가장 일반적인 세 가지 패턴은 단순 팩토리 패턴, 팩토리 메소드 패턴, 추상 팩토리 패턴입니다. 자세한 설명: 1. 단순 팩토리 패턴: 팩토리 클래스를 통해 객체를 생성하는 가장 기본적인 팩토리 패턴입니다. 클라이언트는 간단한 매개변수를 팩토리 클래스에 전달하고, 팩토리 클래스는 이 매개변수를 기반으로 생성할 객체 유형을 결정합니다. 간단한 팩토리 패턴에는 일반적으로 하나의 팩토리 클래스와 여러 제품 클래스만 포함됩니다. 2. 팩토리 메소드 패턴: 팩토리 메소드 패턴은 객체 생성을 위한 인터페이스를 정의하지만 하위 클래스 등에 대한 특정 생성 작업을 지연시킵니다.
이 튜토리얼의 운영 체제: Windows 10 시스템, Dell G3 컴퓨터.
팩토리 패턴은 객체 생성의 세부 사항을 숨기면서 객체를 생성하는 가장 좋은 방법을 제공하는 생성 디자인 패턴입니다. 팩토리 패턴에는 다양한 형태가 포함되며, 그 중 가장 일반적인 것은 단순 팩토리 패턴, 팩토리 메소드 패턴, 추상 팩토리 패턴의 세 가지입니다. 다음은 세 가지 팩토리 패턴에 대한 자세한 설명입니다.
1. 단순 팩토리 패턴:
심플 팩토리 패턴은 팩토리 클래스를 통해 객체를 생성하는 가장 기본적인 팩토리 패턴입니다. 클라이언트는 간단한 매개변수를 팩토리 클래스에 전달하고, 팩토리 클래스는 이 매개변수를 기반으로 생성할 객체 유형을 결정합니다. 단순 팩토리 패턴에는 일반적으로 하나의 팩토리 클래스와 여러 제품 클래스만 포함됩니다.
장점:
클라이언트로부터 특정 제품의 생성 세부정보를 숨깁니다.
클라이언트는 공장 클래스와 제품 클래스의 인터페이스만 알면 되므로 결합 정도가 줄어듭니다.
단점:
새 제품 클래스를 추가할 때 팩토리 클래스의 코드를 수정해야 하는데 이는 열기 및 닫기 원칙을 준수하지 않습니다.
2. 팩토리 메소드 패턴:
팩토리 메소드 패턴은 객체 생성을 위한 인터페이스를 정의하지만 특정 생성 작업은 하위 클래스로 연기합니다. 각 특정 팩토리 클래스는 자체 제품을 만드는 일을 담당합니다. 팩토리 메소드 패턴에는 추상 팩토리 클래스, 구체적인 팩토리 클래스, 추상 제품 클래스 및 구체적인 제품 클래스가 포함됩니다.
장점:
새 제품 카테고리를 추가할 때 기존 코드를 수정할 필요 없이 새로운 특정 공장과 제품 카테고리를 추가하기만 하면 열기 및 닫기 원칙을 준수합니다.
클라이언트와 특정 제품 카테고리 간의 결합을 줄입니다.
단점:
특정 제품 클래스마다 특정 공장 클래스를 만들어야 하며 클래스 수가 급격히 늘어납니다.
3. 추상 팩토리 패턴:
추상 팩토리 패턴은 구체적인 클래스를 지정하지 않고 관련 개체 또는 종속 개체의 계열을 생성하기 위한 인터페이스를 제공합니다. 추상 팩토리 패턴에는 추상 팩토리 클래스, 구체적인 팩토리 클래스, 추상 제품 클래스 및 구체적인 제품 클래스가 포함됩니다.
장점:
클라이언트는 추상 인터페이스를 사용하며 특정 공장 및 제품 클래스에 신경 쓸 필요가 없습니다.
열림과 닫힘의 원리를 준수하며, 새로운 제품군을 쉽게 추가할 수 있습니다.
단점:
새로운 제품 카테고리를 추가할 때 추상 팩토리와 모든 구체적인 팩토리 클래스를 수정해야 하는데 이는 충분히 유연하지 않습니다.
실제 응용 분야에서 사용할 공장 패턴을 선택하는 것은 특정 요구 사항과 설계 고려 사항에 따라 다릅니다. 간단한 팩토리 패턴은 팩토리 클래스가 더 적은 수의 객체를 생성해야 하는 상황에 적합하고, 팩토리 메소드 패턴과 추상 팩토리 패턴은 여러 관련 객체 또는 제품군을 생성해야 하는 상황에 적합합니다.
위 내용은 Java 팩토리 패턴에 대한 세 가지 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!