프런트 엔드 인터뷰 캔버스에는 "요소 관련 API", "그래픽 그리기 및 경로 관련 API", "텍스트 그리기 관련 API" 및 "이미지 관련 API"가 있습니다. 1. 요소 관련 API, getContext( '2d'), 2D 드로잉 컨텍스트를 얻기 위해 2. 드로잉 그래픽 및 경로와 관련된 API, fillStyle: 채우기 색상 또는 스타일을 설정합니다. 3. 드로잉 텍스트, 글꼴과 관련된 API, 그려진 텍스트의 글꼴 스타일을 설정합니다. 이미지 관련 API, 이미지를 그리는 drawImage().
이 튜토리얼의 운영 체제: Windows 10 시스템, Dell G3 컴퓨터.
프런트 엔드 인터뷰에서 Canvas에 대한 몇 가지 일반적인 API는 다음과 같습니다.
Canvas 요소 관련 API:
그래픽 그리기 및 경로 관련 API:
텍스트 그리기 관련 API:
이미지 관련 API:
다음은 Canvas API를 사용하여 간단한 그래픽을 그리는 방법을 보여주는 예입니다.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Canvas API示例</title> <style> /* 这里可以定义样式 */ </style> <script> window.onload = function() { const canvas = document.getElementById('myCanvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); // 设置绘制属性 ctx.fillStyle = 'red'; // 设置填充颜色为红色 ctx.strokeStyle = 'blue'; // 设置描边颜色为蓝色 // 绘制矩形 ctx.fillRect(50, 50, 200, 100); // 绘制填充矩形 ctx.strokeRect(50, 50, 200, 100); // 绘制描边矩形 // 绘制圆形 ctx.beginPath(); ctx.arc(300, 200, 50, 0, Math.PI * 2); // 绘制一个圆形路径 ctx.closePath(); ctx.fill(); // 填充圆形 ctx.stroke(); // 描边圆形 // 绘制文本 ctx.font = '24px Arial'; // 设置字体样式和大小 ctx.fillText('Hello, Canvas!', 100, 300); // 填充文本 ctx.strokeText('Hello, Canvas!', 200, 350); // 描边文本 } </script> </head> <body> <h1>Canvas API示例</h1> <canvas id="myCanvas" width="500" height="400"></canvas> <!-- 其他HTML内容... --> </body> </html>
위 예에서는 Canvas 요소를 생성하고 2D 그리기 컨텍스트를 얻었습니다. 그런 다음 Canvas API를 사용하여 채우기 색상 및 획 색상과 같은 그리기 속성을 설정하고 관련 메서드를 사용하여 직사각형, 원 및 텍스트를 그립니다. 매개변수 값을 수정하고 다른 API 및 속성을 사용하여 다양한 그래픽과 효과를 그려볼 수 있습니다.
위 내용은 프런트엔드 인터뷰 캔버스용 API는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!