웹 프론트엔드 H5 튜토리얼 Javascript_html5 튜토리얼 기술의 고급 동작 사용 소개

Javascript_html5 튜토리얼 기술의 고급 동작 사용 소개

May 16, 2016 pm 03:49 PM
javascript 사용 소개

IE10에 새로 추가된 고급 사용자 입력 인식 지원(예: 클릭 동작을 등록하고 addEventListener 문장을 통해 현재 사용자가 어떤 장치를 클릭하는지, 손가락 클릭인지 마우스 클릭인지 알 수 있음) 또는 스타일러스로 클릭하세요(태블릿 장치에는 모두 스타일러스가 함께 제공됩니다).

<캔버스 id="MyCanvas"></캔버스 >
MyCanvas.addEventListener( "MSPointerDown"
, MyBack,
거짓); 기능 MyBack(e) {                                              >
위 코드는 현재 사용자가 어떤 기기를 클릭했는지 식별할 수 있으며, 콜백 메소드의 e.pointerType을 통해 이를 확인할 수 있습니다. 마우스는 4개, 스타일러스는 3개, 손가락은 2개입니다. 값 1이 어떤 종류의 장치인지에 대해서는 아직 연구가 남아 있습니다.
또 주의할 점은 JavaScript에서 입력 장치 인식을 추가하려는 경우 등록된 메서드 이벤트도 약간 다르다는 것입니다.

addEventListener가 추가한 이벤트는
MSPointerDown입니다. IE10에서는 이러한 다중 기기 인식을 위해 일반 클릭 기능에 영향을 미치지 않는 한 손가락 클릭을 우선시합니다. 하지만 IE10은 사용자의 입력 장치를 인식할 뿐만 아니라 다양한 고급 제스처도 지원합니다 다음은 IE10 고급 제스처 지원 시연입니다

제스처 개체 생성

웹사이트에서 동작을 처리하는 첫 번째 단계는 동작 개체를 인스턴스화하는 것입니다.

<span style="COLOR: blue">var<p> myGesture = <span style="COLOR: blue">new</span></p> MSGesture();</span>

다음으로 동작에 대한 대상 요소를 제공합니다. 브라우저는 요소에서 제스처 이벤트를 트리거합니다. 동시에 이 요소는 이벤트의 좌표 공간을 결정할 수도 있습니다.

elm = document.getElementById(<span style="COLOR: maroon">"someElement"</span>

);

<span style="COLOR: blue">var</span> myGesture = <span style="COLOR: blue">new</span> MSGesture();

elm.addEventListener(<span style="COLOR: maroon">"MSGestureChange"</span>
, handlerGesture);

마지막으로 제스처 인식 중에 처리할 포인터를 제스처 객체에 알려줍니다.

elm.addEventListener(<span style="COLOR: maroon">"MSPointerDown"</span>, <span style="COLOR: blue">function</span> (evt) {

<span style="COLOR: rgb(0,100,0)">// adds the current mouse, pen, or touch contact for gesture recognition</span>

myGesture.addPointer(evt.pointerId);

});

참고: 기본 터치 동작(예: 이동 및 확대/축소)을 수행하지 못하도록 요소를 구성하고 입력을 위한 포인터 이벤트를 제공하려면 –ms-touch-action을 사용해야 한다는 점을 잊지 마세요.

제스처 이벤트 처리

제스처 개체에 유효한 대상이 있고 하나 이상의 포인터가 추가되면 제스처 이벤트가 발생하기 시작합니다. 제스처 이벤트는 정적 제스처(예: 클릭 또는 유지)와 동적 제스처(예: 핀치, 회전, 스와이프)의 두 가지 유형으로 나눌 수 있습니다.

딸깍 하는 소리

가장 기본적인 동작 인식은 클릭입니다. 클릭이 감지되면 제스처 개체의 대상 요소에서 MSGestureTap 이벤트가 시작됩니다. 클릭 이벤트와 달리 탭 동작은 사용자가 터치하거나, ​​마우스 버튼을 누르거나, 움직이지 않고 스타일러스로 터치하는 경우에만 트리거될 수 있습니다. 이는 요소를 클릭하는 사용자와 요소를 드래그하는 사용자를 구별하려는 경우에 유용합니다.

길게 누르기

길게 누르기 동작은 사용자가 한 손가락으로 화면을 터치한 후 잠시 쥐었다가 움직이지 않고 떼는 동작을 말합니다. 길게 누르는 동안 다양한 제스처 상태에 대해 MSGestureHold 이벤트가 여러 번 실행됩니다.

코드 복사
코드는 다음과 같습니다:

element.addEventListener("MSGestureHold", handlerHold);
function handlerHold(evt) {
if (evt.detail & evt.MSGESTURE_FLAG_BEGIN) {
// 시작은 동작의 시작 신호입니다. 길게 누르기 동작의 경우 이는 손가락을 떼면 동작이 완전히 누르고 있기가 될 정도로 사용자가 충분히 오랫동안 누르고 있음을 의미합니다.
}
if (evt.detail & evt.MSGESTURE_FLAG_END) {
// End는 동작의 끝을 나타냅니다.
}
if (evt.detail & evt.MSGESTURE_FLAG_CANCEL) {
// 취소는 사용자가 동작을 시작했지만 취소했다는 신호입니다. 보류의 경우 사용자가 손을 떼기 전에 멀리 끌 때 발생합니다. 이 플래그는 동작 인식이 완료되었음을 알리는 종료 플래그와 함께 전송됩니다.
}
}

동적 동작(핀치, 회전, 스와이프 및 드래그)

동적 동작(예: 핀치 또는 회전)은 CSS 2D 전환과 마찬가지로 전환으로 보고됩니다. 동적 제스처는 MSGestureStart, MSGestureChange(제스처가 계속될 때 반복적으로 실행됨), MSGestureEnd의 세 가지 이벤트를 트리거할 수 있습니다. 각 이벤트에는 크기 조정(축소), 회전, 변형 및 속도에 대한 정보가 포함됩니다.

동적 제스처가 전환으로 보고되므로 CSS 2D 전환이 포함된 MSGesture을 사용하여 사진이나 퍼즐과 같은 요소를 쉽게 조작할 수 있습니다. 예를 들어 다음을 통해 요소 크기 조정, 회전 및 끌기를 활성화할 수 있습니다.

코드 복사
코드는 다음과 같습니다. :

targetElement.addEventListener("MSGestureChange", authenticateElement);
function prepareElement(e) {
// 제공된 내장 관성을 비활성화하려면 다음 코드의 주석 처리를 제거하세요. 동적 제스처 인식
// if (e.detail == e.MSGESTURE_FLAG_INERTIA)
// return;
var m = new MSCSSMatrix(e.target.style.transform) // 최신 정보 가져오기 요소의 CSS 변환
e.target.style.transform = m
.translate(e.offsetX, e.offsetY) // 변환 원점을 제스처 중심 아래로 이동
.rotate(e . 회전 * 180 / Math.PI) // 회전 적용
.scale(e.scale) // 배율 적용
.translate(e.translationX, e.translationY) // 변환 적용
.translate ( -e.offsetX, -e.offsetY); // 변환 원점을 뒤로 이동
}


크기 조정 및 회전과 같은 동적 제스처를 지원할 수 있습니다. 회전하여 수행 이는 마우스 휠을 사용하는 동안 CTRL 또는 SHIFT 수정자 키를 각각 사용하여 수행됩니다.
본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

뜨거운 기사 태그

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

WebSocket과 JavaScript를 사용하여 온라인 음성 인식 시스템을 구현하는 방법 WebSocket과 JavaScript를 사용하여 온라인 음성 인식 시스템을 구현하는 방법 Dec 17, 2023 pm 02:54 PM

WebSocket과 JavaScript를 사용하여 온라인 음성 인식 시스템을 구현하는 방법

WebSocket 및 JavaScript: 실시간 모니터링 시스템 구현을 위한 핵심 기술 WebSocket 및 JavaScript: 실시간 모니터링 시스템 구현을 위한 핵심 기술 Dec 17, 2023 pm 05:30 PM

WebSocket 및 JavaScript: 실시간 모니터링 시스템 구현을 위한 핵심 기술

WebSocket과 JavaScript를 사용하여 온라인 예약 시스템을 구현하는 방법 WebSocket과 JavaScript를 사용하여 온라인 예약 시스템을 구현하는 방법 Dec 17, 2023 am 09:39 AM

WebSocket과 JavaScript를 사용하여 온라인 예약 시스템을 구현하는 방법

JavaScript 및 WebSocket을 사용하여 실시간 온라인 주문 시스템을 구현하는 방법 JavaScript 및 WebSocket을 사용하여 실시간 온라인 주문 시스템을 구현하는 방법 Dec 17, 2023 pm 12:09 PM

JavaScript 및 WebSocket을 사용하여 실시간 온라인 주문 시스템을 구현하는 방법

JavaScript와 WebSocket: 효율적인 실시간 일기예보 시스템 구축 JavaScript와 WebSocket: 효율적인 실시간 일기예보 시스템 구축 Dec 17, 2023 pm 05:13 PM

JavaScript와 WebSocket: 효율적인 실시간 일기예보 시스템 구축

간단한 JavaScript 튜토리얼: HTTP 상태 코드를 얻는 방법 간단한 JavaScript 튜토리얼: HTTP 상태 코드를 얻는 방법 Jan 05, 2024 pm 06:08 PM

간단한 JavaScript 튜토리얼: HTTP 상태 코드를 얻는 방법

자바스크립트에서 insertBefore를 사용하는 방법 자바스크립트에서 insertBefore를 사용하는 방법 Nov 24, 2023 am 11:56 AM

자바스크립트에서 insertBefore를 사용하는 방법

JavaScript에서 HTTP 상태 코드를 쉽게 얻는 방법 JavaScript에서 HTTP 상태 코드를 쉽게 얻는 방법 Jan 05, 2024 pm 01:37 PM

JavaScript에서 HTTP 상태 코드를 쉽게 얻는 방법

See all articles