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Go 언어에서 일반적으로 사용되는 데이터 구조 및 응용 연구

WBOY
풀어 주다: 2024-01-10 18:15:42
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Go 언어에서 일반적으로 사용되는 데이터 구조 및 응용 연구

Go 언어에서 일반적으로 사용되는 데이터 구조 및 애플리케이션 살펴보기

개요
Go 언어는 단순성, 효율성 및 동시 프로그래밍이라는 특성을 지닌 강력한 프로그래밍 언어입니다. Go의 표준 라이브러리에는 개발자에게 풍부한 솔루션을 제공하는 일반적으로 사용되는 데이터 구조와 알고리즘이 많이 있습니다. 이 기사에서는 Go 언어에서 일반적으로 사용되는 데이터 구조에 중점을 두고 해당 코드 예제를 제공합니다.

  1. Array
    Go 언어의 배열은 동일한 데이터 유형의 고정 길이 시퀀스입니다. 배열의 크기는 생성될 때 결정되며 변경할 수 없습니다. 다음은 배열 선언 및 초기화를 위한 샘플 코드입니다.
var arr [3]int // 创建一个长度为3的int类型数组
arr[0] = 1     // 第一个元素赋值为1
arr[1] = 2     // 第二个元素赋值为2
arr[2] = 3     // 第三个元素赋值为3
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  1. Slice
    슬라이스는 필요에 따라 자동으로 확장 및 축소할 수 있는 Go 언어의 동적 배열입니다. 배열과 달리 슬라이스의 길이는 언제든지 변경될 수 있습니다. 다음은 슬라이스를 선언하고 초기화하는 샘플 코드입니다.
var slice []int                // 创建一个空的int类型切片
slice = append(slice, 1)       // 向切片添加一个元素
slice = append(slice, 2, 3, 4) // 向切片添加多个元素
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  1. Map(Map)
    맵은 키와 값을 연결하는 Go 언어의 연관 배열입니다. 맵의 키는 고유하며 각 키는 값에 해당합니다. 다음은 매핑을 선언하고 초기화하는 샘플 코드입니다.
var m map[string]int              // 创建一个空的string类型到int类型的映射
m = make(map[string]int)          // 初始化映射
m["one"] = 1                       // 添加一个键值对
m["two"] = 2                       // 添加另一个键值对
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  1. Linked List
    Linked List는 일련의 노드로 구성된 공통 데이터 구조이며, 각 노드에는 데이터 요소와 다음 포인터에 대한 포인터가 포함되어 있습니다. 노드에. 다음은 연결리스트 선언 및 사용에 대한 샘플 코드입니다.
type Node struct {
    data int
    next *Node
}

func main() {
    var head *Node // 头节点
    var tail *Node // 尾节点

    head = &Node{data: 1}                   // 创建第一个节点
    tail = head                             // 将尾节点指向头节点

    tail.next = &Node{data: 2}              // 创建第二个节点
    tail = tail.next                        // 将尾节点指向第二个节点

    fmt.Println(head.data, head.next.data)  // 输出第一个节点和第二个节点的数据
}
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  1. Stack
    Stack은 테이블의 한쪽 끝에서만 삽입과 삭제가 가능한 Last In, First Out(Last In, First Out) 데이터 구조입니다. 작동하다. 다음은 슬라이스를 사용하여 스택을 구현하는 샘플 코드입니다.
type Stack []int

func (s *Stack) Push(data int) {
    *s = append(*s, data)
}

func (s *Stack) Pop() int {
    if len(*s) == 0 {
        return 0
    }
    data := (*s)[len(*s)-1]
    *s = (*s)[:len(*s)-1]
    return data
}

func main() {
    var stack Stack
    stack.Push(1)
    stack.Push(2)
    stack.Push(3)
    fmt.Println(stack.Pop())
}
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  1. Queue
    Queue는 한쪽 끝에서 삽입 작업을 수행할 수 있는 선입 선출(선입 선출) 데이터 구조입니다. 삭제 작업은 테이블 반대편에서 수행됩니다. 다음은 큐를 구현하기 위해 슬라이스를 사용하는 샘플 코드입니다.
type Queue []int

func (q *Queue) Enqueue(data int) {
    *q = append(*q, data)
}

func (q *Queue) Dequeue() int {
    if len(*q) == 0 {
        return 0
    }
    data := (*q)[0]
    *q = (*q)[1:]
    return data
}

func main() {
    var queue Queue
    queue.Enqueue(1)
    queue.Enqueue(2)
    queue.Enqueue(3)
    fmt.Println(queue.Dequeue())
}
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요약
이 글에서는 Go 언어에서 일반적으로 사용되는 데이터 구조를 소개하고 해당 코드 예제를 제공합니다. Go 언어의 표준 라이브러리는 많은 우수한 데이터 구조를 제공했지만 실제 애플리케이션에서는 특정 요구 사항에 따라 사용자 정의된 데이터 구조가 필요할 수도 있습니다. 이러한 공통 데이터 구조를 마스터함으로써 개발자는 문제를 보다 효율적으로 해결하고 코드 가독성과 유지 관리성을 향상시킬 수 있습니다.

위 내용은 Go 언어에서 일반적으로 사용되는 데이터 구조 및 응용 연구의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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