Python의 상태 머신과 이를 구현하는 방법을 이해합니다.

王林
풀어 주다: 2024-01-22 12:45:11
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Python의 상태 머신과 이를 구현하는 방법을 이해합니다.

상태 머신은 객체가 이벤트에 반응하는 방식을 정의하는 동작 모델입니다. Python에서 상태 머신은 일반적으로 유한 상태 머신(FSM)으로 구현됩니다. FSM은 디지털 논리 회로 및 컴퓨터 프로그램을 설계하는 데 사용할 수 있는 수학적 계산 모델입니다. 상태 집합, 상태 간 전환, 전환이 발생할 때 수행되는 작업으로 구성됩니다.

유한 상태 기계(FSM)는 방향 그래프로 표현될 수 있으며, 상태는 노드로 표현되고 전환은 가장자리로 표현됩니다. 에지는 전환을 트리거하는 이벤트로 레이블이 지정되고 작업은 에지와 연결됩니다.

상태 머신의 동적 속성

상태 머신을 생성할 때 모듈은 머신에 존재하는 각 상태에 대한 특별한 속성 세트를 생성합니다. 인스턴스와 속성을 사용하여 해당 속성이 상태에 적용 가능한지 확인할 수 있습니다.

Python으로 일반 유한 상태 기계 작성

class StateMachine:
def __init__(self):
self.handlers={}
self.startState=None
self.endStates=[]
def add_state(self,name,handler,end_state=0):
name=name.upper()
self.handlers[name]=handler
if end_state:
self.endStates.append(name)
def set_start(self,name):
self.startState=name.upper()
def run(self,cargo):
try:
handler=self.handlers[self.startState]
except:
raise InitializationError("must call.set_start()before.run()")
if not self.endStates:
raise InitializationError("at least one state must be an end_state")
while True:
(newState,cargo)=handler(cargo)
if newState.upper()in self.endStates:
print("reached",newState)
break
else:
handler=self.handlers[newState.upper()]
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