'Blade and Soul' 향수를 불러일으키는 서버에 대한 포괄적인 해석. 이 대히트 클래식 MMO를 계속 플레이하시겠습니까?
지난해 11월 말 '블레이드 앤 소울' 클래식 서버가 공개된 지 벌써 한 달이 넘었다. 출판 당시 공식적으로는 구체적인 출시 날짜를 발표하지 않았고 플레이어가 게임을 미리 볼 수 있는 공개 테스트 서버도 없지만 현재 정보는 게임의 개요를 설명하기에 충분합니다. 우리 마음.
화면 혁신, 다시 시작
요즘 향수를 불러일으키는 서버 출시에 의존하여 플레이어의 감정을 수확하는 온라인 게임이 많이 있으며, 시장 반응으로 볼 때 플레이어도 기뻐합니다. 이것 좀 봐. 이를 통해 관계자는 새로운 게임 개발 비용을 절약하고, 기억을 되찾고 싶은 플레이어도 추억의 깊은 곳으로 향하는 문을 찾을 수 있는 윈윈(win-win) 행보라고 할 수 있다.
그런데 추억의 서버가 끝없이 펼쳐지는 이 시대, '블레이드 앤 소울'의 추억의 서버가 플레이어들의 주목을 받은 이유는 공식이 '따뜻한 밥'과 '찬밥'만으로 만족하지 않고, 시계를 과거로 되돌린 다음 현재 기술을 사용하여 신규 플레이어와 기존 플레이어가 방문할 수 있는 궁전을 재건하세요.
지상에서 솟아오른 높은 건물들! 이러한 성과를 달성하기 위해 엔씨소프트는 언리얼 엔진 4를 기반으로 사용하기로 결정했습니다. 이전 언리얼 엔진 3에 비해 언리얼 엔진 4는 영상 성능이 크게 향상되었을 뿐만 아니라 게임 전체의 스타일에도 획기적인 변화를 가져올 것입니다.
하지만 더 아쉬운 점은 이러한 변화 이후에는 "기름진 선배"를 다시 보기 어려울 것이라는 점입니다. 새로운 시각적 표현으로 인해 UI도 자연스럽게 따라잡아야 할 것입니다.
10년이 넘는 게임인 만큼 '블레이드 앤 소울'의 UI 시스템은 현 시대에 비해 뒤쳐져 있습니다. . 하지만 이번에 그리운 서버가 출시되면서 엔씨소프트는 시도해 볼 기회를 얻게 됐다.
이번에는 클래식 서버의 UI를 사용자 정의할 수 있다고 합니다. 플레이어는 UI를 간단하고 명확하게 만들어 화면에 핵심 콘텐츠를 표시할 충분한 공간을 확보할 수 있을 뿐만 아니라 스킬과 화면을 덮는 아이템 바. 각 프레임은 진정한 "피아노 연주자"가 됩니다.
물론, 이러한 게임 경험의 개선은 "Blade and Soul"의 클래식 서버의 기초일 뿐이며, 이 단계를 달성하는 것만으로는 "다시 시작"이라고 설명하기에는 충분하지 않습니다. 실제로 이 관계자는 현재 플레이어들이 더 잘 받아들일 수 있도록 게임 출시 콘텐츠를 조정하기도 했습니다.
일반적으로 공식에서는 Spirit Swordsman을 포함한 7개의 주요 시작 직업을 출시하고 직업의 기술과 동작을 조정하여 이전 단일 포인트 보너스를 제거합니다. 장비도 랜덤하게 드랍되어 바로 사용할 수 있게 됩니다. 던전, 야생보스, 월드보스 등을 통해 장비를 획득할 수 있으며, 스테이지 성장 설정도 완전히 해제됩니다.
이렇게 하면 캐릭터 성장 속도와 힘 향상 속도가 매우 빨라지고 새 게임이 출시되었을 때 다시 감옥에 가는 것과 같지 않을 것입니다. 레벨 상승 과정을 건너뛰면 플레이어의 게임 부담이 크게 줄어들고 최신 버전의 게임이 제공하는 즐거움에 더 빨리 투자할 수 있습니다.
충분한 품질과 양
게임 디자인을 아무리 잘 조정해도 이를 지원할 만큼 충분한 게임 콘텐츠가 없으면 작동하지 않을 것입니다. 다년간 온라인 게임을 해온 엔씨소프트는 이 사실을 자연스럽게 이해합니다. 따라서 '블레이드 앤 소울' 클래식 서버의 첫 번째 버전이 Shuiyue 버전으로 선택되었으며, 이는 플레이어가 Shuiyue 버전의 메인 미션과 사이드 미션에 몰입할 수 있다는 것을 의미합니다. 행복한 마음으로 게임에 참여하세요.
하지만 옛 플레이어들의 추억을 담고 있는 두 장면인 백청산과 장류시가 향수를 불러일으키는 서버의 초기 버전에 포함되지 않은 것은 조금 아쉽습니다. 또한 공식 서버의 후속 업데이트에서 관계자가 도움을 주고 오랫동안 기다려온 플레이어의 꿈을 실현할 수 있기를 바랍니다.
PVE 던전의 경우 "블레이드 앤 소울" 클래식 서버에는 Red Lotus Cemetery, Sea Serpent Supply Base 또는 플레이어가 이야기하는 4대 주요 설계도 등 모든 던전이 포함됩니다. 열려 있는. 메커니즘에 약간의 조정이 있을 뿐이지만, 던전은 여전히 단순, 일반, 숙련으로 나누어 플레이어의 원활한 이해를 돕습니다. 월드 BOSS 게임 플레이는 신수 레이드로 수정되어 모든 채널에 BOSS가 등장하며 성전의 피의 양을 공유하게 됩니다. 플레이어가 지정된 위치에 도달하면 신화의 짐승 습격에 참여할 수 있으며 탐험에 대한 기여도에 따라 보상을 받을 수 있습니다.
PVP 게임 플레이와 관련하여 공식에서는 플레이어가 야생에서 언제 어디서나 만날 수 있도록 White Mist Forest, Colour Rock Island, Turtle Coast, Blood Peak Desert 등과 같은 많은 클래식 PVP 맵도 제공할 예정입니다. 많은 훌륭한 보상을 받으세요.
이 외에도 "블레이드 앤 소울" 클래식 서버에는 매우 중요한 변경 사항이 있는데, 이는 현재 추세에 보다 부합하는 시즌 시스템으로 게임을 변경하는 것입니다. 구체적으로 게임은 프리시즌, 분기별, 연간 게임으로 나누어 진행되며, 프리시즌에서는 플레이어의 탐색과 성장을 돕고, 분기별 및 연간 게임에서는 랭킹을 오픈하여 포인트를 획득하고 경쟁할 수 있습니다. 다른 플레이어들과 함께. ,
따라서 각 시즌 업데이트는 버전 변경을 의미합니다. 이러한 접근 방식은 기존 플레이어가 계속해서 새로운 콘텐츠를 경험할 수 있도록 보장할 뿐만 아니라 신규 플레이어가 게임에 들어간 후 너무 많은 부담을 느끼지 않도록 방지합니다. 현재의 "월드 오브 워크래프트"와 똑같습니다.
질문 하나
현재 정보에 따르면, '블레이드 앤 소울' 클래식 서버의 운영 모델과 실제 게임플레이는 모두 과거와 상당히 다릅니다. 한국 온라인 게임 특유의 '생명력 및 크립톤 등급' 시스템을 다수 삭제해 '블레이드 앤 소울' 클래식 서버를 미국 MMO 작품처럼 만든다.
이 변화의 결과는 무엇입니까? 과연 플레이어들은 과거의 기억을 되찾을 수 있을까요? 그리고 엔씨소프트 관계자들은 원하는 것을 얻을 수 있을까? ...이러한 문제는 게임이 출시된 후에만 해결될 수 있습니다...
그럼 게임이 정식 출시된 후에는 "블레이드 앤 소울" 향수를 불러일으키는 서버를 다시 선택하시겠습니까?
위 내용은 'Blade and Soul' 향수를 불러일으키는 서버에 대한 포괄적인 해석. 이 대히트 클래식 MMO를 계속 플레이하시겠습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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