차이점: 1. Bond0은 로드 밸런싱 및 장애 조치 시나리오에 더 적합하고 Bond1은 대역폭 집계 및 중복 백업 시나리오에 더 적합합니다. 2. Bond0은 두 개 이상의 물리적 인터페이스를 사용할 수 있지만 동시에 대역폭을 활용할 수는 없습니다. Bond1은 모든 물리적 인터페이스의 대역폭을 활용할 수 있지만 최소 2개의 물리적 인터페이스가 필요합니다. 3. Bond0의 장점은 네트워크 안정성과 오류 처리 기능을 향상시키는 반면 Bond1의 장점은 네트워크 대역폭과 오류 처리 기능을 향상시키는 것입니다. 성능.
Bond0과 Bond1은 주로 작업 모드, 사용 시나리오, 물리적 인터페이스 수 및 대역폭 활용도가 다릅니다.
Bond0은 주로 네트워크 안정성과 유연성을 향상시키는 데 사용되는 로드 밸런싱 및 장애 조치 시나리오에 더 적합합니다. Bond1은 대역폭 집계 및 중복 백업 시나리오에 더 적합하며 주로 네트워크 대역폭 및 성능을 향상시키는 데 사용됩니다.
Bond0은 두 개 이상의 물리적 인터페이스를 사용할 수 있지만 동시에 모든 인터페이스의 대역폭을 활용할 수는 없습니다. Bond1은 모든 물리적 인터페이스 대역폭을 활용할 수 있지만 2개 이상의 물리적 인터페이스가 필요합니다.
Bond0의 장점은 네트워크 안정성과 오류 처리 기능을 향상시키는 것입니다. 장애 조치를 통해 물리적 인터페이스의 중복 백업을 구현하고 물리적 인터페이스에 장애가 발생하면 자동으로 다른 일반 인터페이스로 전환하여 네트워크의 안정성을 보장합니다. Bond1의 장점은 네트워크 대역폭과 성능을 향상시키고 대역폭 집계를 통해 물리적 인터페이스의 병렬성을 달성한다는 것입니다.
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