웹 프론트엔드 HTML 튜토리얼 반응형 디자인에서 유동 레이아웃을 다시 그리고 리플로우할 때의 효과와 주의사항

반응형 디자인에서 유동 레이아웃을 다시 그리고 리플로우할 때의 효과와 주의사항

Jan 26, 2024 am 09:17 AM
효과 주의할 점 반응형 디자인 리플로우 다시 그리기

반응형 디자인에서 유동 레이아웃을 다시 그리고 리플로우할 때의 효과와 주의사항

반응형 디자인에서 리플로우와 다시 그리기의 역할과 주의사항

현대 웹 디자인에서 반응형 디자인은 매우 중요한 개념입니다. 다양한 장치에서 웹 페이지 표시를 최적화하여 더 나은 사용자 경험을 제공합니다. 반응형 디자인을 구현하는 과정에서 리플로우와 다시 그리기는 웹 페이지 성능과 사용자 경험에 직접적인 영향을 미치는 두 가지 핵심 개념입니다. 이 문서에서는 반응형 디자인에서 리플로우 및 다시 그리기의 역할과 고려 사항을 논의하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다.

리플로우는 웹 페이지 요소가 최신 스타일과 속성에 따라 표시되도록 브라우저가 웹 페이지의 레이아웃과 기하학적 위치를 다시 계산해야 함을 의미합니다. 리플로우로 인해 전체 페이지가 다시 렌더링되는데, 이는 상대적으로 비용이 많이 들기 때문에 리플로우 횟수를 최대한 줄여야 합니다. 리플로우는 일반적으로 다음과 같은 상황에서 발생합니다.

  1. DOM 요소 추가, 삭제 및 수정: DOM 요소에서 작업할 때 브라우저는 웹 페이지의 레이아웃을 다시 계산해야 합니다.
  2. 요소 스타일 수정: 요소의 크기, 위치 및 기타 속성 변경과 같이 요소 스타일을 수정할 때 브라우저는 웹 페이지의 레이아웃을 다시 계산해야 합니다.
  3. 창 크기 변경: 창 크기를 변경하면 브라우저는 웹 페이지의 레이아웃을 다시 계산해야 합니다.

리플로우의 영향은 매우 큽니다. 이로 인해 웹 페이지가 다시 그려집니다. 브라우저는 각 요소의 위치를 ​​다시 계산한 다음 화면에 다시 그려야 합니다. 이 프로세스는 시간이 많이 걸리고 페이지가 정지될 수 있으며 사용자 경험을 저하시킬 수 있습니다.

반응형 디자인을 구현할 때 리플로우 수를 줄여 페이지 성능과 사용자 경험을 향상시키도록 노력해야 합니다. 리플로우를 줄이기 위한 몇 가지 참고 사항은 다음과 같습니다.

  1. JavaScript 애니메이션 대신 CSS 애니메이션 사용: CSS 애니메이션은 브라우저에 의해 그려지며 브라우저는 애니메이션 그리기에 더 잘 최적화되어 있지만 JavaScript 애니메이션에는 각 프레임의 위치를 ​​계산하기 위한 스크립팅이 필요합니다. , 역류가 발생합니다.
  2. 변환을 사용하여 요소 위치 변경: 변환 속성은 GPU에서 실행되며 리플로우를 유발하지 않으므로 요소의 왼쪽 및 상단 속성을 변경하는 대신 요소의 위치를 ​​변경하기 위해 변환을 사용할 수 있습니다.
  3. 클래스를 사용하여 중앙에서 스타일 수정: 요소의 여러 스타일 속성을 수정해야 하는 경우 요소의 스타일을 직접 수정하는 대신 클래스를 사용하여 중앙에서 스타일을 수정하는 것이 가장 좋습니다. 이렇게 하면 리플로우 횟수를 줄일 수 있습니다.

다음은 클래스를 사용하여 중앙에서 스타일을 수정하는 방법을 보여주는 특정 코드 예제입니다.

<div id="box" class="red"></div>
<button onclick="changeColor()">Change Color</button>

<style>
    .red {
        background-color: red;
    }

    .blue {
        background-color: blue;
    }
</style>

<script>
    function changeColor() {
        var box = document.getElementById('box');
        box.className = 'blue';  // 使用class来修改样式
    }
</script>
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이 예제에서 사용자가 버튼을 클릭하면 ChangeColor() 함수가 호출되어 요소의 스타일을 변경합니다. 빨간색에서 파란색으로. 스타일을 수정하기 위해 클래스를 사용하면 리플로우가 발생하지만 리플로우 수가 줄어들어 페이지 성능과 사용자 경험이 향상됩니다.

Repaint는 레이아웃 변경 없이 페이지 요소의 스타일을 화면에 다시 그리는 브라우저를 의미합니다. 다시 그리기는 일반적으로 다음과 같은 상황에서 발생합니다.

  1. 요소 스타일 수정: 요소의 색상, 배경 및 기타 속성 변경과 같이 요소 스타일을 수정하면 브라우저가 요소 스타일을 다시 그립니다. 화면에.

반응형 디자인을 구현할 때 다시 그리기가 성능에 미치는 영향은 상대적으로 작지만 다음 사항에도 주의해야 합니다.

  1. 불필요한 다시 그리기 최소화: 요소의 스타일, 특히 요소의 스타일을 수정하지 않도록 하세요. 많은 수의 요소 변경이 동시에 발생하면 많은 수의 다시 그리기가 발생하고 페이지 성능에 영향을 미칩니다.
  2. CSS3 하드웨어 가속 사용: CSS3 하드웨어 가속은 GPU를 사용하여 그림을 그리고 다시 그리기 성능을 향상시킬 수 있습니다. 예를 들어 변환 및 불투명도 속성을 사용하여 하드웨어 가속을 달성할 수 있습니다.

요약하자면, 리플로우와 다시 그리기는 반응형 디자인에서 매우 중요한 역할을 합니다. 불필요한 다시 그리기를 피하기 위해 리플로우 수를 줄이고 클래스를 사용하여 스타일 수정에 집중해야 합니다. 리플로우 및 다시 그리기를 최적화하면 페이지의 성능과 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.

참고 자료:

  • https://developers.google.com/web/fundamentals/performance/rendering/avoid-large-complex-layouts-and-layout-thrashing?hl=zh-cn
  • https:/ / csstriggers.com/

위 내용은 반응형 디자인에서 유동 레이아웃을 다시 그리고 리플로우할 때의 효과와 주의사항의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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