Java의 데이터 유형은 무엇입니까?
Java 데이터 유형: 1. 정수 유형, 3. 문자 유형, 5. 기타 데이터 유형, 7. 기본 유형 및 캡슐화된 클래스 박싱 및 언박싱 10. 주석 12. 기본 유형 및 참조 유형 선택 Java는 강력한 유형의 언어이므로 모든 데이터에는 고정된 유형이 있습니다.
이 튜토리얼의 운영 체제: Windows 10 시스템, DELL G3 컴퓨터.
Java는 강력한 유형의 언어이므로 모든 데이터에는 고정된 유형이 있습니다. 다음은 Java의 기본 데이터 유형입니다.
1. 정수 유형:
- byte: -128부터 127까지의 8비트 부호 있는 정수.
- 짧은: 16비트 부호 있는 정수, 값 범위는 -32768~32767입니다.
- int: 32비트 부호 있는 정수, 값 범위는 -2147483648~2147483647입니다. 이것은 가장 일반적으로 사용되는 정수 유형입니다.
- long: 64비트 부호 있는 정수, 값 범위는 -9223372036854775808~9223372036854775807입니다. 값이 int의 범위를 벗어나 매우 크거나 작을 경우 long을 사용할 수 있습니다.
2. 부동 소수점 유형:
- float: 32비트 IEEE 754 단정밀도 부동 소수점 수.
- double: 64비트 IEEE 754 배정밀도 부동 소수점 수. 이것은 가장 일반적으로 사용되는 부동 소수점 숫자 유형입니다.
3. 문자 유형:
- 문자: 16비트 유니코드 문자.
4. 부울 유형:
- 부울: true와 false의 두 가지 값만 있습니다.
5. 기타 데이터 유형:
- void: 유형이 없음을 나타내며 주로 메소드의 반환 유형에 사용되며 메소드가 어떤 값도 반환하지 않음을 나타냅니다.
- String: 문자열 유형을 나타내며 텍스트 데이터를 저장하고 조작하는 데 자주 사용됩니다.
- 배열 유형: 동일한 데이터 유형의 여러 값을 저장할 수 있습니다. 예를 들어 int[]는 여러 정수 값을 저장할 수 있는 정수 배열입니다.
6. 참조 유형: 이 유형에는 클래스, 인터페이스 및 배열이 포함됩니다. 객체 자체가 아닌 객체에 대한 참조를 저장합니다. 이는 참조 변수를 선언하고 여기에 개체를 할당할 때 변수가 실제로 개체 자체가 아닌 개체의 메모리 주소를 저장한다는 의미입니다.
7. 기본 유형 및 캡슐화된 클래스: 정수, 부동 소수점, 문자 및 부울 유형의 경우 Java는 해당 캡슐화 클래스, 즉 Integer, Float, Character 및 Boolean을 제공합니다. 이러한 래퍼 클래스는 오토박싱 및 언박싱, 객체 비교 등과 같은 추가 기능을 제공합니다.
8. 자동 박싱 및 언박싱: Java는 기본 데이터 유형(예: int)과 해당 캡슐화 클래스(예: Integer)를 자동으로 변환합니다. 예를 들어, Integer 객체에 int 값을 할당하면 Java는 int 값을 Integer 객체에 자동으로 박싱합니다. 반대로 Integer 객체에서 값을 추출하면 Java는 자동으로 값을 unboxing합니다.
9. 가변 매개변수(varargs): Java 5부터 메소드는 가변 개수의 매개변수를 허용할 수 있습니다. 이러한 매개변수는 varargs 키워드를 사용하여 선언하고 배열로 처리할 수 있습니다. 예를 들어, void printAll(String... args)는 문자열 인수를 원하는 만큼 받아들일 수 있습니다.
10. 주석: 주석은 코드에 메타데이터를 추가하는 데 사용됩니다. 일반적으로 컴파일 시간이나 런타임 정보를 제공하는 데 사용되지만 코드의 실행 논리에는 영향을 주지 않습니다. 예를 들어 주석을 사용하여 코드의 특정 부분을 표시하거나, 메서드에 대한 매개변수 정보를 제공하거나, 문서를 생성할 수 있습니다.
11. Enum(Enum): 열거는 일련의 상수 값을 정의하는 특수 클래스입니다. 열거형은 요일, 월 등과 같은 고정된 상수 값 집합을 나타내는 데 자주 사용됩니다.
12. 기본 유형 및 참조 유형 선택: 대부분의 경우 기본 유형은 메모리를 더 절약하고 성능이 더 좋기 때문에 캡슐화된 클래스보다 기본 유형을 사용해야 합니다. 그러나 기본 유형 값을 null과 비교해야 하거나 자동박싱/언박싱 기능을 사용해야 하는 경우 래퍼 클래스를 사용해야 합니다.
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