성능 소비 비교: 리플로우와 리드로 중 어느 것이 더 많은 리소스를 소비합니까?

WBOY
풀어 주다: 2024-01-26 09:31:05
원래의
1099명이 탐색했습니다.

성능 소비 비교: 리플로우와 리드로 중 어느 것이 더 많은 리소스를 소비합니까?

리플로우와 다시 그리기: 어느 것이 더 많은 성능을 소비합니까?

프론트엔드 개발에서는 성능 최적화가 중요한 문제입니다. 성능 병목 현상 중 하나는 브라우저의 리플로우 및 다시 그리기 작업입니다. 이 기사에서는 리플로우 및 다시 그리기의 정의를 살펴보고 구체적인 코드 예제를 통해 성능 저하를 비교해 보겠습니다.

리플로우는 브라우저가 페이지 요소의 위치와 기하학적 속성을 다시 계산하는 프로세스를 나타냅니다. 레이아웃이 변경되거나 스타일 속성이 변경되면 브라우저는 요소의 위치와 크기를 다시 계산해야 합니다. 이 프로세스를 리플로우라고 합니다. 리플로우로 인해 전체 렌더링 트리가 다시 작성되므로 성능이 많이 소모됩니다.

다시 그리기는 브라우저가 레이아웃에 영향을 주지 않고 최신 스타일 계산을 기반으로 요소를 다시 그리는 프로세스를 나타냅니다. 다시 그리면 레이아웃이 변경되지 않으며 요소 스타일에만 영향을 줍니다. 그러나 다시 그리기 프로세스에는 여전히 요소를 순회하고 다시 그려야 하므로 특정 성능 손실도 발생합니다.

리플로우와 다시 그리기의 성능 차이를 더 잘 이해하기 위해 다음 코드 예제를 통해 테스트해 보겠습니다. 1000개의 div 요소가 포함된 페이지가 있고 각 div에는 클래스 이름이 "box"인 스타일이 있다고 가정합니다.

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <style>
    .box {
      width: 100px;
      height: 100px;
      background-color: red;
      margin: 10px;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div id="container">
    <!-- 1000个div -->
  </div>

  <script>
    // 创建1000个div元素
    for (let i = 0; i < 1000; i++) {
      const div = document.createElement('div');
      div.classList.add('box');
      document.getElementById('container').appendChild(div);
    }

    // 添加一个scroll事件监听器
    window.addEventListener('scroll', function() {
      // 修改样式属性
      document.getElementById('container').style.backgroundColor = 'blue';
    });
  </script>
</body>
</html>
로그인 후 복사

위 코드에서는 "box" 클래스를 사용하여 1000개의 div 요소를 생성하고 스크롤 이벤트 리스너를 추가했습니다. 페이지가 스크롤됨에 따라 이러한 div 요소가 포함된 컨테이너의 배경색을 수정합니다.

브라우저의 개발자 도구를 통해 리플로우 및 다시 그리기의 성능 손실을 관찰해 보겠습니다.

먼저 페이지의 스크롤 막대를 클릭하여 스크롤합니다. 각 스크롤 이벤트에서 브라우저는 요소의 위치와 레이아웃을 다시 계산하기 위해 리플로우 작업을 수행해야 합니다. 브라우저의 렌더러 도구를 통해 리플로우 작업에 걸리는 시간을 확인할 수 있습니다.

다음으로 스크롤 막대를 계속 클릭하여 스크롤하고 이번에는 다시 그리기 작업만 수행합니다. 브라우저의 렌더러 도구를 통해 다시 그리기 작업에 걸리는 시간을 확인할 수 있습니다.

테스트 후 리플로우 작업이 다시 그리기 작업보다 성능 집약적이라는 결론을 내릴 수 있습니다. 리플로우 작업에서는 요소의 위치와 레이아웃을 다시 계산해야 하지만 다시 그리기 작업에서는 요소 스타일만 다시 그려야 하기 때문입니다.

실제 개발 과정에서는 잦은 리플로우 작업은 성능 저하로 이어질 수 있으므로 피해야 합니다. 최적화 방법은 CSS의 변형 속성을 사용하여 스타일 속성의 변경을 대체하는 것입니다. 이를 통해 리플로우 빈도를 줄일 수 있습니다.

요약하자면 리플로우와 다시 그리기는 브라우저 렌더링 프로세스에서 두 가지 중요한 개념입니다. 리플로우는 요소의 위치와 레이아웃을 다시 계산해야 하기 때문에 다시 그리는 것보다 성능 집약적입니다. 실제 개발에서는 리플로우 빈도를 줄여 페이지 성능을 향상시키도록 노력해야 합니다.

위 내용은 성능 소비 비교: 리플로우와 리드로 중 어느 것이 더 많은 리소스를 소비합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
최신 이슈
인기 튜토리얼
더>
최신 다운로드
더>
웹 효과
웹사이트 소스 코드
웹사이트 자료
프론트엔드 템플릿
회사 소개 부인 성명 Sitemap
PHP 중국어 웹사이트:공공복지 온라인 PHP 교육,PHP 학습자의 빠른 성장을 도와주세요!