기술 주변기기 일체 포함 가상 디지털 휴먼 AI 트랙, 산업 체인 검토

가상 디지털 휴먼 AI 트랙, 산업 체인 검토

Jan 12, 2024 am 09:00 AM
가상의 사람 산업 체인 AI 트랙

오늘날 가상 디지털 피플이라는 개념이 급격히 높아졌고, Huayang Lianzhong, Silk Road Vision, Roman Holdings, Alto Electronics, Fantuo Digital Innovation과 같은 기업은 모두 급격한 증가를 경험했습니다. 뉴스에 따르면 국내 최초의 디지털 휴먼 IP 데이터베이스 '위안리 트렌드 네트워크'가 지난 12월 19일 공식 출시돼 디지털 휴먼 IP에 '개인 홈페이지', 영향력 평가, 브랜드 협력 등의 서비스를 제공하고 있다. 이 플랫폼은 "중국 가상 디지털 인간 영향력 지수"를 기반으로 구축되었으며 미디어 융합 및 통신 국가 중점 연구소와 중국 통신 대학 디지털 인간 연구소가 공동으로 지도합니다. CCTV, NetEase Fuxi, iFlytek, Xiaoice, Lenovo Academia Sinica, Blue Universe, Xinhua News, Black Mirror Technology 등 디지털 휴먼 산업 체인 플랫폼 및 기관이 모두 이 플랫폼 구축에 참여했습니다

가상 디지털 휴먼은 외모, 언어, 행동이 실제 인간과 유사한 컴퓨터로 생성된 가상 캐릭터입니다. 이러한 가상 디지털 휴먼은 비디오 게임, 사이버 공간, 가상 현실 등 다양한 가상 환경에서 이동하며 실제 인간과 상호 작용할 수 있습니다. 일반적인 애플리케이션에는 고객 서비스 보조원과 앵커가 포함되며, 고객 서비스 보조원은 하루 24시간 온라인으로 사용자 질문에 답변할 수 있습니다

이 외에도 또 다른 유형의 앵커가 있습니다. JD.com은 한때 가상 앵커 "Xiaomei"를 출시하여 소비자에게 라이브 방송실의 실제 앵커와 유사한 원활한 라이브 방송 경험을 선사했습니다. 알리바바그룹 자회사 '알리위(Aliyu)'도 가상앵커에 대한 연구를 진행해 '알리바바 피시(Alibaba Fish)'라는 가상앵커를 출시했다. 이들 대기업의 연구는 다른 많은 기업보다 앞섰다고 볼 수 있지만, 다른 기업은커녕 연구와 적용 수준이 상대적으로 얕습니다

따라서 현재 가상 디지털 휴먼의 적용 범위는 상대적으로 좁습니다. 예를 들어, 이전에 청화대학교에서 출시한 가상 학생 '화즈빙'은 시, 그림, 음악만 만들 수 있고 학습 능력과 정서적 상호 작용 능력이 상대적으로 낮습니다

다시 작성해야 할 것은 산업 수준

입니다.

가상 디지털 휴먼과 관련된 산업 체인은 하드웨어 및 소프트웨어 기반 또는 관련 플랫폼 계층으로 나눌 수 있으며 다운스트림은 애플리케이션입니다.

휴대폰, TV, 프로젝션 등 소프트웨어와 하드웨어가 많고 AR/VR 등 3D 장비도 필요합니다. 광학기기, 센서, 필요한 칩도 필수

Shadow Technology, Epson 및 NVIDIA와 같은 일부 모델링 소프트웨어와 렌더링 엔진을 사용해야 하며 이러한 도구를 제공할 수 있습니다

플랫폼 계층은 일부 대기업에서 개발되었으며 소프트웨어 및 하드웨어 시스템과 일부 인공 지능 기술을 제공할 수 있습니다. Tencent, Baidu, Sogou, SenseTime, iFlytek 및 기타 회사와 같은 회사는 인공 지능 기술을 제공할 수 있습니다

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다운스트림은 가상 디지털 기술을 다양한 시나리오에 적용할 수 있는 BlueFocus, Mango Supermedia, Next World Culture 등의 애플리케이션 레이어를 의미합니다

그러나 상황이 어떻게 돌아가든 이러한 인터넷이나 인공 지능의 거대 기업은 게임처럼 미래에 여전히 실질적인 결과를 얻을 수 있을 것입니다

게임 시장에 분명한 양극화 추세가 있다는 점을 앞서 말씀드린 바 있습니다. 예를 들어 게임 업계의 두 선두 기업인 Tencent와 NetEase는 많은 중요한 게임 시장을 거의 독점해 왔습니다. 예를 들어 우리에게 친숙한 Tencent의 'Honor of Kings'는 매달 글로벌 iOS와 Google Play의 Android에서 사용할 수 있습니다. 플랫폼은 수억 달러의 수익을 창출하며 물론 그 기여의 대부분은 우리나라에서 나옵니다. 텐센트의 'PUBG(Merge Peace Elite)'도 매달 수억 달러의 수익을 창출하고 있다. NetEase와 Blizzard의 합작인 "Diablo"도 수천만 달러의 수익을 창출했습니다. 이들 거대 기업은 핵심 기술과 가장 풍부한 홍보 및 판촉 자원을 보유하고 있으며, 여러 게임을 운영하고, 뚜렷한 브랜드 이점을 갖고 있으며, 시장에서 상위 2개 점유율을 점유하고 있습니다

이 두 회사는 다른 게임 회사가 할 수 없는 게임 개발에 많은 자원을 투자했습니다. 또한 Sanqi Interactive Entertainment와 같은 기존 게임 제조업체도 자체 게임 개발 역량을 보유하고 있습니다. Century Huatong의 전설적인 IP 시리즈는 상용화 가능성이 높으며 자체 사용자 그룹을 구축했습니다. Perfect World는 자체 게임을 개발할 뿐만 아니라 Tencent와 같은 주요 기업과 협력하여 게임을 개발합니다

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Bilibili와 같이 독특한 특성을 갖고 2차원 문화를 중요시하며 많은 사용자를 끌어들이는 플랫폼이 있습니다. 따라서 Bilibili는 2차원 게임 개발 및 대표에 주력하며 FGO, Princess Connect 등의 게임을 성공적으로 대표해 왔습니다.

다른 경량 게임 회사는 IAA+IAP 하이브리드 수익화 모델을 채택하는 게임 회사를 말합니다. 이 모델은 규모가 상대적으로 작고, 투자 금액이 높지 않으며, 특정 분야에 집중합니다

요즘 인공지능 기술은 여러 산업 분야에서 붐을 일으키고 있습니다. 가상 디지털 휴먼 분야 외에 단편 드라마 게임도 점차 등장하고 있다. 최근 국내 주요 온라인 마이크로단편드라마 기획 및 출원이 지난달 발표한 자료에 따르면 당사의 온라인 마이크로단편드라마가 300편을 돌파하며 그 수가 급격히 늘었다. 동시에 대기업들도 게임, 영화, TV 분야에 관심을 갖기 시작했고, 이 작은 게임과 미니시리즈에 관심을 두기 시작했습니다. 인공지능, 인공지능 그래픽 컴퓨팅 등 신기술의 지원과 함께 이들 산업도 점차 발전하고 성장하고 있습니다. 그러나 이를 뒷받침하는 기술은 매우 복잡하고 오랜 기간의 연마와 연구 개발이 필요합니다

Lv Changshun(Cairns) 인증서 번호: A0150619070003. [위 내용은 개인적인 의견일 뿐이고 매매의 근거가 되지 않습니다. 주식시장은 위험하므로 투자에 주의가 필요합니다] 다음과 같이 다시 작성합니다:

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오늘날 가상 디지털 인력에 대한 개념이 급부상했으며 Huayang Lianzhong, Silk Road Vision, Luoman Shares, Alto Electronics, Fantuo Digital Innovation 및 기타 기업과 같은 기업이 급격한 상승을 경험했습니다. 뉴스에 따르면 국내 최초의 디지털 휴먼 IP 데이터베이스 '위안리 트렌드 네트워크'가 지난 12월 19일 공식 출시돼 디지털 휴먼 IP에 '개인 홈페이지', 영향력 평가, 브랜드 협력 등의 서비스를 제공하고 있다. 이 플랫폼은 "중국 가상 디지털 인간 영향력 지수"를 기반으로 구축되었으며 미디어 융합 및 통신 국가 중점 연구소와 중국 통신 대학 디지털 인간 연구소가 공동으로 지도합니다. 디지털 휴먼 산업 체인 플랫폼과 CCTV, NetEase Fuxi, iFlytek, Xiaoice, Lenovo Academia Sinica, Blue Universe, Xinhua New Power, Black Mirror Technology 등의 기관이 모두 이 플랫폼 구축에 참여했습니다. 컴퓨터가 생성됨

애플이 비용이 너무 비싸 마이크로LED 프로젝트를 포기할 것으로 알려졌다. 애플이 비용이 너무 비싸 마이크로LED 프로젝트를 포기할 것으로 알려졌다. Mar 28, 2024 pm 03:28 PM

외신 보도에 따르면 애플은 마이크로LED 디스플레이 연구개발 프로젝트 종료를 발표했다. 애플은 수십억 달러를 연구개발에 투자했지만, 결국 마이크로LED 기술의 비용이 너무 비싸고 생산 과정이 복잡하다고 판단해 이같은 결정을 내린 것으로 알려졌다. 애플은 당초 애플워치 울트라에 마이크로LED 기술을 적용할 계획이었으나 결국 실현되지 못했다. 현재 Apple은 디스플레이 엔지니어링 팀을 개편하고 있으며 북미와 아시아 지역에서 정리해고 계획을 시작했습니다. 일부 직원은 다른 직위로 재배치될 수 있으며, 해고된 직원은 적절한 재정적 보상을 받게 됩니다. microLED 기술, 즉 마이크론 발광 다이오드는 기존 LED 구조를 1~1로 축소합니다.

Great Wall Securities의 Hou Bin: AI 컴퓨팅 산업 체인에서 투자 기회를 탐색하고 수요 촉매 작용의 영향을 이해합니다. Great Wall Securities의 Hou Bin: AI 컴퓨팅 산업 체인에서 투자 기회를 탐색하고 수요 촉매 작용의 영향을 이해합니다. Nov 11, 2023 am 08:37 AM

최근 Wind3C 컨퍼런스에서 만리장성 증권 산업 금융 연구소 및 TMT 연구 센터 소장인 Hou Bin은 "AI 컴퓨팅 성능 및 위성 인터넷"이라는 제목으로 연설을 했습니다. 인공지능의 발달. 대형 인공지능 모델의 급속한 발전과 컴퓨팅 파워에 대한 수요가 계속 확대되면서 컴퓨팅 파워 수요와 칩 성능 간의 불일치가 발생했으며, 이는 인공지능 컴퓨팅 파워 산업의 발전을 촉진할 것입니다. 중국에서 가장 산업화 수준이 높고 최첨단 기술을 보유하고 있는 핵심 제품인 광학 모듈은 대규모 인공 지능 모델의 개발에 따른 컴퓨팅 성능의 지속적인 업그레이드로 인해 빠른 성장을 이룰 것입니다. 산업은 아직 초기 단계에 있으며, 향후 중장기적 발전 잠재력을 갖고 있으며, 규모가 크고 발전 전망이 넓습니다. 다음은 Hou Bin이 공유하는 핵심 사항입니다.

포산 마을 수준 산업 단지가 다시 태어났습니다. 로봇 지능형 제조 도시의 위아래 계단이 상류와 하류이고 산업 단지가 산업 체인입니다. 포산 마을 수준 산업 단지가 다시 태어났습니다. 로봇 지능형 제조 도시의 위아래 계단이 상류와 하류이고 산업 단지가 산업 체인입니다. May 29, 2023 pm 12:04 PM

광둥성 포산은 국내총생산(GDP) 1조 위안이 넘는 도시로 국내외에서 제조업으로 유명한 도시이다. 거의 3,800평방킬로미터에 달하는 토지 면적을 가진 팬홈퍼니싱(Fan Home Furnishing)은 가장 넓은 분포와 가장 완벽한 산업 체인을 갖춘 산업으로 "모든 집은 포산에서 만들어진다"고 알려져 있습니다. 포산의 전통 제조 산업 중 도자기, 알루미늄 프로파일, 가전제품, 가구 등 7개 전통 산업이 전체의 약 60%를 차지하며, 최근 몇 년간 급속한 비용 증가, 산업 인재 유치의 어려움, 점진적인 생산 낙후에 직면해 있습니다. 방법, 취약한 제품 혁신 기능 및 추가 비용이 증가하는 문제입니다. ▲한하이추앙의 로봇지능제조도시공원 거리 풍경. 사진/업스트림 뉴스 기자 왕 카이 5월 15일 업스트림 뉴스 기자(보도 이메일: cnshangyou@163.com)가 포산 하이추앙 한즈 로봇 지능형 제조 도시를 방문했는데 그의 눈길을 사로잡은 것은 깔끔하게 계획된 계획이었다.

Meita Holdings, 혁신적인 인공 지능 빅 데이터 모델 'Xinlewuhe' 출시: 가상 인간 음악과 춤의 사회적 상호 작용에 대한 새로운 경험 Meita Holdings, 혁신적인 인공 지능 빅 데이터 모델 'Xinlewuhe' 출시: 가상 인간 음악과 춤의 사회적 상호 작용에 대한 새로운 경험 Aug 05, 2023 pm 06:09 PM

2023년 8월 5일, Meita Holding Group(www.meta48.com)과 Shanghai Siba Culture Media Group Co., Ltd.(www.snh48.com)는 상하이에서 'Xinle Dancing River'에 대한 포괄적인 초점을 공식적으로 발표했습니다. -가상 디지털 휴먼 뮤직, 댄스, 가상 소셜 상호작용 분야의 모달 인공지능 빅데이터 모델. 이는 중국에서 최초로 출시된 제품입니다. "세느강 창조"라는 대규모 인공지능 다중 모드 모델을 생성합니다. 본 모델은 다양한 디지털 툴킷과 Metaverse SaaS를 탑재하고 있으며, 중국의 대규모 청춘 걸그룹 SNH48GROUP이 장기 운영 기간 동안 누적 누적 5천만 개 이상을 독점 보유하고 있습니다.

가상 인간의 출현은 참신한 것인가 아니면 혁명인가? 가상 인간의 출현은 참신한 것인가 아니면 혁명인가? Apr 11, 2023 pm 09:25 PM

최근 Yuanverse에서는 독특한 부동산 기자간담회가 시작되었습니다. 8월 26일 오후 8시, 베이징 도시 건설은 Baidu Xirang(Baidu의 Metaverse 앱)에 대한 새로운 출시 컨퍼런스를 열었습니다. 이 컨퍼런스는 전통적인 형식을 깨고 Metaverse 기술을 활용하여 현장을 설정했습니다. 마치 웅장한 콘서트를 방불케 하는 거대한 수상 강당과 화려한 조명이 현장을 가득 채운다. 이는 중국 부동산 프로젝트에 대한 첫 번째 위안버스(Yuanverse) 기자간담회이기도 하다. 메타버스 사이트에는 수만 명의 디지털 가상인간 관객이 있었고, AI 디지털 가상인간 '시가자'는 베이징도시건설 회장 리자오옌과 '횡차원' 상호작용을 했다. 주최측은 기존의 전통적인 연예인 협찬 등 방식을 깨고, 최전선에 있는 메타버스를 겨냥했다.

신화넷과 중국 공교육 협력: 교육용 AI '디지털 지능' 창출 [가상인간 산업 발전 전망 별첨] 신화넷과 중국 공교육 협력: 교육용 AI '디지털 지능' 창출 [가상인간 산업 발전 전망 별첨] May 29, 2023 am 08:17 AM

가상 인간이라고도 알려진 디지털 호모(Digital Homo)는 차세대 다중 모드 인간-컴퓨터 상호 작용 시스템입니다. 많은 브랜드가 자체 가상 인간 IP를 만들었고 Jay Chou도 자신의 가상 인간 "Classmate Zhou"를 보유하고 있습니다. 5월 26일, 신화넷과 중국 공교육은 협력을 발표했습니다. 이번 협력에 따르면 Xinhuanet은 디지털 미디어를 핵심으로 AI, 메타버스, 디지털 휴먼, AIGC 및 기타 분야에서 자사의 기술 우위를 최대한 활용하고 중국 공공과 공동으로 교육용 AI '디지털 지능 휴먼'을 만들 예정이다. 교육 및 혁신 "기술 + 콘텐츠" 새로운 교육 및 훈련 솔루션은 중국 공교육이 "중국 공공 고용" 정밀 고용 서비스 플랫폼을 구축하는 데 도움이 됩니다. 현재 가상인물은 전통적인 손으로 그린 ​​'종이 인형' 시대, 기술과 CG 모션 캡처 기술이 지배하는 가상 앵커 시대를 거쳐 점차 인공 지능 기술 중심 시대로 진입했습니다.

[추천컬렉션] 헤비듀티! 2023년 둥관 인공지능 산업 체인 파노라마 지도(산업 체인 발전 계획 등 포함) [추천컬렉션] 헤비듀티! 2023년 둥관 인공지능 산업 체인 파노라마 지도(산업 체인 발전 계획 등 포함) Jul 09, 2023 pm 04:25 PM

——원제: [추천 컬렉션] 대박! 2023년 둥관 인공 지능 산업 체인의 파노라마 지도(산업 정책, 산업 체인 현황 지도, 산업 자원 공간 배치, 산업 체인 개발 계획 첨부): Baidu JD.com; 등 본 기사의 핵심 데이터: 인공지능 규모 이상의 기업 영업이익 인공지능 산업 발전 현황 및 가치사슬 분포 - 국가 인공지능 산업 발전 규모 인공지능 기술은 교차점이다. 21세기부터 컴퓨터 과학 및 기술 및 기타 관련 학문 분야의 제품에는 로봇 시스템 설계 기술, 자연어 처리 및 데이터 마이닝 기술 등이 포함됩니다. 중국은 우리나라의 새로운 인프라와 신경제의 발전으로 세계에서 두 번째로 큰 인공 지능 시장입니다.

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