ROG 8 Pro 리뷰: 저평가된 학생에서 '육면체 만능 전사'로 성장
한때 휴대폰 시장을 장악했던 게이밍폰 제조사가 2024년에 단 두 곳만 남을 거라고 누가 생각이나 했을까요? ROG도 그 중 하나다. 지난 몇 년간 게이밍폰은 샤오미, 아너, iQOO 등의 제조사에서도 자사 제품을 게이밍폰 카테고리로 분류해 많은 모바일 게임 마니아들로부터 폭넓은 관심을 받았다고 할 수 있다.
그러나 모바일 SoC의 성능이 지속적으로 향상됨에 따라 휴대폰에서 최고의 성능을 제공할 필요성은 줄어들었습니다. 또한, 초기 게임폰의 디자인은 주류 디자인에 비해 상대적으로 특별하고 약간 어긋났으며, 이로 인해 전체 게임폰 시장이 더 이상 이전만큼 인기를 끌지 못하게 되었습니다.
(사진출처: Lei Technology 촬영)
게임폰 시장의 '오래된 플레이어'로서 ROG는 게임폰 제품군을 차근차근 업데이트해 왔으며, 지금은 2024년 2019년에 Xiaolei도 이 ROG 8 Pro를 미리 받았습니다. 약 일주일 동안 체험한 후 Xiaolei는 게이밍 폰과 ROG 게이밍 폰에 대해 새로운 이해를 갖게 되었습니다. 이번 기회에 새로운 Can the를 살펴보겠습니다. ROG 8 Pro는 게이밍 폰에 대한 모든 사람의 기대를 충족합니까?
외관: 소박하고 쿨함
Xiao Lei가 ROG 8 Pro를 받았을 때의 첫인상은 약간 이상했습니다. Xiao Lei의 인상에 따르면 게임용 휴대폰과는 전혀 다른, 단순하고 단순했습니다. ROG 8 Pro의 후면 패널 전체는 차분하고 절제된 회색 AG 유리 패널과 다각형 카메라 Deco로 구성되어 있습니다. 지금은 약간 화려해 보이는 RGB 및 다양한 라인 디자인이 없습니다.
(사진 출처: Photographed by Lei Technology)
하지만 단순함은 단순함입니다. ROG 8 Pro는 여전히 ROG 게임용 휴대폰의 패밀리 스타일 디자인을 유지합니다. 작은 후면 화면, ROG는 공식적으로 ROG라고 부릅니다. AniMe Vision 조명 디스플레이 매트릭스 화면인 이 작은 후면 화면은 화면 켜기, 게임 열기, 충전 등과 같은 다양한 시나리오에 해당하는 애니메이션 효과를 표시할 수 있습니다. 사용자가 휴대폰을 사용하는 동안 후면 화면은 물론 디스플레이 애니메이션도 원하는 대로 조정할 수 있습니다.
이 픽셀 같은 스타일은 ROG 8 Pro의 전체적인 디자인과도 매우 일치하며 어떤 위화감도 없습니다. 마음에 들지 않으면 설정 옵션에서 이 기능을 끌 수 있지만 Xiaolei는 여전히 이 기능을 켜는 것이 좋습니다. 결국 이 작은 화면은 정말 멋지고 개인화되어 있습니다.
(사진 출처 : Lei Technology 촬영)
ROG 8 Pro의 중간 프레임 왼쪽에 USB-C 인터페이스가 있습니다. ROG 전용 액세서리인 '쿨러 팬' 전용 전원 슬롯이라는 점을 알아두세요. ROG 8 Pro의 성능은 크게 영향을 받지 않으니 걱정하지 않으셔도 됩니다.
(사진 출처: Photographed by Lei Technology)
ROG 8 Pro의 전면은 6.78인치 165Hz Samsung E6 AMOLED 플렉서블 스크린으로 LTPO 적응형 주사율 조정(1~120Hz)을 지원합니다. ) 흥미로운 점은 ROG 8 Pro의 전면 디자인도 다시 주류로 돌아왔다는 점입니다. 더 이상 이전의 넓은 이마와 큰 턱 디자인(신체적 수준에서 우발적인 터치를 방지할 수 있음)이 아니라 홀펀치로 바뀌었습니다. 화면 대 본체 비율이 매우 높은 화면 디자인.
(사진 출처: Photographed by Lei Technology)
이 글을 읽으면서 일부 독자들은 전체 화면 디자인으로의 복귀가 ROG 8 Pro의 성능이 방벽을 의미하는지 궁금해 할 것입니다. 실수로 만지면 모직 천이 퇴보할까요? ROG는 이를 자연스럽게 고려하여 사용자가 게임에 들어가면 툴바를 통해 화면 비율을 조정할 수 있습니다. 공식에서는 전체 화면, 가장자리 및 중앙의 세 가지 비율 조정 솔루션을 제공합니다. 실제 사용 후 Xiaolei는 중앙 화면 비율과 전체 화면 비율이 화면 가장자리를 실수로 터치하는 것에 대해 크게 걱정하지 않는다면 확실히 전체 화면 비율이 가장 편안하다고 생각합니다.
(사진 출처: Lei Technology Drawing)
아, 깜빡할 뻔했는데 ROG 8 Pro 하단에서 Xiao Lei가 특히 흥미로운 "앤틱" 인터페이스, 즉 3.5mm 인터페이스를 봤습니다. , 이제 모든 사람이 일치하는 TWS 헤드셋을 가지고 있고 대기 시간이 많이 개선되었지만 유선 헤드셋의 성능은 일부 측면에서 여전히 TWS 무선 헤드셋보다 훨씬 뛰어납니다.
(사진 출처: Lei Technology 촬영)
전반적으로 ROG 8 Pro의 외관 디자인에 있어서의 '혁신'은 주로 게임에 초점을 맞춘 이전 ID 디자인과 비교하면 상당히 인정할만한 가치가 있습니다. 오늘날의 ROG 8 Pro는 주류 일반 휴대폰에 가깝습니다. 이것이 게이밍 휴대폰 시장에 좋은 것인지 나쁜 것인지 궁금합니다.
성능: 전체적으로 얼마나 강력합니까?
ROG 게이밍 휴대폰은 항상 시장에서 T1 수준의 성능을 발휘해 왔습니다. 한편으로는 각 세대의 ROG 휴대폰에는 가장 강력한 최신 프로세서가 탑재됩니다. 열 방출, 성능 일정 및 릴리스 측면에서 이것이 충분하지 않다고 생각하는 경우 ROG는 더 많은 성능을 방출하기 위해 특별히 일치하는 냉각 백 클립도 제공합니다.
(사진 출처 : 레이 테크놀로지 촬영)
ROG 8 Pro의 구성은 아직 말할 것도 없습니다. 방열 기능을 새롭게 설계한 퀄컴의 3세대 스냅드래곤 8 프로세서입니다. 완벽한 성능. 관계자들은 ROG 8 Pro의 방열 아키텍처가 열 전도성 구리 기둥, 질화붕소, 진공 증기 챔버 및 초대형 그래핀으로 구성되어 있다고 말합니다. 열 전도성 구리 기둥과 산화붕소의 존재는 이론적으로 방열 효율을 높일 수 있습니다. 약 20% 정도 감소했지만 실제로는 어떻게 작동하는지 일련의 테스트를 수행합니다.
AnTuTu 벤치마크 테스트에서 ROG 8 Pro는 2,214,628점을 획득하여 Xiaolei가 최근 테스트한 '최고 수준' 플래그십 모델이 되었습니다.
그래도 이 리드가 충분하지 않다고 생각되면 쿨러 팬을 설치할 수도 있습니다. 성능은 시중의 다른 3세대 Snapdragon 8 프로세서보다 좋습니다.
(사진출처: Lei Technology Drawing)
더 높은 성능을 요구하는 3D Mark 테스트에서 20분간의 Wild Life 스트레스 테스트 끝에 ROG 8 Pro도 비정상적인 결과를 얻었습니다. 결과적으로 평균 프레임 속도는 약 111프레임으로 유지되었으며 온도는 전체적으로 30°C 미만으로 유지되었습니다.
(사진출처 : 레이 테크놀로지 드로잉)
그럼 '원신임팩트'는 어떨까요? 2세대 스냅드래곤 8부터 주요 플래그십 휴대폰의 평균 프레임 속도는 기본적으로 60프레임 내외(30분 테스트)를 유지할 수 있지만, 전체적인 온도와 사소한 프레임 드롭은 여전히 개선될 수 있습니다.
그렇다면 X 모드를 켠 상태에서 Genshin Impact 테스트에서 ROG 8 Pro의 평균 프레임 속도는 얼마입니까? 61.2프레임! 장면 전환을 제외하면 프레임 드랍도 거의 느껴지지 않고, 부드러움도 PC판 '원신임팩트' 못지않다.
(사진 출처 : Lei Technology Drawing)
유일하게 불편한 점은 ROG 8 Pro의 본체 온도가 살짝 높은 점, 후면 CPU 부분의 온도가 49℃에 달한다는 점, 하지만 프레임 일부 부품의 온도는 40℃ 정도에 불과해 뜨겁다고 간주되지 않습니다.
(사진 출처: Lei Technology Drawing)
분명 ROG 8 Pro의 방열 대책이 이렇게 좋은데, 중앙의 온도가 왜 이렇게 되는지 궁금해하시는 독자분들도 계실 겁니다. 동체 도달 온도는 50℃에 가깝습니까? 실제로 Xiao Lei는 이전 기사에서도 ROG 8 Pro가 새로운 방열 구조를 채택했다고 언급했습니다. 미드 CPU 아키텍처는 열을 동체 중앙에 집중시킬 수 있어 열을 중앙으로 빠르게 방출할 수 있습니다. Cooler Fan X를 사용합니다. 방전을 통해 기체의 온도가 더 빨리 떨어질 수 있으며, 동시에 소비자가 보유한 여러 지점에서 열이 차단되어 사용자의 그립감과 게임 경험이 향상됩니다.
그렇다면 Cooler Fan X를 추가한 후 ROG 8 Pro의 성능은 어떻습니까?
사진에서 볼 수 있듯이, 완전 상태의 ROG 8 Pro의 프레임 속도는 Genshin Impact 테스트 중에 60프레임으로 고정되었습니다. 캐릭터가 스킬을 자주 출시하는지 여부에 관계없이 전체 화면 궁극기입니다. 움직이거나 카메라가 빠르게 변경되면 프레임 속도가 변동하고 온도 성능이 더욱 과장되어 섭씨 35도에 가까운 직선을 보여줍니다.
(사진 출처 : 레이 테크놀로지 드로잉)
여기서 Xiaolei는 이 새로운 쿨러 팬을 설명하기 위해 별도의 단락을 취해야 합니다.
하지만 ROG 8 Pro의 하단에는 독립적인 Type-C 인터페이스와 3.5mm 인터페이스가 있어 휴대폰을 잘 잡을 수 있습니다. 상단에는 두 개의 독립적인 물리적 버튼이 있습니다. 모바일 게임, 특히 FPS 모바일 게임의 경험은 일반 모바일 게임 유저들에게는 단순히 차원 축소 타격에 불과하다는 점을 이해할 수 있다. 딜레이와 조작감 모두 화면을 터치하는 것보다 훨씬 상쾌하고 직접적이다.
(사진 출처: Lei Technology Drawing)
며칠 동안 사용해 본 Xiao Lei는 이 액세서리가 ROG 8 Pro와 완벽하게 어울리는 것은 아니라는 것을 깨달았습니다. 액세서리, Cooler Fan X를 갖춘 ROG 8 Pro는 정말 완벽하다고 말하는 것이 좋습니다. ROG 8 Pro에는 두 개의 초음파 키가 탑재되어 있어 클릭, 단면 더블 키, 스피드 슬라이드, 슬라이드(가로), 슬라이드(세로), 클릭 및 스피드 슬라이드, 클릭 및 슬라이드(가로)를 포함한 듀얼 컨트롤을 제공합니다. 플레이어가 선택할 수 있는 클릭 및 슬라이드(수직)와 같은 여러 트리거 모드가 있습니다.
(사진 출처: Lei Technology Drawing)
이 두 초음파 숄더 키의 발동 강도, 슬라이딩 시 발동 속도, 발동 거리 배수, 발동 거리 등을 모두 맞춤 설정할 수 있습니다. 한쪽에 있는 이중 버튼의 크기도 변경할 수 있으며 Cooler Fan의 두 개의 독립 버튼과 결합하면 Xiao Lei의 경우 더욱 강력하다고 할 수 있지만 일반 플레이어의 경우 실제로 시간이 걸릴 수 있습니다. 적응하다.
(사진 출처 : 레이 테크놀로지 드로잉)
ROG의 가장 큰 장점은 하드웨어가 아닌 소프트웨어 적응이라는 걸 깜빡할 뻔 했습니다. ROG도 마찬가지입니다 8 Pro는 일반 게임용 휴대폰처럼 더 나은 구성을 제공할 뿐만 아니라 다양한 대규모 게임에도 적용할 수 있습니다. 예를 들어 Xiao Lei가 자주 플레이하는 "The Battle of the Golden Shovel"은 ROG 8 Pro에서 165프레임에 도달할 수 있는 반면, 일반 휴대폰의 프레임 수는 60개에 불과합니다. ROG 관계자는 30개 이상의 주류 모바일 게임에 특별히 적응했다고 말했습니다. 구성을 통해 휴대폰은 성능을 낭비하지 않고 내부 리소스를 합리적으로 동원할 수 있습니다.
(사진 출처: Lei Technology Drawing)
전반적으로 ROG 8 Pro는 플래그십 게이밍 폰이라는 포지셔닝에 걸맞게 여전히 높은 수준의 하드웨어를 유지하고 있습니다. 쿨러 팬의 도움 없이도
과격한 게임이 필요한 장면에서는 휴대폰에 기본 제공되는 냉각 팬을 사용하면 더 강력한 냉각 효과를 얻을 수 있습니다. 하지만 위의 테스트 결과를 보면 냉각 팬을 사용해야 하는 장면은 많지 않을 것입니다. .
단점을 보완하고 부분교과에서 만능학생이 되시나요?
초창기 디자인이 너무 "화려하다"는 점 외에도 게임용 휴대폰 시장이 여러 가지 이유로 소비자들에게 점점 인기가 없어지고 있다고도 언급했습니다. 결국, 게임 탄생 초기부터 휴대폰은 소비자에게 최고의 게임 경험을 제공하도록 설계되었습니다. 이러한 이유로 휴대폰은 또한 모바일의 이미징 기능과 같은 많은 중요한 매개변수를 포기했습니다. 핸드폰.
게임용 휴대폰의 대상 그룹은 휴대폰의 이미징 기능에 큰 관심을 기울이지 않는 경우가 많지만, 오늘날의 소비자는 "사용할 수 있지만 휴대폰 없이는 살 수 없다"는 원칙을 고수하는 경우가 많습니다. , 그리고 자연스럽게 게임용 휴대폰을 포함하여 휴대폰에 대한 요구 사항도 높아지고 있습니다.
ROG 8 Pro의 이미지 구성은 특별히 고급스럽진 않지만, 전작에 비해 '대단한' 업그레이드라고 할 수 있습니다. 메인 카메라는 6.0을 지원하는 5000만 화소 IMX 890 센서입니다. 축 흔들림 방지. 그 옆에는 1300만 화소 초광각 렌즈가 있고 그 아래에는 3200만 화소 망원 렌즈(3배 광학 줌 지원)가 있습니다. , 게임용 휴대폰은 이미 고품질의 망원 렌즈를 갖추고 있습니다.
(사진 출처: 레이 테크놀로지 포토그래피) 캡처된 결과, ROG 8 Pro의 이미지 성능은 여전히 약간 실망스러웠습니다. 다소 유쾌하게 놀랐습니다. 전체적인 이미징 톤 스타일이 눈길을 끕니다. 지나치게 "과장된" HDR 합성 효과가 없어 이전에는 포착하기 어려웠던 사물과 풍경도 포착할 수 있습니다.
그나저나 ROG 8 Pro는 카메라 알고리즘에도 공을 들인 것이 분명합니다. 단순히 카메라 센서를 마더보드에 올려놓은 것이 아니라, 야경과 매크로 성능에서도 알 수 있습니다. ROG는 의도적으로 조정했습니다. 이미지 성능은 여전히 이미징 휴대폰에 비해 훨씬 뒤떨어져 있지만 ROG 8 Pro의 촬영 경험은 확실히 대다수 소비자를 만족시킬 수 있습니다.
배터리 및 고속 충전 측면에서 ROG 8 Pro에는 최대 65W 유선 고속 충전과 15W 무선 충전을 지원하는 5500mAh 초대용량 배터리가 탑재되어 있습니다. 실제 측정에 따르면 충전은 1%부터 시작해 10분 만에 33%까지 충전되며, 30분 만에 74%까지 충전되며, 완전 충전에는 57분이 소요된다.
휴대폰에는 두 개의 Type-C 인터페이스가 장착되어 있지만 공식 팁에 따르면 두 개의 충전 포트를 동시에 충전할 수 없으며 본체 측면에 있는 충전 포트의 우선순위가 더 높습니다.
일반적인 배터리 수명 테스트에서 ROG 8 Pro는 '왕의 명예' 1시간 + '평화 엘리트' 1시간, 빌리빌리 동영상 재생 2시간, 웨이보 총 4시간의 집중 테스트를 거쳤습니다. 나중에 사용하면 초기 충전량이 100%에서 72%로 떨어졌습니다. 결국 ROG 8 Pro는 더 큰 용량의 배터리를 탑재하고 있으며 동일한 테스트 모델에서 ROG 8 Pro의 배터리 수명 성능은 참으로 놀랍습니다.
일반적으로 ROG 8 Pro는 이전 세대와 전체 게이밍 폰 시장의 단점을 보완했으며 더욱 포괄적인 경험을 통해 타겟 그룹은 더 이상 모바일 게임 매니아가 아닙니다. 게임폰 개발 경로.
독특한 개성과 극도의 방수
1주일 이상의 경험을 바탕으로 ROG 8 Pro에 대한 Xiaolei의 평가는 간단합니다. 매우 독특한 개성을 지닌 제품이지만 약간 절제되고 절제된 제품입니다. 가장 중요한 게임 플레이 측면에서 ROG 8 Pro는 수년간 축적된 충분한 성실성과 게임 최적화로 인해 여전히 T1 수준에 도달했다고 할 수 있습니다. 외관 디자인도 상당히 눈에 띕니다. 게이밍 폰 특유의 터프한 디자인을 그대로 유지했을 뿐만 아니라 컬러 매칭을 사용해 전체적인 모습이 주류 휴대폰에 더 가까워졌습니다.
(사진출처 : 레이테크놀로지 촬영)
단점을 꼽자면 조금 더 넓은 화면과 상대적으로 견고한 느낌이 가벼운 휴대폰을 선호하는 일부 소비자들을 설득할 수도 있다. , 그러나 저는 진지한 모바일 게임 매니아들에게는 이것이 문제가 되지 않는다고 믿습니다. 그리고 분명히 ROG 8 Pro의 대상 사용자는 더 이상 단순한 모바일 게이머가 아닙니다. 강력한 게임 성능, 우수한 전반적인 경험 및 독특한 외관을 갖춘 휴대폰이 필요하다면 ROG 8 Pro는 시장에서 몇 안 되는 좋은 선택 중 하나일 수 있습니다.
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