DNF 게임의 플레이어 수는 점점 줄어들고 있지만, 결국 게임에서 탈출한 플레이어가 더 많은 반면 복귀 플레이어는 거의 없다는 것은 분명한 사실입니다.
특히 최근 일련의 터무니없는 작전 이후에도 여전히 이 게임에 참여하고 있는 플레이어들은 모두 가장 충성스러운 전사들입니다. 전성기 8천만 용사부터 현재 100만 용사까지, 던전게임 역시 이 기간 동안 많은 경험을 했다.
이 게임도 여러번 침체에 빠졌지만 결국 던전이 살아남아 지금까지 인기를 끌고 있는 것은 기적이라고 할 수 있습니다.
이 게임의 플레이어 수는 실제로 훨씬 적지만, 이 게임에서 금화의 비율은 점점 낮아지고 있습니다. 예전에 높았던 금화의 가치는 이제 매우 낮아졌습니다. 한편으로는 함정에서 탈출한 플레이어의 수가 증가하고 플레이어의 금화 수요가 감소했으며, 다른 한편으로는 금화의 생산량도 증가했기 때문입니다.
이 벽돌 옮기기 게임에서는 벽돌 옮기는 플레이어가 적기 때문에 플레이어 수의 감소는 금화 생산량의 감소를 의미합니다. 그러나 이제 플레이어는 금화를 적게 가지고 있지만 점점 더 많아지고 있습니다. 이는 특히 많은 플레이어가 단지 생계를 유지하기 위해 기꺼이 금화를 저렴한 가격에 판매하기 때문에 게임의 오프라인 플레이어가 점점 더 많이 참여하고 있음을 보여줍니다. .
사실 일반 벽돌 옮기기 플레이어를 제외하고 이 게임에서 가장 큰 벽돌 옮기기 그룹은 벽돌 옮기기 스튜디오입니다. 이 스튜디오의 플레이어는 기본적으로 12개 이상, 심지어 여러 개의 벽돌 옮기기 게임을 운영할 수 있습니다. 10번은 벽돌을 한 사람이 함께 옮겼습니다.
이 게임에 800만 명의 전사가 있는 이유는 아마도 이들 스튜디오의 계정이 큰 부분을 차지하기 때문일 것입니다. 그러나 이를 수행하는 데에는 여전히 위험이 있습니다. 이는 여러 스크립트를 사용하는 것으로 간주되므로 일단 감지되면 금지 및 제재를 받기 쉽습니다. 그러나 금화의 가치가 하락함에 따라 이러한 벽돌 옮기기 스튜디오는 실제로 매우 관여하고 있습니다. 특히 일부 스튜디오에서 벽돌을 자동으로 옮기는 로봇 팔을 도입하기 위해 많은 돈을 투자했으며 당국이 해당 스튜디오를 폐쇄할 수도 없는 경우에는 더욱 그렇습니다.
벽돌이동 스튜디오는 돈벌기가 매우 쉬운 것처럼 보이지만, 이 게임에서는 벽돌을 옮기는 것만으로도 돈을 벌 수 있고, 비용도 전혀 들지 않습니다.
하지만 사실 스튜디오에서 벽돌을 옮기는 비용도 엄청 비싸요. 수도세, 전기세는 말할 것도 없고, 인건비도 만만치 않거든요. 결국 벽돌을 옮기는 사람은 최소 12년 동안 집중적으로 벽돌을 옮겨야 하거든요. 하루에 몇 시간씩 급여가 적지 않습니다.
그리고 금화의 가치가 하락하더라도 인건비는 줄어들 수 없고, 비용은 확실히 많이 늘어났습니다. 그래서 일부 스튜디오에서는 인건비를 절약하기 위해 벽돌을 옮기는 로봇 팔을 도입하기로 결정했습니다.
소개된 기계팔은 벽돌을 수동으로 옮기는 것만큼 유연하지도 않고 속도도 빠르지 않지만, 이 로봇팔은 쉴 필요가 없고 전기가 있는 한 작동할 수 있다는 점을 꼭 아셔야 합니다. 게다가 이 로봇팔은 인건비도 들지 않고, 24시간 벽돌을 옮겨도 전혀 불만이 없을 만큼 매우 안정적이다.
가장 중요한 점은 이 로봇 팔이 인공적인 것은 아니지만 실제로는 일종의 수동 벽돌 옮기기라는 점입니다. 이 손은 냉철한 손이지만 대본 기술도 아니고 그 어떤 것도 아니기 때문에 관계자가 막을 수 없습니다.
이 스튜디오는 정말 많은 돈을 썼다고 말하고 싶습니다. 언제 갚을지는 모르겠지만, 앞으로 로봇 팔이 정말 인기를 끌 것이라는 것은 예견됩니다. 그때쯤이면 일반 벽돌 옮기는 작업자들이 실업자가 될까봐 두렵습니다. 이 수작업으로는 기계를 전혀 굴릴 수 없습니다.
위 내용은 DNF 스튜디오는 자동으로 벽돌을 옮기는 로봇 팔을 도입하는 데 막대한 투자를 했지만 관계자들은 속수무책이었다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!