golang에서 파일 전송을 위해 WebSocket을 사용하는 방법
golang에서 파일 전송을 위해 WebSocket을 사용하는 방법
WebSocket은 양방향 통신을 지원하고 브라우저와 서버 간에 지속적인 연결을 설정할 수 있는 네트워크 프로토콜입니다. golang에서는 타사 라이브러리 gorilla/websocket을 사용하여 WebSocket 기능을 구현할 수 있습니다. 이 기사에서는 파일 전송을 위해 golang 및 gorilla/websocket 라이브러리를 사용하는 방법을 소개합니다.
먼저 gorilla/websocket 라이브러리를 설치해야 합니다. 다음 명령을 사용하여 설치할 수 있습니다:
go get github.com/gorilla/websocket
다음으로 WebSocket 연결을 수신하고 처리하는 golang 서버 측 프로그램을 만듭니다. 다음은 샘플 코드입니다.
package main import ( "fmt" "log" "net/http" "github.com/gorilla/websocket" ) var upgrader = websocket.Upgrader{ ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024, } func main() { http.HandleFunc("/", handleWebSocket) err := http.ListenAndServe(":8080", nil) if err != nil { log.Fatal("ListenAndServe: ", err) } } func handleWebSocket(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Print("upgrade error: ", err) return } defer conn.Close() for { _, message, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Print("read error: ", err) break } fmt.Printf("received message: %s ", message) err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("Message received!")) if err != nil { log.Print("write error: ", err) break } } }
위 코드는 WebSocket 연결 요청을 처리하는 HTTP 처리 함수를 생성합니다. 이 핸들러 함수에서는 먼저 HTTP 연결을 WebSocket 연결로 업그레이드한 다음 무한 루프에 들어가 클라이언트로부터 메시지를 지속적으로 수신하고 간단한 응답을 반환합니다. 여기의 샘플 코드는 파일 전송을 수행하지 않고 단순히 메시지를 받고 보내는 과정을 보여줍니다.
다음으로 서버에 연결하고 서버로 파일을 보내는 golang 클라이언트 프로그램을 만듭니다. 샘플 코드는 다음과 같습니다.
package main import ( "fmt" "log" "net/url" "os" "github.com/gorilla/websocket" ) func main() { u := url.URL{Scheme: "ws", Host: "localhost:8080", Path: "/"} conn, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(u.String(), nil) if err != nil { log.Fatal("dial error: ", err) } defer conn.Close() file, err := os.Open("test.txt") if err != nil { log.Fatal("open file error: ", err) } defer file.Close() fileInfo, _ := file.Stat() fileSize := fileInfo.Size() fileName := fileInfo.Name() err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(fileName)) if err != nil { log.Fatal("write error: ", err) } buffer := make([]byte, 1024) for { bytesRead, err := file.Read(buffer) if err != nil { break } err = conn.WriteMessage(websocket.BinaryMessage, buffer[:bytesRead]) if err != nil { log.Fatal("write error: ", err) } } err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("Transmission finished")) if err != nil { log.Fatal("write error: ", err) } fmt.Println("File transmission completed") }
위 코드는 WebSocket 클라이언트를 생성하고 서버에 연결하여 파일을 보냅니다. 이 클라이언트에서는 먼저 파일 이름을 서버에 보낸 다음 루프에서 파일 내용을 읽고 파일을 읽을 때까지 서버에 보냅니다. 마지막으로 전송이 완료되었음을 알리는 종료 메시지를 서버에 보냅니다.
클라이언트 프로그램에서는 서버로 보낼 test.txt라는 파일을 미리 준비해야 합니다. 실제 필요에 따라 파일 이름과 경로를 변경할 수 있습니다.
위는 파일 전송을 위해 WebSocket을 사용하는 간단한 예입니다. gorilla/websocket 라이브러리를 사용하면 golang에서 WebSocket 기능을 쉽게 구현할 수 있습니다. 그러나 실제 애플리케이션에서는 연결 끊김 처리, 파일 조각화 전송 등 더 많은 시나리오를 처리해야 합니다. 개발 과정에서는 보안, 성능 등의 문제도 고려해야 합니다. 이 기사가 여러분에게 도움이 되기를 바라며 golang에서 파일 전송을 위해 WebSocket을 사용하는 데 영감을 주기를 바랍니다.
위 내용은 golang에서 파일 전송을 위해 WebSocket을 사용하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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