엘리엇은 강력한 단일 제어 에이전트인 토트의 화신입니다. Zhiduo Star는 확률적으로 [도발] 효과를 3회 추가하며, [도발] 및 [방패] 효과를 추가합니다. 깨달음은 2명의 대상을 공격하고, 버프를 해제하며, [도발], [치명타 저항] 효과를 추가합니다. 각성 후 피격 시 스킬 쿨타임이 감소될 수 있습니다. "신들의 파티" 엘리엇 캐릭터 평가 공유, 관심있는 친구들이 와서 구경해보세요! "신의 파티"신의 파티 "엘리엇 캐릭터 평가
엘리엇 (Thoth)
valternate 이름 : 큐레이터 변호사 : 시어 링 차량 포지셔닝 : 제어 recommendation index : ★★★ ✰ How 획득 방법: 신격의 메아리(무승부)
추천 토큰: 바람의 신/눈의 신 + 활의 신/검의 신. 2 체력 보너스, 4 체력 보너스/효과 적중, 6 속도.
보조 속성: 효과 적중 > 생명력 보너스 > 생명력 > 방어력
이유: 3.26 버전 업그레이드 이후에는 [ 도발] 변경이 좀 유용해야 하고, 피해 배율도 원래 270%로 설계되었던 공격에서 20% + 최대 생명력 13%로 변경되어 좋은 성능을 발휘할 수 있습니다. 사실 길드전이나 일반 PVE도 나쁘지 않은데, 핵심 캐릭터를 공격하려면 3개의 스킬만 있으면 됩니다. 이 게임에는 두 캐릭터에 대해 지정된 스킬 메커니즘이 없습니다. 3가지 스킬의 추가 CD는 게임 전체에서 가장 높으며, 대상이 부여한 버프는 모두 해제된 후 연장됩니다.
다른 3개 스킬은 [도발]이 있고, 두 번째 스킬은 실드가 있고, 세 번째 스킬은 피격 시 라운드당 최대 1CD를 감소시킬 수 있어 화력을 끌어들이고, 적으로부터 받는 피해를 분산시키며, 창을 줄일 수 있습니다. 적 캐릭터가 거의 없는 모드인 길드 전투 3V3에서 특히 효과적입니다. 만공의 3가지 스킬은 빗나감이나 저항이 없기 때문에 명중을 보조할 수는 없지만, 도발의 스킬 정확도를 희생하여 치명타율, 치명타 데미지, 속도 등 다른 수치를 보조합니다. 하지만 전체적으로 등장율은 그다지 높지 않은 경우가 많아 다른 캐릭터와의 매칭이 더 효율적이거나 쉬울 수도 있습니다. 특히 이 단계에서 타이이와 트레버가 개정된 이후로 탱커팀은 기본적으로 절반 이상을 잃었지만 큐레이터를 2속팀으로 넣는 것은 불가능하지 않지만, 지정과 안정성이 떨어진다. 무작위 하나는 약간 가난합니다.위 내용은 Party of the Gods에서 Eliot의 캐릭터 분석을 살펴보세요.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!