Java 코드 예제: 하트 모양 패턴 그리기
import javax.swing.*; import java.awt.*; public class HeartPattern extends JFrame { public HeartPattern() { setTitle("Heart Pattern"); setSize(500, 500); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setLocationRelativeTo(null); } public void paint(Graphics g) { super.paint(g); Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; g2d.setColor(Color.RED); g2d.setStroke(new BasicStroke(3)); int x = getWidth() / 2; int y = getHeight() / 2; int radius = 100; // 绘制左半部分的心形 for (int i = -radius; i <= 0; i++) { double y1 = Math.sqrt(radius * radius - i * i); g2d.drawLine(x + i, y - (int) y1, x + i, y + (int) y1); } // 绘制右半部分的心形 for (int i = radius; i >= 0; i--) { double y1 = Math.sqrt(radius * radius - i * i); g2d.drawLine(x + i, y - (int) y1, x + i, y + (int) y1); } } public static void main(String[] args) { HeartPattern hp = new HeartPattern(); hp.setVisible(true); } }
이것은 JFrame 클래스를 상속하고 하트 모양 패턴을 그리기 위해 페인트 메소드를 재정의하는 간단한 Java 프로그램입니다. 폼의 크기는 코드에서 설정하고, super.paint(g)
来绘制窗体,然后使用Graphics2D
오브젝트 g2d를 호출하여 하트 모양을 그립니다. 브러시의 색상은 빨간색으로 설정하고 브러시의 굵기는 3픽셀로 설정합니다. 다음으로 패턴 중심점의 가로좌표 x와 세로좌표 y를 정의하고 하트 모양 그림의 반경을 100으로 설정한다. 그런 다음 for 루프를 사용하여 심장의 왼쪽 절반과 오른쪽 절반을 그립니다. 마지막으로 메인 메소드에서 HeartPattern 객체를 생성하고 폼이 보이도록 설정합니다. 프로그램을 실행하면 하트 모양의 패턴이 나타나는 폼이 나타납니다.
위 내용은 Java 언어로 하트 모양 패턴을 생성하는 함수 작성의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!