리플로우에서 다시 그리기까지: 웹 페이지 렌더링 원리의 핵심 개념을 이해하려면 구체적인 코드 예제가 필요합니다.
인터넷의 급속한 발전과 함께 웹 디자인 및 개발의 중요성이 점점 더 부각되고 있습니다. 웹 디자인 과정에서 중요한 개념은 웹 렌더링입니다. 웹 성능과 사용자 경험을 최적화하려면 웹 렌더링의 원리와 관련 주요 개념을 이해하는 것이 중요합니다.
Reflow는 브라우저가 웹 페이지에 있는 요소의 위치와 크기를 계산하고 이러한 계산 결과를 기반으로 요소의 기하학적 특성을 결정한다는 것을 의미합니다. 페이지의 요소가 변경되면 리플로우 프로세스는 레이아웃, 위치, 크기를 포함한 요소의 기하학적 속성을 다시 계산합니다. 예를 들어 요소의 너비가 수정되면 브라우저는 요소의 레이아웃 정보를 다시 계산해야 합니다. Reflow는 계산량이 많고 성능 오버헤드가 높은 작업이기도 합니다.
다시 그리기는 브라우저가 계산된 기하학적 속성 정보를 기반으로 요소를 화면에 그리는 과정을 말합니다. 요소의 스타일은 변경되지만 기하학적 특성은 변경되지 않는 경우 다시 그리기 프로세스에서는 요소의 모양을 다시 그리지만 레이아웃 계산은 수행하지 않습니다. 다시 그리는 오버헤드는 상대적으로 작습니다.
2.1. DOM 및 스타일 변경 트리거
요소의 크기나 위치가 수정되면 브라우저가 리플로우 및 다시 그리기를 트리거합니다. 요소의 스타일을 수정하면 다시 그리기만 실행됩니다. 웹 페이지 렌더링 프로세스를 최적화하는 핵심은 리플로우를 트리거하는 작업을 최소화하는 것입니다.
2.2. 스타일을 일괄 수정
여러 요소의 스타일을 수정해야 하는 경우 이러한 수정을 함께 수행하여 리플로우 수를 줄일 수 있습니다. 예를 들어, 클래스 이름을 추가하여 요소 그룹의 스타일을 수정합니다.
2.3. 문서 조각 사용
DOM 요소 집합을 동적으로 삽입해야 하는 경우 먼저 이러한 요소를 문서 조각에 삽입한 다음 문서 조각을 문서에 한 번에 삽입하면 역류 횟수를 줄일 수 있습니다. .
2.4. 강제 동기화 레이아웃 방지
강제 동기화 레이아웃은 브라우저가 특정 요소(예: offsetTop, offsetLeft 등)의 기하학적 속성을 얻을 때 강제로 리플로우를 수행한다는 의미입니다. 빈번한 작업에서 동기식 레이아웃을 강제하는 속성을 사용하지 말고 비동기식 방법을 사용하여 기하학적 속성을 얻으십시오.
2.5. 다시 그리기와 리플로우의 중복을 줄입니다
경우에 따라 다시 그리기와 리플로우가 겹쳐서 성능 오버헤드가 더 커질 수 있습니다. 예를 들어 CSS 애니메이션을 사용하는 경우 리플로우 중에 다시 그리기 작업을 트리거하지 마세요.
다음은 웹 페이지 렌더링 프로세스를 최적화하여 리플로우 및 다시 그리기 횟수를 줄이는 방법을 보여주는 간단한 코드 예시입니다.
// 批量修改样式 function batchChangeStyle(elements) { elements.forEach((element) => { element.classList.add('new-style'); }); } // 使用文档碎片插入DOM function insertElements(elements) { const fragment = document.createDocumentFragment(); elements.forEach((element) => { fragment.appendChild(element); }); document.body.appendChild(fragment); } // 避免强制同步布局 function getOffset(element) { return new Promise((resolve) => { requestAnimationFrame(() => { resolve(element.offsetTop); }); }); } // 动画操作 function animate() { const element = document.getElementById('animated-element'); element.style.left = '100px'; // 引起回流 element.style.top = '100px'; // 引起回流 requestAnimationFrame(() => { element.style.backgroundColor = 'red'; // 引起重绘 }); } // 获取DOM元素 const elements = document.querySelectorAll('.target-elements'); const animatedElement = document.getElementById('animated-element'); // 批量修改元素样式 batchChangeStyle(elements); // 使用文档碎片插入DOM insertElements(elements); // 避免强制同步布局 getOffset(animatedElement).then((offset) => { console.log(offset); }); // 动画操作 animate();
웹 렌더링 원리와 관련 핵심 개념을 이해하고 최적화 기술을 적용함으로써 웹 페이지의 성능과 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다. 리플로우 및 다시 그리기 횟수를 줄임으로써 로드 및 렌더링 중에 웹 페이지가 사용자에게 보다 효율적이고 원활하게 표시되도록 할 수 있습니다.
위 내용은 다시 그리기에서 리플로우까지: 웹 렌더링 원리를 마스터하기 위한 핵심 개념의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!