golang을 사용하여 WebSocket 서버를 만드는 방법
golang을 사용하여 WebSocket 서버를 만드는 방법
WebSocket은 클라이언트와 서버 간의 양방향 통신을 가능하게 하는 프로토콜입니다. 이를 통해 지속적인 연결을 통해 클라이언트와 서버 간에 데이터를 전송할 수 있습니다. 이번 글에서는 golang을 사용하여 간단한 WebSocket 서버를 생성하는 방법을 소개하고 구체적인 코드 예시를 제공하겠습니다.
- 준비
시작하기 전에 golang이 올바르게 설치되었는지 확인해야 합니다. 공식 웹사이트에서 설치 패키지를 다운로드하고 지침에 따라 설치할 수 있습니다. - 종속성 가져오기
net/http
및github.com/gorilla/websocket
두 가지 종속성 패키지를 가져와야 합니다.net/http
는 HTTP 서버를 생성하는 데 사용되고gorilla/websocket
은 WebSocket 연결을 처리하는 데 사용됩니다.net/http
和github.com/gorilla/websocket
这两个依赖包。net/http
用于创建HTTP服务器,gorilla/websocket
用于处理WebSocket连接。
import ( "net/http" "github.com/gorilla/websocket" )
- 创建WebSocket服务器
我们使用http.HandleFunc()
函数来处理WebSocket连接请求,并使用websocket.Upgrade()
函数将HTTP协议升级为WebSocket协议。
func wsHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { upgrader := websocket.Upgrader{ CheckOrigin: func(r *http.Request) bool { return true }, } conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Println("Upgrade error:", err) return } // 在这里处理WebSocket连接 }
在wsHandler()
函数中,我们创建了一个Upgrader
对象,并设置了CheckOrigin
属性为一个匿名函数,返回true表示接受所有的跨域请求。
接下来,我们使用Upgrade()
函数将HTTP协议升级为WebSocket协议,如果升级失败则打印错误信息并返回。如果升级成功,我们可以使用conn
对象来处理WebSocket连接。
- 处理WebSocket连接
在WebSocket连接建立后,我们可以使用conn
对象进行读写操作。下面是一个简单的处理示例:
for { messageType, message, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Println("Read error:", err) break } log.Println("received message:", string(message)) err = conn.WriteMessage(messageType, message) if err != nil { log.Println("Write error:", err) break } }
在上面的示例中,我们使用ReadMessage()
函数读取客户端发送的消息,并使用WriteMessage()
函数将消息回传给客户端。如果读取或写入过程中出现错误,我们打印错误信息并跳出循环。
- 启动WebSocket服务器
最后,我们使用http.HandleFunc()
函数将wsHandler()
函数注册为处理WebSocket连接的处理器,并使用http.ListenAndServe()
函数在指定端口上启动WebSocket服务器。
func main() { http.HandleFunc("/ws", wsHandler) log.Println("WebSocket server started.") err := http.ListenAndServe(":8080", nil) if err != nil { log.Fatal("ListenAndServe error:", err) } }
在上面的示例中,我们将wsHandler()
-
http.HandleFunc()
함수를 사용하여 WebSocket 연결 요청을 처리하고websocket.Upgrade()함수는 HTTP 프로토콜을 WebSocket 프로토콜로 업그레이드합니다. <br>
rrreee
- WebSocket 서버 만들기
wsHandler()
함수에서 Upgrader
객체를 생성하고 CheckOrigin
속성을 익명 함수로 설정하여 true를 반환한다는 것은 의미합니다. 모든 도메인 간 요청을 수락합니다.
다음으로 Upgrade()
함수를 사용하여 HTTP 프로토콜을 WebSocket 프로토콜로 업그레이드합니다. 업그레이드에 실패하면 오류 메시지가 인쇄되어 반환됩니다. 업그레이드가 성공하면 conn
개체를 사용하여 WebSocket 연결을 처리할 수 있습니다.
- 🎜WebSocket 연결 처리🎜WebSocket 연결이 설정된 후 읽기 및 쓰기 작업에
conn
개체를 사용할 수 있습니다. 다음은 간단한 처리 예시입니다. 🎜🎜rrreee🎜위 예시에서는 ReadMessage()
함수를 사용하여 클라이언트가 보낸 메시지를 읽고, WriteMessage()
를 사용합니다. >함수는 클라이언트에게 메시지를 다시 보냅니다. 읽거나 쓰는 동안 오류가 발생하면 오류 메시지를 인쇄하고 루프에서 벗어납니다. 🎜- 🎜WebSocket 서버 시작🎜마지막으로
http.HandleFunc()
함수를 사용하여 wsHandler()
함수를 WebSocket 처리로 등록합니다. 연결 서버에 연결하고 http.ListenAndServe()
함수를 사용하여 지정된 포트에서 WebSocket 서버를 시작합니다. 🎜🎜rrreee🎜위의 예에서는 wsHandler()
함수를 "/ws" 경로에 대한 핸들러로 등록했습니다. 필요에 따라 경로를 사용자 정의할 수 있습니다. 🎜🎜🎜클라이언트 테스트🎜 이제 WebSocket 서버 생성이 완료되었으므로 WebSocket 프로토콜을 지원하는 모든 클라이언트를 사용하여 서버와 통신할 수 있습니다. 브라우저의 개발자 도구를 사용하거나 일부 WebSocket 테스트 도구를 사용하여 이를 테스트할 수 있습니다. 🎜🎜🎜요약🎜이 글에서는 golang을 사용하여 간단한 WebSocket 서버를 만드는 방법을 소개하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. golang을 사용하여 WebSocket 서버를 만드는 것은 매우 간단하며 양방향 통신을 쉽게 구현할 수 있습니다. 이 글이 WebSocket을 이해하고 사용하는 데 도움이 되기를 바랍니다. 🎜위 내용은 golang을 사용하여 WebSocket 서버를 만드는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











WebSocket 및 JavaScript를 사용하여 온라인 음성 인식 시스템을 구현하는 방법 소개: 지속적인 기술 개발로 음성 인식 기술은 인공 지능 분야의 중요한 부분이 되었습니다. WebSocket과 JavaScript를 기반으로 한 온라인 음성 인식 시스템은 낮은 대기 시간, 실시간, 크로스 플랫폼이라는 특징을 갖고 있으며 널리 사용되는 솔루션이 되었습니다. 이 기사에서는 WebSocket과 JavaScript를 사용하여 온라인 음성 인식 시스템을 구현하는 방법을 소개합니다.

인터넷 기술의 지속적인 발전으로 실시간 비디오 스트리밍은 인터넷 분야에서 중요한 응용 분야가 되었습니다. 실시간 비디오 스트리밍을 구현하기 위한 핵심 기술에는 WebSocket 및 Java가 포함됩니다. 이 기사에서는 WebSocket 및 Java를 사용하여 실시간 비디오 스트리밍 재생을 구현하는 방법을 소개하고 관련 코드 예제를 제공합니다. 1. WebSocket이란 무엇입니까? WebSocket은 단일 TCP 연결에서 전이중 통신을 위한 프로토콜입니다.

인터넷 기술의 지속적인 발전으로 실시간 커뮤니케이션은 일상생활에서 없어서는 안 될 부분이 되었습니다. WebSockets 기술을 사용하면 효율적이고 지연 시간이 짧은 실시간 통신이 가능하며, 인터넷 분야에서 가장 널리 사용되는 개발 언어 중 하나인 PHP도 해당 WebSocket 지원을 제공합니다. 이 기사에서는 PHP와 WebSocket을 사용하여 실시간 통신을 구현하는 방법을 소개하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 1. WebSocket이란 무엇입니까?

golangWebSocket과 JSON의 결합: 데이터 전송과 파싱의 실현 현대 웹 개발에서 실시간 데이터 전송은 점점 더 중요해지고 있습니다. WebSocket은 양방향 통신을 달성하는 데 사용되는 프로토콜입니다. 기존 HTTP 요청-응답 모델과 달리 WebSocket을 사용하면 서버가 클라이언트에 데이터를 적극적으로 푸시할 수 있습니다. JSON(JavaScriptObjectNotation)은 간결하고 읽기 쉬운 데이터 교환을 위한 경량 형식입니다.

PHP 및 WebSocket: 실시간 데이터 전송을 위한 모범 사례 방법 소개: 웹 애플리케이션 개발에서 실시간 데이터 전송은 매우 중요한 기술 요구 사항입니다. 기존 HTTP 프로토콜은 요청-응답 모델 프로토콜이므로 실시간 데이터 전송을 효과적으로 달성할 수 없습니다. 실시간 데이터 전송 요구를 충족하기 위해 WebSocket 프로토콜이 탄생했습니다. WebSocket은 단일 TCP 연결을 통해 전이중 통신 방법을 제공하는 전이중 통신 프로토콜입니다. H에 비해

WebSocket과 JavaScript: 실시간 모니터링 시스템 구현을 위한 핵심 기술 서론: 인터넷 기술의 급속한 발전과 함께 실시간 모니터링 시스템이 다양한 분야에서 널리 활용되고 있다. 실시간 모니터링을 구현하는 핵심 기술 중 하나는 WebSocket과 JavaScript의 조합입니다. 이 기사에서는 실시간 모니터링 시스템에서 WebSocket 및 JavaScript의 적용을 소개하고 코드 예제를 제공하며 구현 원칙을 자세히 설명합니다. 1. 웹소켓 기술

JavaWebsocket은 온라인 화이트보드 기능을 어떻게 구현합니까? 현대 인터넷 시대에 사람들은 실시간 협업과 상호작용 경험에 점점 더 많은 관심을 기울이고 있습니다. 온라인 화이트보드는 Websocket을 기반으로 구현된 기능으로, 여러 사용자가 실시간으로 협업하여 동일한 도면판을 편집하고 도면, 주석 등의 작업을 완료할 수 있는 편리한 솔루션을 제공합니다. 다른 시나리오. 1. 기술적 배경 WebSocket은 HTML5에서 제공하는 새로운 프로토콜을 구현합니다.

이 기사에서는 데이터를 전달하는 안정적인 방법인 SSE(Server Sent Events)와 WebSocket을 비교해 보겠습니다. 통신 방향, 기본 프로토콜, 보안, 사용 용이성, 성능, 메시지 구조, 사용 용이성, 테스트 도구 등 8가지 측면에서 분석합니다. 이러한 측면을 비교하면 다음과 같이 요약됩니다. 범주 서버 전송 이벤트(SSE) WebSocket 통신 방향 단방향 양방향 기본 프로토콜 HTTP WebSocket 프로토콜 보안 HTTP와 동일 기존 보안 취약점 사용 편의성 설정 간단한 설정 복잡한 성능 빠른 메시지 전송 속도 메시지 처리 및 연결 관리에 영향을 받음 메시지 구조 일반 텍스트 또는 바이너리 사용 용이성 널리 사용 가능 WebSocket 통합에 도움이 됨
