FTP를 통해 다운로드한 후 디스크에 파일을 쓰는 중 문제 발생
php 편집기 Xinyi, FTP를 통해 파일을 다운로드하고 디스크에 쓸 때 가끔 문제가 발생할 수 있습니다. 이는 네트워크 연결 문제, 잘못된 권한 설정 또는 디스크 공간 부족이 원인일 수 있습니다. 이 경우 파일이 성공적으로 다운로드되어 디스크에 기록될 수 있도록 이러한 문제를 주의 깊게 확인하고 해결해야 합니다. 이 문서에서는 몇 가지 가능한 해결 방법과 일반적인 오류를 살펴보고 이를 해결하는 데 도움이 되는 몇 가지 팁을 제공합니다. FTP를 처음 사용하거나 이미 익숙하더라도 이 정보는 도움이 될 것입니다.
질문 내용
디스크에 쓴 파일이 비어 있지만 리더는 비어 있지 않습니다.
문제가 무엇인지 이해하지 못합니다.
나는 작동하지 않는 Buffer
然后使用 String()
方法,我可以确认内容没问题,但是使用该库的 Read()
방법을 사용해 보았습니다.
내가 사용하는 라이브러리는 github.com/jlaffaye/ftp
// pullFileByFTP func pullFileByFTP(fileID, server string, port int64, username, password, path, file string) error { // Connect to the server client, err := ftp.Dial(fmt.Sprintf("%s:%d", server, port)) if err != nil { return err } // Log in the server err = client.Login(username, password) if err != nil { return err } // Retrieve the file reader, err := client.Retr(fmt.Sprintf("%s%s", path, file)) if err != nil { return err } // Read the file var srcFile []byte _, err = reader.Read(srcFile) if err != nil { return err } // Create the destination file dstFile, err := os.Create(fmt.Sprintf("%s/%s", shared.TmpDir, fileID)) if err != nil { return fmt.Errorf("Error while creating the destination file : %s", err) } defer dstFile.Close() // Copy the file dstFile.Write(srcFile) return nil }
Solution
으아악Read는 읽은 바이트를 인수에 넣습니다. srcFile은 nil 슬라이스이므로 판독기에게 0바이트를 읽도록 지시합니다. 모든 바이트를 읽으려면 ioutil.ReadAll을 사용하세요.
다음 단계는 쓰기를 사용하는 것입니다. Write(b)
최대 len(b) 바이트를 쓰지만 전부는 아닙니다. 반환 값을 확인하고 필요한 경우 Write를 반복적으로 호출해야 합니다.
그러나 귀하의 경우에는 io.Reader(*Response가 io.Reader를 구현함)와 io.Writer(*os.File)만 연결하려고 합니다. io.Copy의 용도는 다음과 같습니다.
으아악위 내용은 FTP를 통해 다운로드한 후 디스크에 파일을 쓰는 중 문제 발생의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.
