스에 대한 최고 수준의 계획을 잇달아 발표했습니다. 현재 상하이, 저장, 허난, 산둥, 쓰촨, 충칭, 장쑤 등 7개 성 정부가 '원버스 3개년 행동 계획'을 발표했습니다

장쑤성은 최근 '원버스 산업 발전 실행 계획(2024~2026)'을 발표했다. 이 계획은 장쑤성 위안버스 산업 규모를 지속적으로 확대해 2026년까지 연평균 성장률 1000억 위안 돌파 목표를 달성할 계획이다. 20% 이상

충칭시는 9월 24일 '충칭 위안버스 산업 발전 실행 계획(2023~2025)'을 발표했다. 이 계획은 2025년까지 충칭 위안버스 관련 산업 규모를 1000억 위안에 도달하고, 내수 중요 도시를 건설한다는 계획이다. 영향력 있는 Yuanverse 산업 클러스터와 혁신적인 응용 시범 지역

프론티어 필드, 메타버스가 붐을 일으키고 있습니다

메타버스(Metaverse)는 기술적 수단을 사용하여 현실 세계를 연결하고 생성하며 지도화하고 상호 작용하며 새로운 사회 시스템을 갖춘 디지털 생활 공간이 되는 가상 세계입니다. 메타버스는 인공지능, 반도체, 블록체인, 5G 통신, 소프트웨어 엔진, 인터넷 등 핵심 기술을 통합하는 핵심 애플리케이션으로 자리 잡았다.

PwC 연구 보고서에 따르면 Web3 및 AR/VR 기술에 힘입어 메타버스 경제가 차세대 개척자가 될 것이며 2030년까지 세계 경제에 1조 5천억 달러에 달하는 기여를 할 것으로 예상됩니다. 딜로이트 컨설팅은 가상 현실이 아시아 경제에 '변형적인 영향'을 미칠 수 있으며, 2035년까지 메타버스가 아시아 GDP에 기여하는 금액이 연간 8000억 달러에서 1조 4000억 달러에 이를 수 있다고 밝혔습니다.

'중국 메타버스 발전 보고서(2022)' 최신 발표에서는 게임 엔터테인먼트, VR(가상 현실), AR(증강 현실)을 포함해 중국 메타버스 산업 체인의 업스트림 및 다운스트림 생산 가치가 400억 위안을 초과했다고 지적합니다. 다른 주요 측면 중 하드웨어. 향후 5년 내 국내 위안버스 시장 규모는 최소 2000억 위안에 이를 것으로 예상됩니다

올해부터 관련 A주 상장기업들은 메타버스에서의 '경쟁'에 박차를 가하고, 투자자 상호작용 플랫폼을 통해 투자자들의 최신 비즈니스 상황에 답변하고 있습니다.

Ling Yunguang은 회사가 "비전 + AI" 기술을 사용하여 라이트 필드 모델링, 모션 캡처, XR 촬영 시스템, 파노라마 촬영 시스템 등 4가지 제품과 솔루션을 개발하여 AR/XR/MR 및 기타 가상 콘텐츠와 솔루션을 제공했다고 말했습니다. . 문화 메타버스 분야에 특화된 가상 콘텐츠와 실제 콘텐츠를 통합한 지능형 제작 서비스

Feitian Yundong은 AR/VR 엔진의 독립적인 연구 및 개발을 통해 Yuanverse 생태계를 구축하고 엔터테인먼트, 인터넷, 전자 분야 기업에 디지털 업그레이드 및 비즈니스 확장을 제공하는 AR/VR 콘텐츠 및 서비스의 선두 제공업체라고 주장합니다. 상업 및 기타 산업 지원

Zhewen Internet은 회사의 디지털 마케팅 및 혁신적인 사업 영역에 가상 디지털 휴먼 및 메타버스 기술을 적용했다고 밝혔습니다. 회사는 "Datang Lingjing", "Yuanverse Car Park" 등의 메타버스 플랫폼을 성공적으로 구축하여 자동차 메타버스 및 문화 관광 메타버스 분야로 확장을 가속화하고 있습니다

Guomai Culture는 콘텐츠 운영에 중점을 두고 디지털 콘텐츠, 디지털 인텔리전스 애플리케이션, 메타버스, 물리적 장면 및 디지털 자산의 5대 주요 비즈니스를 중심으로 디지털 문화의 새로운 형식과 모델을 지속적으로 탐구합니다.

이러한 컨셉 주식은 잠재력이 충분합니다

데이터바오 통계에 따르면 11월 23일 거래 마감 기준으로 A주 메타버스 컨셉 주식은 165개입니다. 올해 초부터 주가가 100% 이상 상승한 기업은 8개다. 홍보주가 399.5% 상승해 1위에 올랐고, 중국 온라인, 원더셰어 테크놀로지, 쿤룬완웨이, 궈마이컬쳐, OFILM, 중국이 뒤를 이었다. Star Ventures와 Gravity Media가 기다려주세요.

3분기 보고서 데이터에 따르면 1~3분기 순이익이 전년 동기 대비 증가해 10억 위안을 초과한 기업은 8개입니다. 그 중 차이나모바일이 1055억 위안으로 1위를 차지했고, 이어 Xinhu Zhongbao, Mango Super Media, Lens Technology, Hisense Video, Century Huatong 등의 기업이 뒤를 이었습니다

11월 23일 거래 종료 기준으로 평가 지표에 따르면 총 9개 종목의 주가수익률이 20배 미만이었습니다. 그 중 Xinhu Zhongbao는 주가수익률이 9.41배에 불과해 가장 낮은 순위를 차지했으며 New Media Co., Ltd., TD Optical, Hisense Video, China Mobile, USI Electronics, Sanqi Interactive Entertainment 등이 그 뒤를 이었습니다.

5개 이상의 기관의 컨센서스 예측에 따르면 2023년부터 향후 3년간 순이익 증가율이 20%를 초과할 것으로 예상되는 개념주가 16개 있습니다. 그 중 Songcheng은 3년 평균 순이익 증가율이 상위권에 속합니다. 공연 예술, Fengyuzhu, Shensangda A, Qianfang Technology, Baotong Technology 및 ArcSoft Technology.

새로운! 메타버스 백서가 공개되고 곳곳에서 주목을 받는 정책들이 집중적으로 공개되며 이들 컨셉주들이 높은 성장세를 보였다.

담당 편집자: 린리펑

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원천:sohu.com
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