웹 페이지 성능 최적화: 리플로우 및 다시 그리기로 인한 부담을 줄이고 특정 코드 예제가 필요합니다.
인터넷이 빠르게 발전하는 현 시대에 웹 사이트 성능은 사용자 경험과 웹 사이트 순위 모두에 중요합니다. 사용자는 로딩 프로세스를 기다리지 않고 웹사이트를 열자마자 즉시 콘텐츠를 볼 수 있기를 기대합니다. 따라서 웹 페이지 성능 최적화는 모든 웹 개발자가 추구해야 할 목표 중 하나가 되었습니다.
웹 페이지 성능 최적화는 여러 측면에서 시작할 수 있으며, 그 중 리플로우 및 다시 그리기 작업을 줄이는 것이 웹 페이지 성능을 향상시키는 데 중요합니다. 리플로우 및 다시 그리기는 브라우저가 웹 페이지를 렌더링할 때 기본 작업이지만 자주 발생하면 웹 페이지 렌더링 속도가 느려지고 사용자 경험에 영향을 미칩니다. 이 문서에서는 리플로우 및 다시 그리기 작업을 줄이는 방법을 살펴보고 특정 코드 예제를 제공합니다.
리플로우와 다시 그리기의 개념
리플로우는 브라우저가 웹 페이지를 렌더링할 때 DOM 요소의 크기, 위치 등을 기반으로 웹 페이지의 레이아웃을 계산하고 이를 다시 그리는 프로세스를 말합니다. 화면. Repaint는 DOM 요소의 스타일에 따라 요소를 다시 그리는 프로세스를 말합니다. 리플로우 및 다시 그리기 작업은 시간이 많이 걸리는 작업이므로 자주 발생하지 않도록 노력해야 합니다.
리플로우 및 다시 그리기 작업을 줄이는 방법
// 예: 변환을 사용하여 왼쪽 및 위쪽 속성 대체
// 권장되지 않음:
element.style.left = '100px';
element.style.top = '100px'// 권장:
element1.style.width = '100px';
element2.style.width = '200px'
// 각 작업은 리플로우 및 다시 그리기를 트리거합니다.
// 권장 사항:
element2.style.width = '200px';
// 한 번의 작업으로 한 번의 리플로우와 다시 그리기만 트리거됩니다.
const height = element.offsetHeight;
// offsetHeight에 액세스하면 리플로우 작업이 트리거됩니다
// 권장:
//반복 계산을 피하기 위해 레이아웃 정보 캐시
for (let i = 0; i const element = document.createElement('div');
document.body.appendChild (요소);
}
// 요소가 삽입될 때마다 리플로우 및 다시 그리기가 트리거됩니다
// 권장 사항:
for (let i = 0; i const element = document.createElement('div');
fragment.appendChild(element);
}
document.body.appendChild(fragment);
// 모든 요소를 한 번에 삽입하여 리플로우 하나만 트리거 and reflow Drawing
Summary
위 내용은 웹 페이지 성능 향상: 리플로우 및 다시 그리기의 스트레스를 줄입니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!