최근 Microsoft Xbox Game AI 총괄 관리자인 Zhang Haiyan은 디지털 인간 개발 회사인 Inworld AI와 협력 계약을 체결했다고 발표했습니다. 이 계약에 따라 게임 개발자가 게임용 AI 기반 논플레이어 캐릭터(NPC)를 만들 수 있도록 일련의 개발 도구가 도입될 것입니다
현재 게임의 NPC는 일반적으로 미리 설정된 대화를 사용하므로 플레이어가 NPC 대화 내용에 지치게 됩니다. Microsoft Xbox가 Inworld에서 인용한 내부 조사에 따르면 플레이어의 79%가 NPC와 자주 상호 작용하지만, 플레이어의 28%는 현재 게임의 NPC가 "플레이어 행동에 올바르게 대응하기 어렵다"고 생각하고 있으며 52%의 플레이어가 불만을 제기합니다. 게임 속 NPC들은 "대화만 반복한다"고
이번 마이크로소프트 엑스박스와 인월드 협력 협약의 주요 목적은 인공지능 기반의 '캐릭터 엔진'과 코파일럿 어시스턴트를 도입하는 것입니다
Microsoft Xbox는 향후 Azure, Microsoft Research 및 기타 부서와 협력하여 게임 개발자에게 가장 진보된 AI 도구를 제공할 것이라고 밝혔습니다. 또한 Xbox Studios 및 타사 스튜디오와 협력하여 미래 게임에 대한 상상력을 불러일으킬 것입니다
위 내용은 Microsoft와 Xbox가 Inworld AI와 협력하여 게임용 AI 기반 NPC를 만듭니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!