프런트엔드 인터뷰 캔버스용 API는 무엇입니까?

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풀어 주다: 2023-12-20 15:24:10
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프런트 엔드 인터뷰 캔버스에는 "요소 관련 API", "그래픽 그리기 및 경로 관련 API", "텍스트 그리기 관련 API" 및 "이미지 관련 API"가 있습니다. 1. 요소 관련 API, getContext( '2d'), 2D 드로잉 컨텍스트를 얻기 위해 2. 드로잉 그래픽 및 경로와 관련된 API, fillStyle: 채우기 색상 또는 스타일을 설정합니다. 3. 드로잉 텍스트, 글꼴과 관련된 API, 그려진 텍스트의 글꼴 스타일을 설정합니다. 이미지 관련 API, 이미지를 그리는 drawImage().

프런트엔드 인터뷰 캔버스용 API는 무엇입니까?

이 튜토리얼의 운영 체제: Windows 10 시스템, Dell G3 컴퓨터.

프런트 엔드 인터뷰에서 Canvas에 대한 몇 가지 일반적인 API는 다음과 같습니다.

  1. Canvas 요소 관련 API:

    • getContext('2d'): 2D 드로잉 컨텍스트를 가져옵니다.
    • toDataURL(): 캔버스 콘텐츠를 데이터 URL로 내보냅니다.
    • toBlob(): 캔버스 콘텐츠를 Blob 객체로 내보냅니다.
  2. 그래픽 그리기 및 경로 관련 API:

    • fillStyle: 채우기 색상이나 스타일을 설정합니다.
    • StrokeStyle: 획 색상이나 스타일을 설정합니다.
    • lineTo(): ​​​​경로에 새 점을 추가하고 직선을 만듭니다.
    • moveTo(): ​​​​경로의 시작점을 새로운 지점으로 이동합니다.
    • arc(): 호 또는 섹터를 그립니다.
    • Rect(): 직사각형을 그립니다.
    • fillRect(): 채워진 직사각형을 그립니다.
    • strokRect(): 스트로크 직사각형을 그립니다.
  3. 텍스트 그리기 관련 API:

    • font: 그려진 텍스트의 글꼴 스타일을 설정합니다.
    • fillText(): 캔버스에 채워진 텍스트를 그립니다.
    • 스트로크텍스트(): 캔버스에 스트로크된 텍스트를 그립니다.
    • measureText(): 주어진 텍스트의 길이를 측정합니다.
  4. 이미지 관련 API:

    • drawImage(): 캔버스에 이미지를 그립니다.
    • createPattern(): 그래픽 채우기용 패턴을 만듭니다.

다음은 Canvas API를 사용하여 간단한 그래픽을 그리는 방법을 보여주는 예입니다.

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>Canvas API示例</title>
  <style>
    /* 这里可以定义样式 */
  </style>
  <script>
    window.onload = function() {
      const canvas = document.getElementById('myCanvas');
      const ctx = canvas.getContext('2d');

      // 设置绘制属性
      ctx.fillStyle = 'red'; // 设置填充颜色为红色
      ctx.strokeStyle = 'blue'; // 设置描边颜色为蓝色

      // 绘制矩形
      ctx.fillRect(50, 50, 200, 100); // 绘制填充矩形
      ctx.strokeRect(50, 50, 200, 100); // 绘制描边矩形

      // 绘制圆形
      ctx.beginPath();
      ctx.arc(300, 200, 50, 0, Math.PI * 2); // 绘制一个圆形路径
      ctx.closePath();
      ctx.fill(); // 填充圆形
      ctx.stroke(); // 描边圆形

      // 绘制文本
      ctx.font = '24px Arial'; // 设置字体样式和大小
      ctx.fillText('Hello, Canvas!', 100, 300); // 填充文本
      ctx.strokeText('Hello, Canvas!', 200, 350); // 描边文本
    }
  </script>
</head>
<body>
  <h1>Canvas API示例</h1>

  <canvas id="myCanvas" width="500" height="400"></canvas>

  <!-- 其他HTML内容... -->
</body>
</html>
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위 예에서는 Canvas 요소를 생성하고 2D 그리기 컨텍스트를 얻었습니다. 그런 다음 Canvas API를 사용하여 채우기 색상 및 획 색상과 같은 그리기 속성을 설정하고 관련 메서드를 사용하여 직사각형, 원 및 텍스트를 그립니다. 매개변수 값을 수정하고 다른 API 및 속성을 사용하여 다양한 그래픽과 효과를 그려볼 수 있습니다.

위 내용은 프런트엔드 인터뷰 캔버스용 API는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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원천:php.cn
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