介绍一个针对C++程序的MySQL访问库soci_MySQL
一直以来,笔者都在不停寻找一种更人性化的数据库访问方式(并不是说默认的方式不好,而是有时候的确在模块化设计中不太方便)。
后来有幸在php中找到codeigniter的ActiveReord,详细参考这篇文章: 抽离CodeIgniter的数据库访问类!
然而c++却始终用着最原始的方式,昨天趁着项目要用的机会,在网上搜索了好久,总算让我找到两套c++的数据库访问框架:
soci
litesql
两套代码我都拿下来看了一下,litesql实现了一套完整的代码自动生成,功能强大,但是也很重;soci相对要轻量,但是同样也实现了数据结构到数据库表的映射。本人还是比较喜欢轻量的东西,所以最终选择了soci。经过这两天的试用,感觉非常不错。
官方的文档也很详细,所以这里就用我写的单元测试代码来做一下简单的讲解:
首先创建库表:
create database soci; CREATE TABLE `tb_test` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `name` varchar(32) default "", `sex` int(11) default 0, PRIMARY KEY (`id`), UNIQUE KEY `name` (`name`) ); create database soci; CREATE TABLE `tb_test` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `name` varchar(32) default "", `sex` int(11) default 0, PRIMARY KEY (`id`), UNIQUE KEY `name` (`name`) );
1.简单的select单条记录
TEST(soci,select_one) { try { session sql(mysql, "host=localhost db=soci user=dantezhu"); indicator ind; string name = "dandan"; int sex; sql << "select sex from tb_test where name = :name", into(sex, ind), use(name); ASSERT_EQ(ind, i_ok) << name; } catch (exception const &e) { FAIL()<<e.what(); } } TEST(soci,select_one) { try { session sql(mysql, "host=localhost db=soci user=dantezhu"); indicator ind; string name = "dandan"; int sex; sql << "select sex from tb_test where name = :name", into(sex, ind), use(name); ASSERT_EQ(ind, i_ok) << name; } catch (exception const &e) { FAIL()<<e.what(); } }
select的结果,如果成功则ind会为i_ok,同值sex被赋值;如果失败则反之
2.简单的select多条记录
TEST(soci,select_multi2) { try { session sql(mysql, "db=soci user=dantezhu"); indicator ind; int count; sql << "select count(*) from tb_test", into(count, ind); ASSERT_EQ(ind, i_ok) << count; if (count == 0) { SUCCEED(); return; } int sex = 1; vector<string> vec_name(count); vector<int> vec_sex(count); sql << "select name,sex from tb_test where sex = :sex", into(vec_name), into(vec_sex), use(sex); } catch (exception const &e) { FAIL()<<e.what(); } } TEST(soci,select_multi2) { try { session sql(mysql, "db=soci user=dantezhu"); indicator ind; int count; sql << "select count(*) from tb_test", into(count, ind); ASSERT_EQ(ind, i_ok) << count; if (count == 0) { SUCCEED(); return; } int sex = 1; vector<string> vec_name(count); vector<int> vec_sex(count); sql << "select name,sex from tb_test where sex = :sex", into(vec_name), into(vec_sex), use(sex); } catch (exception const &e) { FAIL()<<e.what(); } }
与select单条记录唯一的区别即,into()的参数是一个vector。其实用多个vector这种方式并不是一个很好的选择,后面会介绍基于数据结构的方式。
3.简单的insert
TEST(soci,insert_exist) { try { session sql(mysql, "db=soci user=dantezhu"); string name = "dandan"; int sex = 1; sql << "insert into tb_test(name, sex) values(:name, :sex)", use(name), use(sex); } catch (exception const &e) { SUCCEED()<<e.what(); } } TEST(soci,insert_exist) { try { session sql(mysql, "db=soci user=dantezhu"); string name = "dandan"; int sex = 1; sql << "insert into tb_test(name, sex) values(:name, :sex)", use(name), use(sex); } catch (exception const &e) { SUCCEED()<<e.what(); } }
insert,update,delete都有两个同样的问题:
a)affect_rows(操作的行数)没有办法返回
b)操作的id无法知道,尤其对于insert的主键是自增的情况下,无法知道插入的主键的值是多少。
update和delete都与insert相似,这里就不再多说。
接下来是这个框架的很重要的一个特性,即数据库表与数据结构绑定:
首先我们需要定义一个结构体,并告知soci怎么让列名和数据结构的字段对应起来:
struct Person { int id; std::string name; int sex; }; namespace soci { template<> struct type_conversion<Person> { typedef values base_type; static void from_base(values const & v, indicator /* ind */, Person & p) { p.id = v.get<int>("id"); p.name = v.get<std::string>("name"); p.sex = v.get<int>("sex"); } static void to_base(const Person & p, values & v, indicator & ind) { v.set("id", p.id); v.set("name", p.name); v.set("sex", p.sex); ind = i_ok; } }; } struct Person { int id; std::string name; int sex; }; namespace soci { template<> struct type_conversion<Person> { typedef values base_type; static void from_base(values const & v, indicator /* ind */, Person & p) { p.id = v.get<int>("id"); p.name = v.get<std::string>("name"); p.sex = v.get<int>("sex"); } static void to_base(const Person & p, values & v, indicator & ind) { v.set("id", p.id); v.set("name", p.name); v.set("sex", p.sex); ind = i_ok; } }; }
关于
template<> struct type_conversion<Person> template<> struct type_conversion<Person>
这里,官方的文档是是有误的,我查了好长时间,按照上面的写法来写即可。
1.用数据结构来select
TEST(soci,select_obj_one) { try { session sql(mysql, "db=soci user=dantezhu"); indicator ind; int count; sql << "select count(*) from tb_test", into(count, ind); ASSERT_EQ(ind, i_ok) << count; string name = "dandan"; Person p; sql << "select id,name,sex from tb_test where name = :name", into(p, ind), use(name); ASSERT_EQ(ind, i_ok) << name; if (sql.got_data()) { cout<< p.id << "," << p.name << "," << p.sex << endl; } } catch (exception const &e) { FAIL()<<e.what(); } } TEST(soci,select_obj_one) { try { session sql(mysql, "db=soci user=dantezhu"); indicator ind; int count; sql << "select count(*) from tb_test", into(count, ind); ASSERT_EQ(ind, i_ok) << count; string name = "dandan"; Person p; sql << "select id,name,sex from tb_test where name = :name", into(p, ind), use(name); ASSERT_EQ(ind, i_ok) << name; if (sql.got_data()) { cout<< p.id << "," << p.name << "," << p.sex << endl; } } catch (exception const &e) { FAIL()<<e.what(); } }
2.用数据结构来进行insert
TEST(soci,insert_obj_noexist) { try { session sql(mysql, "db=soci user=dantezhu"); Person p = { 0, "niuniu", 2 }; sql << "insert into tb_test(name, sex) values(:name, :sex)", use(p); } catch (exception const &e) { FAIL()<<e.what(); } } TEST(soci,insert_obj_noexist) { try { session sql(mysql, "db=soci user=dantezhu"); Person p = { 0, "niuniu", 2 }; sql << "insert into tb_test(name, sex) values(:name, :sex)", use(p); } catch (exception const &e) { FAIL()<<e.what(); } }
整个就是这样~~下面是文中代码文件的下载路径:
http://code.google.com/p/vimercode/source/browse/#svn%2Ftrunk%2Fsoci_test
另外,虽然python下的mysql访问也算比较简单,但还是想知道是否有更Pythonic的库或接口,如果有朋友知道,欢迎不吝告知。

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











빅 데이터 구조 처리 기술: 청킹(Chunking): 데이터 세트를 분할하고 청크로 처리하여 메모리 소비를 줄입니다. 생성기: 전체 데이터 세트를 로드하지 않고 데이터 항목을 하나씩 생성하므로 무제한 데이터 세트에 적합합니다. 스트리밍: 파일을 읽거나 결과를 한 줄씩 쿼리하므로 대용량 파일이나 원격 데이터에 적합합니다. 외부 저장소: 매우 큰 데이터 세트의 경우 데이터를 데이터베이스 또는 NoSQL에 저장합니다.

선형 복잡성에서 로그 복잡성까지 조회 시간을 줄이는 인덱스를 구축하여 MySQL 쿼리 성능을 최적화할 수 있습니다. SQL 삽입을 방지하고 쿼리 성능을 향상하려면 PREPAREDStatements를 사용하세요. 쿼리 결과를 제한하고 서버에서 처리되는 데이터의 양을 줄입니다. 적절한 조인 유형 사용, 인덱스 생성, 하위 쿼리 사용 고려 등 조인 쿼리를 최적화합니다. 쿼리를 분석하여 병목 현상을 식별하고, 캐싱을 사용하여 데이터베이스 로드를 줄이고, 오버헤드를 최소화합니다.

PHP에서 MySQL 데이터베이스를 백업하고 복원하는 작업은 다음 단계에 따라 수행할 수 있습니다. 데이터베이스 백업: mysqldump 명령을 사용하여 데이터베이스를 SQL 파일로 덤프합니다. 데이터베이스 복원: mysql 명령을 사용하여 SQL 파일에서 데이터베이스를 복원합니다.

MySQL 테이블에 데이터를 삽입하는 방법은 무엇입니까? 데이터베이스에 연결: mysqli를 사용하여 데이터베이스에 대한 연결을 설정합니다. SQL 쿼리 준비: 삽입할 열과 값을 지정하는 INSERT 문을 작성합니다. 쿼리 실행: query() 메서드를 사용하여 삽입 쿼리를 실행하면 확인 메시지가 출력됩니다.

MySQL 8.4(2024년 최신 LTS 릴리스)에 도입된 주요 변경 사항 중 하나는 "MySQL 기본 비밀번호" 플러그인이 더 이상 기본적으로 활성화되지 않는다는 것입니다. 또한 MySQL 9.0에서는 이 플러그인을 완전히 제거합니다. 이 변경 사항은 PHP 및 기타 앱에 영향을 미칩니다.

PHP에서 MySQL 저장 프로시저를 사용하려면: PDO 또는 MySQLi 확장을 사용하여 MySQL 데이터베이스에 연결합니다. 저장 프로시저를 호출하는 문을 준비합니다. 저장 프로시저를 실행합니다. 결과 집합을 처리합니다(저장 프로시저가 결과를 반환하는 경우). 데이터베이스 연결을 닫습니다.

PHP를 사용하여 MySQL 테이블을 생성하려면 다음 단계가 필요합니다. 데이터베이스에 연결합니다. 데이터베이스가 없으면 작성하십시오. 데이터베이스를 선택합니다. 테이블을 생성합니다. 쿼리를 실행합니다. 연결을 닫습니다.

Oracle 데이터베이스와 MySQL은 모두 관계형 모델을 기반으로 하는 데이터베이스이지만 호환성, 확장성, 데이터 유형 및 보안 측면에서 Oracle이 우수하고, MySQL은 속도와 유연성에 중점을 두고 중소 규모 데이터 세트에 더 적합합니다. ① Oracle은 광범위한 데이터 유형을 제공하고, ② 고급 보안 기능을 제공하고, ③ 엔터프라이즈급 애플리케이션에 적합하고, ① MySQL은 NoSQL 데이터 유형을 지원하고, ② 보안 조치가 적고, ③ 중소 규모 애플리케이션에 적합합니다.
