캔버스 태그의 공통 속성을 사용하는 방법 알아보기
캔버스 태그의 공통 속성 사용을 익히려면 특정 코드 예제가 필요합니다.
개요:
HTML5의 캔버스 태그는 그래픽, 애니메이션 및 기타 시각 효과를 그리기 위한 강력한 도구입니다. 개발자가 캔버스의 요소를 완벽하게 제어할 수 있는 다양한 속성과 메서드를 제공합니다. 이 글에서는 캔버스 태그의 일반적인 속성과 사용 방법을 소개하고, 독자가 캔버스 태그를 더 잘 이해하고 사용할 수 있도록 구체적인 코드 예제를 제공합니다.
1. 캔버스 태그의 기본 속성:
- width: 캔버스의 너비를 설정합니다.
- height: 캔버스의 높이를 설정합니다.
코드 예 : ode
<canvas id="myCanvas" width="500" height="300"></canvas>
- 캔버스 객체 :
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
- 3. 기본 그래픽을 그리기 :
var context = canvas.getContext("2d");
드로우 드레임 :
context.fillStyle = "red"; context.fillRect(50, 50, 200, 100);
context.beginPath(); context.arc(250, 150, 50, 0, 2 * Math.PI); context.fillStyle = "blue"; context.fill();
- 4. 텍스트 그리기:
context.moveTo(100, 100); context.lineTo(300, 200); context.strokeStyle = "green"; context.lineWidth = 5; context.stroke();
채워진 텍스트 그리기:
context.font = "30px Arial"; context.fillStyle = "purple"; context.fillText("Hello, Canvas!", 100, 100);
- 5. 그림을 그려보세요 이미지 :
context.font = "30px Arial"; context.strokeStyle = "orange"; context.lineWidth = 3; context.strokeText("Hello, Canvas!", 100, 100);
그림 그리기:
- 6. 캔버스 지우기:
var img = new Image(); img.src = "image.png"; img.onload = function() { context.drawImage(img, 100, 100); }
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
function draw() { // 清空画布 context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 绘制动画元素 // ... // 更新元素属性 // 循环调用draw函数 requestAnimationFrame(draw); }
위 내용은 캔버스 태그의 공통 속성을 사용하는 방법 알아보기의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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