웹 프론트엔드 JS 튜토리얼 jQuery.each Usage_jquery에 대한 자세한 설명

jQuery.each Usage_jquery에 대한 자세한 설명

May 16, 2016 pm 03:51 PM

jQuery.each 메소드는 jQuery의 핵심 도구 메소드 중 하나로 객체와 배열을 반복하는데 사용할 수 있는 일반적인 반복 메소드입니다. jQuery 객체를 반복하는 $().each() 메서드와 달리 이 메서드는 모든 객체를 반복하는 데 사용할 수 있습니다. 일반적으로 두 개의 매개변수가 필요합니다

객체: 순회해야 하는 객체 또는 배열입니다.

콜백: 각 멤버/요소가 실행하는 콜백 함수입니다.

콜백 함수에는 두 개의 매개변수가 있습니다. 첫 번째는 객체의 멤버 또는 배열의 인덱스이고 두 번째는 해당 변수 또는 콘텐츠입니다. 각 루프를 종료해야 하는 경우 콜백 함수가 false를 반환하도록 하면 다른 반환 값은 무시됩니다.

요소 인덱스와 콘텐츠를 모두 사용하여 배열을 반복합니다. 예시는 다음과 같습니다.

//例遍对象,同时使用成员名称和变量内容。

$.each( [0,1,2], function(i, n){
 alert( "Item #" + i + ": " + n );
});
//例遍对象,同时使用成员名称和变量内容。

$.each( { name: "John", lang: "JS" }, function(i, n){
 alert( "Name: " + i + ", Value: " + n );
});

로그인 후 복사

물론 인스턴스 호출을 직접 사용할 수도 있습니다

  $( 'div' ).each( function(i,n){
    return i+n.text;
  } )
로그인 후 복사

사실 소스 코드의 인스턴스(프로토타입) 메서드도 정적 메서드라고 하므로 각 메서드를 분석하려면 해당 정적 메서드만 분석하면 됩니다. 인스턴스 호출은 정적 메서드를 사용하는 특수한 경우입니다.

// Execute a callback for every element in the matched set.
  // (You can seed the arguments with an array of args, but this is
  // only used internally.)
  each: function( callback, args ) {
    return jQuery.each( this, callback, args );
  },
로그인 후 복사

프로토타입 메소드에서 이 객체를 순회할 객체로 직접 전달합니다. 다음은 정적 메소드의 소스 코드입니다

// args is for internal usage only
  each: function( object, callback, args ) {
    var name, i = 0,
      length = object.length,
      isObj = length === undefined || jQuery.isFunction( object );
    if ( args ) {
      if ( isObj ) {
        for ( name in object ) {
          if ( callback.apply( object[ name ], args ) === false ) {
            break;
          }
        }
      } else {
        for ( ; i < length; ) {
          if ( callback.apply( object[ i++ ], args ) === false ) {
            break;
          }
        }
      }

    // A special, fast, case for the most common use of each
    } else {
      if ( isObj ) {
        for ( name in object ) {
          if ( callback.call( object[ name ], name, object[ name ] ) === false ) {
            break;
          }
        }
      } else {
        for ( ; i < length; ) {
          if ( callback.call( object[ i ], i, object[ i++ ] ) === false ) {
            break;
          }
        }
      }
    }

    return object;
  },

로그인 후 복사

우선 3개의 매개변수를 허용한다는 점에 주의해야 합니다. 우리가 자주 사용하는 매뉴얼에서는 일반적으로 2개의 매개변수를 사용하지만 실제로는 소스 코드에는 3개의 매개변수를 사용할 수 있으며, 세 번째 매개변수는 콜백 함수의 매개변수로 전달되는 배열입니다.

먼저 몇 가지 변수를 선언합니다. i, 이름, 길이는 루프를 준비하기 위한 것입니다. isObj는 편리한 매개변수가 배열인지 객체인지를 판단하는 것입니다. 매개변수가 함수이거나 길이 속성이 존재하지 않는 경우 나머지는 배열 또는 유사 배열로 처리됩니다.

isObj = 길이 === 정의되지 않음 || jQuery.isFunction( object );
이 문장은 매우 간결하게 작성되었으며 연산자의 우선순위를 사용하여 먼저 실행합니다 ===

사실 이런 판단은 그다지 정확하지 않고 대략적인 구분일 뿐입니다.

 var obj={length:'a'};
 var isObj= obj.length=== undefined || jQuery.isFunction( obj );
 alert(isObj); //false
로그인 후 복사

그럼 세 번째 매개변수를 추가했는지 여부에 따라 구분이 되는데, 먼저 추가하지 않고 상황을 살펴보겠습니다. 바로

} else {
      if ( isObj ) {
        for ( name in object ) {
          if ( callback.call( object[ name ], name, object[ name ] ) === false ) {
            break;
          }
        }
      } else {
        for ( ; i < length; ) {
          if ( callback.call( object[ i ], i, object[ i++ ] ) === false ) {
            break;
          }
        }
      }
    }

로그인 후 복사

isObj 변수를 기반으로 배열과 객체를 "구별"합니다. 배열에는 for 루프를 사용하고 객체에는 for...in 루프를 사용합니다. 루프가 실행될 때마다 콜백 함수가 실행되고 현재 루프 배열이 실행됩니다. 또는 객체 키와 값이 실행됩니다. 여기에 사용된 호출 메서드를 전달합니다. 첫 번째 매개변수는 함수의 "this"입니다. 즉, 현재 루프의 값이 this로 사용되며 다음 두 개는 키와 값입니다. 값 또는 포인터와 값이므로 루프에서 콜백 함수를 사용합니다. 두 번째 매개 변수는 이것을 사용하는 것과 같습니다. 예:

//刚才的例子
 $( 'div' ).each( function(i,n){
    return i+n.text;
  } )
//等价于
 $( 'div' ).each( function(i,n){
    return i+this.text;
  } )

로그인 후 복사

세 번째 매개변수가 추가된 경우 콜백 함수의 값 전달 방식이 변경됩니다. 이는 매개변수 전달에 사용됩니다. 이는 여전히 현재 값을 가리키지만 args는 세 번째 매개변수입니다. 전달되며 콜백 함수는 배열에 있는 만큼 많은 매개변수를 사용할 수 있습니다. 여기서 주목해야 할 점은 세 번째 매개변수는 js 원래 배열 형식이어야 하며 클래스 배열이나 jQuery 객체가 될 수 없다는 것입니다. 그렇지 않으면 오류가 발생합니다. 적용 방법이 지원되지 않기 때문에 보고됩니다. 콜백 함수가 false를 반환하면 루프를 건너뜁니다. 예를 들어 홀수 첨자 배열만 처리할 수 있으며, 짝수 항목으로 판단되면 콜백 함수 <🎜에서 return false를 실행하면 됩니다. >

return object;
로그인 후 복사
마지막으로 원본 개체나 배열 등을 반환합니다.

위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 모두 마음에 드셨으면 좋겠습니다.

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25 : Myrise에서 모든 것을 잠금 해제하는 방법
4 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

내 자신의 JavaScript 라이브러리를 어떻게 작성하고 게시합니까? 내 자신의 JavaScript 라이브러리를 어떻게 작성하고 게시합니까? Mar 18, 2025 pm 03:12 PM

기사는 JavaScript 라이브러리 작성, 게시 및 유지 관리, 계획, 개발, 테스트, 문서 및 홍보 전략에 중점을 둡니다.

브라우저에서 성능을 위해 JavaScript 코드를 최적화하려면 어떻게해야합니까? 브라우저에서 성능을 위해 JavaScript 코드를 최적화하려면 어떻게해야합니까? Mar 18, 2025 pm 03:14 PM

이 기사는 브라우저에서 JavaScript 성능을 최적화하기위한 전략에 대해 설명하고 실행 시간을 줄이고 페이지로드 속도에 미치는 영향을 최소화하는 데 중점을 둡니다.

프론트 엔드 열 용지 영수증에 대한 차량 코드 인쇄를 만나면 어떻게해야합니까? 프론트 엔드 열 용지 영수증에 대한 차량 코드 인쇄를 만나면 어떻게해야합니까? Apr 04, 2025 pm 02:42 PM

프론트 엔드 개발시 프론트 엔드 열지대 티켓 인쇄를위한 자주 묻는 질문과 솔루션, 티켓 인쇄는 일반적인 요구 사항입니다. 그러나 많은 개발자들이 구현하고 있습니다 ...

브라우저 개발자 도구를 사용하여 JavaScript 코드를 효과적으로 디버그하려면 어떻게해야합니까? 브라우저 개발자 도구를 사용하여 JavaScript 코드를 효과적으로 디버그하려면 어떻게해야합니까? Mar 18, 2025 pm 03:16 PM

이 기사는 브라우저 개발자 도구를 사용하여 효과적인 JavaScript 디버깅, 중단 점 설정, 콘솔 사용 및 성능 분석에 중점을 둡니다.

Java의 컬렉션 프레임 워크를 효과적으로 사용하려면 어떻게해야합니까? Java의 컬렉션 프레임 워크를 효과적으로 사용하려면 어떻게해야합니까? Mar 13, 2025 pm 12:28 PM

이 기사는 Java의 컬렉션 프레임 워크의 효과적인 사용을 탐구합니다. 데이터 구조, 성능 요구 및 스레드 안전을 기반으로 적절한 컬렉션 (목록, 세트, ​​맵, 큐)을 선택하는 것을 강조합니다. 효율적인 수집 사용을 최적화합니다

소스 맵을 사용하여 조정 된 JavaScript 코드를 디버그하는 방법은 무엇입니까? 소스 맵을 사용하여 조정 된 JavaScript 코드를 디버그하는 방법은 무엇입니까? Mar 18, 2025 pm 03:17 PM

이 기사는 소스 맵을 사용하여 원래 코드에 다시 매핑하여 미니어링 된 JavaScript를 디버그하는 방법을 설명합니다. 소스 맵 활성화, 브레이크 포인트 설정 및 Chrome Devtools 및 Webpack과 같은 도구 사용에 대해 설명합니다.

초보자를위한 타이프 스크립트, 2 부 : 기본 데이터 유형 초보자를위한 타이프 스크립트, 2 부 : 기본 데이터 유형 Mar 19, 2025 am 09:10 AM

엔트리 레벨 타입 스크립트 자습서를 마스터 한 후에는 TypeScript를 지원하고 JavaScript로 컴파일하는 IDE에서 자신의 코드를 작성할 수 있어야합니다. 이 튜토리얼은 TypeScript의 다양한 데이터 유형으로 뛰어납니다. JavaScript에는 NULL, UNDEFINED, BOOLEAN, 번호, 문자열, 기호 (ES6에 의해 소개 됨) 및 객체의 7 가지 데이터 유형이 있습니다. TypeScript는이 기반으로 더 많은 유형을 정의 하며이 튜토리얼은이 모든 튜토리얼을 자세히 다룹니다. 널 데이터 유형 JavaScript와 마찬가지로 Null in TypeScript

Chart.js : Pie, Donut 및 Bubble Charts를 시작합니다 Chart.js : Pie, Donut 및 Bubble Charts를 시작합니다 Mar 15, 2025 am 09:19 AM

이 튜토리얼은 Chart.js를 사용하여 파이, 링 및 버블 차트를 만드는 방법을 설명합니다. 이전에는 차트 유형의 차트 유형을 배웠습니다. JS : 라인 차트 및 막대 차트 (자습서 2)와 레이더 차트 및 극지 지역 차트 (자습서 3)를 배웠습니다. 파이 및 링 차트를 만듭니다 파이 차트와 링 차트는 다른 부분으로 나뉘어 진 전체의 비율을 보여주는 데 이상적입니다. 예를 들어, 파이 차트는 사파리에서 남성 사자, 여성 사자 및 젊은 사자의 비율 또는 선거에서 다른 후보자가받는 투표율을 보여주는 데 사용될 수 있습니다. 파이 차트는 단일 매개 변수 또는 데이터 세트를 비교하는 데만 적합합니다. 파이 차트의 팬 각도는 데이터 포인트의 숫자 크기에 의존하기 때문에 원형 차트는 값이 0 인 엔티티를 그릴 수 없습니다. 이것은 비율이 0 인 모든 엔티티를 의미합니다

See all articles