목차
Dijkstra 알고리즘
A 알고리즘
기술 주변기기 일체 포함 길 찾기 알고리즘의 경로 계획 분석 및 코드 구현에 대해 논의

길 찾기 알고리즘의 경로 계획 분석 및 코드 구현에 대해 논의

Dec 20, 2023 am 11:39 AM
컴퓨터 그래픽 다익스트라 알고리즘 * 알고리즘

길 찾기 알고리즘의 경로 계획 분석 및 코드 구현에 대해 논의

경로 찾기 알고리즘은 컴퓨터 그래픽 및 인공 지능 분야에서 일반적으로 사용되는 알고리즘 중 하나로, 한 지점에서 다른 지점까지 최단 경로 또는 최적 경로를 계산하는 데 사용됩니다. 이번 글에서는 일반적으로 사용되는 두 가지 길찾기 알고리즘인 Dijkstra 알고리즘과 A* 알고리즘

Dijkstra 알고리즘

Dijkstra 알고리즘은 그래프에서 두 점 사이의 최단 경로를 찾는 데 사용되는 폭 방법입니다. 검색 알고리즘. 이는 다음과 같이 작동합니다:

최단 경로를 찾은 정점을 저장하려면 집합 S를 만들어야 합니다

아직 최단 경로를 찾지 못한 정점을 저장하려면 집합 Q를 만들어야 합니다

초기화 시 거리 배열 dist를 사용할 때 시작점에서 다른 점까지의 거리는 무한대로, 시작점에서 자신까지의 거리는 0

설정될 때까지 다음 단계를 반복해야 합니다. Q는 비어 있습니다:

  • in 집합 Q에서 시작점에 가장 가까운 정점 u를 찾아 집합 S에 추가합니다.
  • 정점 u의 각 이웃 정점 v에 대해 시작점에서 v까지의 거리 dist[v]를 업데이트합니다. dist[v] > dist[u] + edge(u, v)인 경우 dist[v]를 업데이트합니다. 거리[u] + 가장자리(u, v)입니다.

마지막으로 dist 배열은 시작점에서 각 정점까지의 최단 경로를 저장합니다.

다음은 C#으로 작성된 Dijkstra 알고리즘의 소스 코드입니다.

class DijkstraAlgorithm
{
    private int[,] graph;
    private int size;

    public DijkstraAlgorithm(int[,] graph)
    {
        this.graph = graph;
        this.size = graph.GetLength(0);
    }

    public int[] FindShortestPath(int start, int end)
    {
        int[] dist = new int[size];
        bool[] visited = new bool[size];

        for (int i = 0; i <h4 id="span-A-알고리즘-span"><span>A 알고리즘</span></h4><p><span>A 알고리즘은 그래프에서 두 점 사이의 최단 경로를 찾는 데 사용되는 경험적 검색 알고리즘입니다. 알고리즘의 아이디어는 다음과 같습니다. </span></p><p><span>탐색할 정점을 저장하기 위해 우선순위 대기열 openSet을 생성합니다.</span></p><p><span>시작점부터 각 정점까지의 실제 비용을 저장하려면 gScore라는 배열을 만들어야 합니다. vertex</span></p><p> <span>시작점부터 목표점까지의 예상 비용을 저장하기 위해 fScore라는 배열을 만들어야 합니다</span></p><p><span>openSet에 시작점을 추가하고 gScore[start]를 0으로 설정하고 fScore[start를 설정합니다. ] ~ 0 시작점에서 목표점까지의 예상 비용 </span></p><p><span> openSet이 빌 때까지 다음 단계를 반복합니다. </span></p>
로그인 후 복사
  • openSet에서 fScore가 가장 작은 정점 전류를 찾습니다.
  • 전류가 목표 지점과 같다면 최단 경로를 찾았고 경로가 반환된다는 의미입니다.
  • openSet에서 현재를 제거합니다.
  • 현재의 각 이웃 정점 이웃에 대해 시작점에서 이웃까지의 실제 비용 tempGScore를 계산합니다. tempGScore가 gScore[neighbor]보다 작으면 gScore[neighbor]를 tempGScore로 업데이트하고 fScore[neighbor] =를 계산합니다. gScore[이웃 ] + 예상 비용. 이웃이 openSet에 없으면 openSet에 추가합니다.

openSet이 비어 있으면 목표 지점에 도달할 수 없다는 의미이며 null 값이 반환됩니다.

다음은 Java로 작성된 A* 알고리즘의 소스 코드입니다.

import java.util.*;class AStarAlgorithm {private int[][] graph;private int size;public AStarAlgorithm(int[][] graph) {this.graph = graph;this.size = graph.length;}public List<integer> findShortestPath(int start, int end) {PriorityQueue<node> openSet = new PriorityQueue();int[] gScore = new int[size];int[] fScore = new int[size];int[] cameFrom = new int[size];boolean[] visited = new boolean[size];Arrays.fill(gScore, Integer.MAX_VALUE);Arrays.fill(fScore, Integer.MAX_VALUE);Arrays.fill(cameFrom, -1);gScore[start] = 0;fScore[start] = heuristicCostEstimate(start, end);openSet.offer(new Node(start, fScore[start]));while (!openSet.isEmpty()) {int current = openSet.poll().index;if (current == end) {return reconstructPath(cameFrom, current);}visited[current] = true;for (int neighbor = 0; neighbor  reconstructPath(int[] cameFrom, int current) {List<integer> path = new ArrayList();path.add(current);while (cameFrom[current] != -1) {current = cameFrom[current];path.add(0, current);}return path;}private class Node implements Comparable<node> {public int index;public int fScore;public Node(int index, int fScore) {this.index = index;this.fScore = fScore;}@Overridepublic int compareTo(Node other) {return Integer.compare(this.fScore, other.fScore);}@Overridepublic boolean equals(Object obj) {if (this == obj) {return true;}if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) {return false;}Node other = (Node) obj;return index == other.index;}@Overridepublic int hashCode() {return Objects.hash(index);}}}</node></integer></node></integer>
로그인 후 복사

위는 Dijkstra의 알고리즘과 A*의 알고리즘을 비교한 것입니다. C#이나 Java로 구현된 알고리즘 아이디어, 프로세스 및 소스 코드를 포함하여 알고리즘에 대한 자세한 소개입니다. 이 두 가지 알고리즘은 일반적으로 사용되는 길찾기 알고리즘으로 특정 필요에 따라 선택하여 사용할 수 있습니다.
물론 오늘날의 도시에서는 내비게이션 소프트웨어가 우리를 위해 계획을 세울 수 있습니다.

위 내용은 길 찾기 알고리즘의 경로 계획 분석 및 코드 구현에 대해 논의의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

2025 년 2 월 2 일 Genai 출시 : GPT-4.5, Grok-3 & More! 2025 년 2 월 2 일 Genai 출시 : GPT-4.5, Grok-3 & More! Mar 22, 2025 am 10:58 AM

2025 년 2 월은 Generative AI의 또 다른 게임 변화 달이었으며, 가장 기대되는 모델 업그레이드와 획기적인 새로운 기능을 제공합니다. Xai 's Grok 3 및 Anthropic's Claude 3.7 Sonnet, Openai 's G에 이르기까지

물체 감지에 Yolo V12를 사용하는 방법은 무엇입니까? 물체 감지에 Yolo V12를 사용하는 방법은 무엇입니까? Mar 22, 2025 am 11:07 AM

Yolo (한 번만 보이면)는 주요 실시간 객체 감지 프레임 워크였으며 각 반복은 이전 버전에서 개선되었습니다. 최신 버전 Yolo V12는 정확도를 크게 향상시키는 발전을 소개합니다.

창의적인 프로젝트를위한 최고의 AI 아트 발전기 (무료 & amp; 유료) 창의적인 프로젝트를위한 최고의 AI 아트 발전기 (무료 & amp; 유료) Apr 02, 2025 pm 06:10 PM

이 기사는 최고의 AI 아트 생성기를 검토하여 자신의 기능, 창의적인 프로젝트에 대한 적합성 및 가치에 대해 논의합니다. Midjourney를 전문가에게 최고의 가치로 강조하고 고품질의 사용자 정의 가능한 예술에 Dall-E 2를 추천합니다.

chatgpt 4 o를 사용할 수 있습니까? chatgpt 4 o를 사용할 수 있습니까? Mar 28, 2025 pm 05:29 PM

ChatGpt 4는 현재 이용 가능하고 널리 사용되며 ChatGpt 3.5와 같은 전임자와 비교하여 상황을 이해하고 일관된 응답을 생성하는 데 상당한 개선을 보여줍니다. 향후 개발에는보다 개인화 된 인터가 포함될 수 있습니다

최고의 AI 챗봇 비교 (Chatgpt, Gemini, Claude & amp; more) 최고의 AI 챗봇 비교 (Chatgpt, Gemini, Claude & amp; more) Apr 02, 2025 pm 06:09 PM

이 기사는 Chatgpt, Gemini 및 Claude와 같은 최고의 AI 챗봇을 비교하여 고유 한 기능, 사용자 정의 옵션 및 자연어 처리 및 신뢰성의 성능에 중점을 둡니다.

Meta Llama 3.2- 분석 Vidhya를 시작합니다 Meta Llama 3.2- 분석 Vidhya를 시작합니다 Apr 11, 2025 pm 12:04 PM

메타의 라마 3.2 : 멀티 모달 및 모바일 AI의 도약 Meta는 최근 AI에서 강력한 비전 기능과 모바일 장치에 최적화 된 가벼운 텍스트 모델을 특징으로하는 AI의 상당한 발전 인 Llama 3.2를 공개했습니다. 성공을 바탕으로 o

컨텐츠 생성을 향상시키기 위해 AI를 쓰는 최고 AI 작문 컨텐츠 생성을 향상시키기 위해 AI를 쓰는 최고 AI 작문 Apr 02, 2025 pm 06:11 PM

이 기사는 Grammarly, Jasper, Copy.ai, Writesonic 및 Rytr와 같은 최고의 AI 작문 조수에 대해 논의하여 콘텐츠 제작을위한 독특한 기능에 중점을 둡니다. Jasper는 SEO 최적화가 뛰어나고 AI 도구는 톤 구성을 유지하는 데 도움이된다고 주장합니다.

다음 래그 모델에 Mistral OCR을 사용하는 방법 다음 래그 모델에 Mistral OCR을 사용하는 방법 Mar 21, 2025 am 11:11 AM

Mistral OCR : 복수 문서 이해를 가진 검색 방지 생성 혁신 RAG (Resprieved-Augmented Generation) 시스템은 AI 기능을 크게 발전시켜보다 정보에 입각 한 대응을 위해 방대한 데이터 저장에 액세스 할 수 있도록했습니다.

See all articles