> 컴퓨터 튜토리얼 > 컴퓨터 지식 > DC의 메모리에 비트맵 데이터를 그리는 방법

DC의 메모리에 비트맵 데이터를 그리는 방법

王林
풀어 주다: 2024-01-07 14:10:25
앞으로
612명이 탐색했습니다.

디바이스 컨텍스트(DC)에서 메모리에 비트맵 데이터를 그리는 방법을 자세히 설명하세요.

Windows 프로그래밍에서는 GDI(Graphic Device Interface)를 사용하여 디바이스 컨텍스트에서 메모리에 비트맵 데이터를 그릴 수 있습니다. (DC) 켜짐. 다음은 몇 가지 단계와 샘플 코드입니다.

1. 퍼즐 해결 단계:

  1. 1. 메모리에 비트맵 생성: CreateCompatibleBitmap 함수를 사용하여 호환 가능한 비트맵을 생성합니다. CreateCompatibleDC 함수를 사용하여 호환 가능한 메모리 DC를 만들고 메모리 DC에 비트맵을 선택하세요. CreateCompatibleBitmap函数创建一个兼容的位图,然后使用CreateCompatibleDC函数创建一个兼容的内存DC,并将位图选入内存DC。

  2. 2. 绘制图像到位图: 使用GDI函数,例如SelectObjectBitBlt,将图像数据绘制到位图上。

  3. 3. 将内存中的位图绘制到屏幕DC: 使用BitBlt

2.

비트맵에 이미지 그리기: SelectObjectBitBlt와 같은 GDI 함수를 사용하여 이미지 데이터를 비트맵에 그립니다.

3. 메모리의 비트맵을 화면 DC에 그립니다.

BitBlt 함수를 사용하여 메모리의 비트맵을 대상 DC(일반적으로 창의 DC)에 그립니다.

🎜🎜🎜 2. 샘플 코드는 다음과 같습니다. 🎜🎜
#include <Windows.h>

void DrawBitmapOnDC(HDC hdc, HBITMAP hBitmap, int x, int y) {
    // 创建内存DC
    HDC memDC = CreateCompatibleDC(hdc);

    // 选择位图到内存DC
    HBITMAP oldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(memDC, hBitmap);

    // 获取位图信息
    BITMAP bitmapInfo;
    GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), &bitmapInfo);

    // 将内存中的位图绘制到屏幕DC
    BitBlt(hdc, x, y, bitmapInfo.bmWidth, bitmapInfo.bmHeight, memDC, 0, 0, SRCCOPY);

    // 恢复原始位图
    SelectObject(memDC, oldBitmap);

    // 删除内存DC
    DeleteDC(memDC);
}

int main() {
    // 获取窗口DC
    HWND hWnd = GetDesktopWindow();
    HDC hdc = GetDC(hWnd);

    // 创建内存中的位图
    HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, 100, 100);

    // 绘制图像到位图
    // 这里可以使用其他方式加载图像数据到位图,例如LoadImage、GDI+等
    // 为示例,这里创建一个红色的位图
    HBRUSH hBrush = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0));
    HDC memDC = CreateCompatibleDC(hdc);
    HBITMAP oldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(memDC, hBitmap);
    FillRect(memDC, &RECT{ 0, 0, 100, 100 }, hBrush);
    SelectObject(memDC, oldBitmap);
    DeleteDC(memDC);
    DeleteObject(hBrush);

    // 将内存中的位图绘制到窗口DC
    DrawBitmapOnDC(hdc, hBitmap, 100, 100);

    // 释放资源
    DeleteObject(hBitmap);
    ReleaseDC(hWnd, hdc);

    return 0;
}
로그인 후 복사
🎜🎜 요약: 🎜🎜🎜DC의 메모리에 비트맵 데이터를 그리려면 먼저 호환 가능한 비트맵과 메모리 DC를 생성한 후 GDI를 사용해야 합니다. 비트맵 데이터를 메모리에 그리는 함수입니다. 이미지는 비트맵에 그려지고 마지막으로 비트맵은 대상 DC에 그려집니다. 이 프로세스에는 비트맵을 만들고, 그리고, 화면에 그리는 단계가 포함됩니다. 🎜

위 내용은 DC의 메모리에 비트맵 데이터를 그리는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:docexcel.net
본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
최신 이슈
인기 튜토리얼
더>
최신 다운로드
더>
웹 효과
웹사이트 소스 코드
웹사이트 자료
프론트엔드 템플릿