베이징 시간으로 1월 31일 오전 뉴스에서 Electronic Arts(EA)는 오늘 회사의 2024 회계연도 3분기 재무 보고서를 발표했습니다.
보고서에 따르면 Electronic Arts의 3회계 분기 총 순익은 19억 4,500만 달러로 작년 같은 기간의 18억 8,100만 달러에 비해 US GAAP에 따르면 전년 대비 증가했습니다. Arts의 3분기 순예약액(순예약액)은 23억6600만달러로 지난해 같은 기간 23억4200만달러에 비해 환율 변동 영향을 제외하면 전년 동기 대비 1% 증가했다. 전년 동기 대비 2% 증가한 순이익은 2억 9천만 달러로 전년 동기 2억 4백만 달러 대비 42% 증가했습니다.
EA의 3회계연도 분기순 예약과 주당 순이익 모두 월스트리트 분석가들의 이전 기대치를 충족하지 못했고, 2024회계연도 1분기와 전체 연도의 실적 전망도 기대에 미치지 못해 주가가 하락했습니다. 시간. 거의 2%.
12월 31일에 끝난 회계 분기에 EA의 순이익은 미화 2억 9천만 달러로 전년 동기의 2억 4백만 달러에 비해 42% 증가했습니다. 점유율은 US$1.07로 지난해 같은 기간의 US$0.73보다 증가했지만 이 실적은 여전히 애널리스트들의 기대에 미치지 못했습니다. Yahoo Finance가 제공한 데이터에 따르면 20명의 분석가는 Electronic Arts가 3분기에 주당 2.93달러의 수익을 올릴 것으로 예상했습니다.
Electronic Arts의 3회계연도 분기 총 순이익은 19억 4,500만 달러로 전년 동기 대비 18억 8,100만 달러로 전년 동기 대비 증가했습니다. 이 중 EA의 3회계연도 전체 게임 사업 순수익은 6억1천800만 달러로 지난해 같은 기간의 6억2천200만 달러와 비교하면 스트리밍 서비스 및 기타 사업의 순수익은 13억2천700만 달러였다. 지난해 같은 기간에는 12억5900만달러를 기록했다.
플랫폼별로 EA의 게임 콘솔 플랫폼에서 발생한 3회계 분기 순수익은 미화 12억 2,900만 달러로, 작년 같은 기간의 11억 5,200만 달러에 비해 7% 증가했습니다. PC 및 기타 플랫폼의 순수익은 모바일 플랫폼에서 발생한 것입니다. 지난해 같은 기간 2억9400만달러에 비해 1% 증가한 2억9600만달러를 기록했다.
US GAAP에 따르지 않은 3회계연도 EA의 순 예약(순 예약)은 미화 23억 6,600만 달러로 지난해 같은 기간의 23억 4,200만 달러에 비해 전년 동기 대비 1% 증가했습니다. 환율 변화의 영향으로 전년 대비 2%의 성장률을 보인 이 실적은 분석가의 기대에 미치지 못했습니다. Yahoo Finance에서 제공한 데이터에 따르면 16명의 분석가는 EA의 3분기 순 예약이 평균 23억 9천만 달러에 이를 것으로 예상했습니다.
EA의 3분기 매출 비용은 미화 5억 2,900만 달러로 지난해 같은 기간의 5억 6,800만 달러에 비해 전년 대비 감소했습니다. Electronic Arts의 3분기 총 이익은 14억 1600만 달러로 전년 동기 13억 1300만 달러보다 증가했습니다.
EA의 3분기 총 운영 비용은 10억 5100만 달러로 전년도 10억 2400만 달러보다 증가했습니다. 이 중 R&D 비용은 5억8천400만 달러로 지난해 같은 기간 5억5천600만 달러보다 높았다. 마케팅 및 판매 비용은 2억7천600만 달러로 지난해 같은 기간 일반관리비는 170달러로 늘었다. 무형자산 감가상각비는 2,100만 달러로 지난해 같은 기간 5,000만 달러보다 늘어났다.
Electronic Arts의 회계연도 3분기 영업 이익은 3억 6,500만 달러로 전년 동기의 2억 8,900만 달러보다 증가했습니다.
EA의 3분기 영업 활동 순현금은 미화 12억 6,400만 달러로 전년 동기 대비 13% 증가했습니다. 지난 12개월 동안 EA는 운영 활동을 통해 23억 5,200만 달러의 순현금을 확보했습니다.
3회계연도에 Electronic Arts는 250만 주를 환매했으며, 지난 12개월 동안 총 3억 2,500만 달러의 주식 환매에 사용된 자금으로 Electronic Arts는 총 1,040만 주를 환매했습니다. 자사주 매입에 사용된 금액은 13억 달러다.
Electronic Arts는 보통주 주주들에게 주당 0.19달러의 현금 배당금을 지급할 것이라고 발표했습니다. 이 배당금은 2024년 2월 28일 영업 종료 기준으로 기록된 주주들에게 2024년 3월 20일 지급될 예정입니다.
EA는 2024 회계연도 4분기 순이익이 미화 16억 2,500만 달러에서 19억 2,500만 달러에 이를 것으로 예상합니다. 미화 5,400만 달러에서 1억 8,300만 달러 사이에 도달할 것으로 예상되며, 희석 주당 이익은 미화 0.20달러에서 미화 0.68달러 사이로 예상되며 순 예약액은 평균인 16억 2,500만 달러에서 19억 2,500만 달러 사이로 예상됩니다. 미화 17억 7,500만 달러로 분석가 예상보다 적습니다. 수익 비용은 소득세 충당금을 제외하고 미화 11억 2,500만 달러에서 12억 5000만 달러 사이로 예상됩니다. 1억 5,800만 달러에서 3억 2,500만 달러 사이가 될 것으로 예상됩니다.
Yahoo Finance Channel에서 제공한 데이터에 따르면 이전에 17명의 분석가는 Electronic Arts의 4분기 순 예약이 미화 18억 2천만 달러에 이를 것이라고 평균적으로 예상했으며, 20명의 분석가는 이전에 평균적으로 Electronic Arts의 4분기 순이익이 18억 2천만 달러에 이를 것으로 예상했습니다. 점유율은 1.56달러가 될 것입니다.
EA는 2024 회계연도 순수익이 미화 74억 8000만 달러에서 77억 8000만 달러에 이를 것으로 예상합니다. 희석 주당 이익은 미화 4.21달러에서 미화 4.68달러 사이로 예상되며, 이는 분석가의 예상보다 낮을 것으로 예상됩니다. 영업 현금 흐름은 미화 19억 5000만 달러에서 21억 0000만 달러 사이로 예상됩니다. 76억 8900만 달러, 평균 75억 3900만 달러로 분석가의 예상보다 낮습니다. 수익 비용은 17억 1300만 달러에서 17억 6300만 달러 사이가 될 것으로 예상됩니다. 조항은 포함되지 않습니다. King의 세전 이익은 미화 14억 8,700만 달러에서 16억 5,400만 달러 사이가 될 것으로 예상됩니다.
Yahoo Finance Channel에서 제공한 데이터에 따르면 이전에 22명의 분석가는 Electronic Arts의 2024 회계연도 순 예약이 미화 76억 4천만 달러에 이를 것이라고 평균적으로 예상했으며, 23명의 분석가는 이전에 평균적으로 Electronic Arts의 주당 이익이 2024년에 76억 4천만 달러에 이를 것으로 예상했습니다. 2024 회계연도에는 7.14달러에 도달할 것입니다.
같은 날 Electronic Arts의 주가는 정기 거래에서 1.03달러 하락하여 0.74% 감소한 137.55달러로 마감되었습니다. 화요일 오후 5시 50분(베이징 시간 수요일 오전 6시 50분) 이후의 시간외 거래에서 EA 주가는 2.58달러, 즉 1.88% 더 하락한 134.97달러를 기록했습니다. 지난 52주 동안 Electronic Arts의 최고가는 $143.47, 최저가는 $108.53였습니다.
위 내용은 EA의 3회계연도 분기 매출은 미화 19억 4,500만 달러, 순이익은 미화 2억 9,000만 달러로 전년 대비 42% 증가했습니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!