빠르면 2022년 초, 유럽 연합이 디지털 시장법(DMA)을 도입할 계획이었을 때 "문지기"인 Apple이 iOS 시스템에서 앱 사이드로딩을 열도록, 즉 iOS 사용자가 허용하도록 분명히 요구했습니다. 앱에서 앱을 다운로드하려면 스토어가 아닌 타사 앱 스토어에서 앱을 다운로드하세요.
상상하시겠지만, 오늘날에도 "iOS 사이드로딩"을 지지하는 사람들과 반대하는 사람들은 여전히 논쟁을 벌이고 있습니다.
하지만 아무리 지지하든 반대하든 부츠는 이미 무너졌습니다. 미국 현지 시간으로 1월 25일, Apple은 공식 웹사이트에 블로그를 업데이트하고 마침내 iOS의 오픈 애플리케이션 사이드로딩을 포함한 EU 시장에 대한 일련의 새로운 정책을 발표했습니다. 그리고 앱스토어. ㅋㅋㅋ 지역.
솔직히 iOS 사용자들 사이에는 여전히 많은 논란이 있지만, EU의 디지털 시장법에 대한 애플의 불만은 "선상에" 명백하지만, 애플이 도입한 변경 사항을 읽어본 후 개인적인 관점에서 , Xiao Lei 실제로 새로운 정책의 시행을 보게 되어 매우 기쁩니다. 가장 중요한 점은
좋아요! 마지막으로 더 이상 WebKit 브라우저 엔진을 사용할 수 없습니다!
우리 모두 알고 있듯이 iOS는 탄생 이후 Android뿐만 아니라 Apple 자체 macOS와 비교해도 상대적으로 폐쇄적인 생태계였습니다.
하드웨어 관점에서 볼 때 iOS는 Apple 자체 장치에 "잠겨 있습니다". 소프트웨어 관점에서 Apple은 타사 애플리케이션을 엄격하게 통제하고 App Store에서만 배포를 허용합니다.
Apple의 최신 정책에서 가장 중요한 변화는 개발자가 타사 앱 스토어를 개발할 수 있도록 허용하고 개발자가 타사 앱 스토어에 앱을 나열할 수도 있다는 것입니다.
국내 예를 들어 비유해 보겠습니다. 한 번도 사용해본 적 없는 디지털 마니아라면 적어도 '관'(원래는 관마켓)이라는 말은 들어봤을 것이다. 하지만 안드로이드 버전은 애플리케이션을 다운로드하고 설치할 수 있는 것과 달리, iOS 버전은 '애플리케이션'이 없다. 인기 있는 Tencent 앱이 더 있을 수도 있습니다.
특히 Tencent App Store는 국내 Android 생태계에서 QQ와 WeChat의 강력한 채널 역량에 크게 의존하여 다양한 휴대폰 제조업체의 앱 스토어를 제외한 최대 규모의 타사 앱 스토어로 자리매김했습니다. 이론적으로 iOS도 중국 내 타사 앱 스토어에 대한 제한을 완화한다면 Tencent는 QQ, WeChat 및 기타 채널을 활용하여 국내 iOS 사용자를 위한 또 다른 '앱 스토어'를 구축할 기회를 갖게 됩니다.
사진/Apple
물론 이러한 정책은 현재 EU 27개국에만 적용되고 있고, 일이 그렇게 간단하지는 않습니다. Apple은 타사 앱 스토어에 대한 제한을 완화했지만 iOS에서도 다음과 같은 많은 지원 "조치"를 취했습니다.
- 타사 앱 스토어의 앱은 다음과 같은 공증 시스템을 따릅니다. Apple(macOS와 유사)은 알려진 바이러스에 대한 자동 검사와 기본적인 수동 검토를 수행합니다. 공증 시스템은 Apple의 콘텐츠 표준을 시행하지 않습니다.
- 타사 앱 스토어를 만들려는 개발자는 Apple에 A 등급 금융 기관으로부터 100만 유로의 신용장을 제공해야 합니다.
- 일부 iOS 시스템 기능(예: 스크린 타임, 자녀 보호, 가족 공유)은 타사 앱 스토어를 통해 배포되는 앱과 호환되지 않습니다.
위의 "조치"가 EU iOS 사용자의 개인 정보 보호 및 보안을 보호하기 위한 임계값 설정에 관한 것이라면 Apple의 생각을 직접적으로 보여주는 몇 가지 "조치"가 있습니다.
App Store의 변경으로 인해 Apple은 앱 개발자를 위한 과금 모델도 조정했습니다.
첫 번째 옵션은 계속해서 App Store를 통해 앱을 배포하는 개발자를 선택하여 수수료 할인을 받는 것입니다. 기존 30%에서 17%로 축소되었으며, 소규모 개발자 수수료와 구독 수수료도 15%에서 10%로 축소되었습니다.
두 번째는 핵심 기술 비용을 대신 청구하는 것입니다. App Store 또는 타사 앱 스토어에 배포되는지 여부에 관계없이 첫 설치 횟수가 100만 회를 초과하면 Apple은 1회당 0.5유로의 핵심 기술 비용을 청구합니다. 또한, 정부기관, 비영리단체, 교육기관은 이 수수료가 면제됩니다.
"핵심 기술 수수료" 과금 모델에 따라 개발자는 제3자 결제 시스템이나 Apple의 결제 시스템을 사용할 수 있지만 이때 추가로 3%의 수수료를 지불해야 합니다.
이러한 일련의 변화를 고려하면 대부분의 개발자에게는 App Store에 계속해서 앱을 나열하는 것이 더 중요할 것입니다. 이는 Apple이 원하는 결과입니다. 파티 앱 스토어이지만 여전히 다양한 방법을 사용하여 거의 모든 개발자가 App Store에 계속 머물 수 있도록 합니다.
하지만 예외도 있습니다.
Picture/X
Epic Games CEO Tim Sweeney는 과금 모델로 인해 개발자가 다운로드 쓰레기 요금으로 가득 찬 App Store를 선택하도록 강요하는 공증 시스템에 대한 지지를 표명했습니다. 핵심 기술 비용) 및 새로운 Apple 세금(Apple 결제 시스템을 거치지 않더라도 수수료를 의미함)이 포함됩니다.
동시에 Tim Sweeney는 iOS에서 타사 앱 스토어 출시를 고집하고 여러 플랫폼을 포괄하는 최대 앱 스토어가 되기 위해 노력할 것이라고 말했습니다.
그러나 사실 Xiaolei는 iOS 타사 앱 스토어와 앱 사이드로딩에 전혀 관심이 없습니다. 그가 가장 관심을 두는 것은 브라우저입니다.
App Store 관련 변경 외에도 Apple은 타사 지갑/금융/결제 앱에 대해 iPhone의 NFC 시스템 사용을 개시할 것이라고 발표했습니다. iOS의 자동 대신 카드리더가 감지됩니다. 제가 가지고 온 "지갑" 앱입니다.
또한 iOS의 타사 브라우저(인앱 브라우저 포함)도 Webkit 이외의 브라우저 엔진을 사용할 수 있습니다. 즉, iOS 버전에서는 Chrome과 더 많은 브라우저가 Chromium 엔진을 사용할 수 있고, Mozilla의 Firefox도 iOS 버전에서는 자체 Gecko 엔진을 사용할 수 있습니다.
사진/Apple
Apple의 WebKit이 쓰레기라는 것은 아닙니다. WebKit 엔진은 iOS와 macOS에서 부드러움과 배터리 수명 측면에서 특정 이점을 가질 수 있지만 Apple의 문제는 모든 브라우저가 WebKit 엔진을 사용하도록 강제하여 다른 브라우저가 iOS에서 익숙한 브라우저 엔진을 포기하게 한다는 것입니다.
동시에 WebKit은 확장 생태, 플랫폼 적용 범위, 마이그레이션 비용 등 여러 측면에서 Chromium보다 훨씬 열등하여 iOS 버전의 Chrome, Firefox에서 기능이 심각하게 부족합니다. 그리고 다른 브라우저.
결국, 경험이 Apple의 “폐쇄된” 생태계에 대한 변명이 되어서는 안 됩니다. Apple의 수직적 생태학적 통합(하드웨어, 운영 체제에서 애플리케이션 배포 플랫폼까지의 엄격한 제어)이 실제로 오랜 기간에 걸쳐 보다 통일되고 안정적인 경험을 가져왔지만, 이것이 WebKit 자체와 직접적으로 동일하지는 않다는 점을 인정해야 합니다. 한 예이다.
동시에 Apple은 개발자가 "클라우드 게임 플랫폼" 앱을 제출하도록 지원할 것이라고 발표했습니다. 이에 앞서 Microsoft xCloud와 같은 앱은 Apple에서 금지되었습니다.
iOS가 타사 앱 스토어 제한을 풀고 사용자가 앱을 사이드로드할 수 있도록 허용하면 얼마나 큰 폭풍이 일어날까요? 총알이 한동안 계속 날아가야 할 수도 있습니다.
Lei Technology MCN 계정이 공동 제작한 2024년 용의 해 "기술이 용의 해를 맞이하고 AI가 봄 축제를 축하합니다"(Lei Technology/Xiao Lei Beep/Dianche Tong/Value) 연구소/Luo Chao Pro) 이 시리즈는 계속해서 콘텐츠를 출력하고 있습니다. Lei Technology(ID: leitech)와 같은 플랫폼에서 구독과 팔로우를 환영합니다.
위 내용은 애플, 높은 벽을 허물어야 하는데, 드디어 iOS가 열린다?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!