다시 그리기 및 리플로우 해독: 프런트엔드 엔지니어가 성능 병목 현상을 처리하는 방법
소개:
인터넷의 급속한 발전과 함께 프런트엔드 엔지니어의 역할이 점점 더 중요해지고 있습니다. 그들은 사용자 인터페이스의 디자인과 개발을 처리하는 동시에 웹사이트 성능 최적화에도 집중해야 합니다. 프런트 엔드 성능 최적화에서 다시 그리기 및 리플로우는 일반적인 성능 병목 현상입니다. 이 기사에서는 다시 그리기 및 리플로우의 원리를 자세히 소개하고 프런트엔드 엔지니어가 성능 병목 현상을 처리하는 데 도움이 되는 몇 가지 실용적인 코드 예제를 제공합니다.
1. 리페인트 및 리플로우란 무엇입니까
2. 다시 그리기 및 리플로우의 이유
3. 다시 그리기 및 리플로우를 최적화하는 방법
DOM 작업 줄이기: 빈번한 DOM 작업을 피하고, 여러 작업을 가능한 한 하나의 작업으로 병합하고, 다시 그리기 및 리플로우 수를 줄입니다.
샘플 코드:
let container = document.getElementById('container'); let fragment = document.createDocumentFragment(); for(let i = 0; i < 1000; i++) { let div = document.createElement('div'); fragment.appendChild(div); } container.appendChild(fragment);
일괄 수정 스타일: CSS 클래스 이름을 사용하여 일괄적으로 요소의 스타일을 수정하고 개별 요소의 스타일을 직접 수정하여 다시 그리기 및 리플로우 횟수를 줄이세요.
샘플 코드:
let elements = document.getElementsByClassName('box'); for(let i = 0; i < elements.length; i++) { elements[i].classList.add('highlight'); }
DocumentFragment를 사용하여 DOM 작업 캐시: DOM 작업을 DocumentFragment에 넣은 다음 문서에 한 번에 삽입하면 다시 그리기 및 리플로우 횟수를 줄일 수 있습니다.
샘플 코드:
let container = document.getElementById('container'); let fragment = document.createDocumentFragment(); for(let i = 0; i < 1000; i++) { let div = document.createElement('div'); fragment.appendChild(div); } container.appendChild(fragment);
위 내용은 성능 병목 현상 대처: 프런트엔드 엔지니어를 위한 다시 그리기 및 리플로우 솔루션의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!