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해결 방법
백엔드 개발 Golang Go를 사용하여 사용자 정의 io.Reader로 RSA 개인 키를 결정적으로 생성

Go를 사용하여 사용자 정의 io.Reader로 RSA 개인 키를 결정적으로 생성

Feb 09, 2024 pm 02:12 PM
언어로 가다

使用 Go 通过自定义 io.Reader 确定性生成 RSA 私钥

php 편집기 Baicao는 Go 언어를 사용하여 사용자 정의 io.Reader 인터페이스를 통해 RSA 개인 키를 결정적으로 생성하는 방법을 소개합니다. RSA는 데이터 암호화 및 디지털 서명에 일반적으로 사용되는 비대칭 암호화 알고리즘입니다. RSA 개인 키를 생성할 때 일반적으로 임의의 소스에서 난수를 가져와야 하지만 때로는 특정 규칙에 따라 결정적 개인 키를 생성해야 합니다. 이 기사에서는 사용자 정의 io.Reader 인터페이스를 구현하고 이 인터페이스를 사용하여 결정적 RSA 개인 키를 생성하는 방법을 자세히 설명합니다. 이 기사를 읽으면 암호화 응용 프로그램에 더 많은 유연성과 제어 기능을 제공하는 유용한 기술을 배우게 됩니다.

질문 내용

아마도 답을 얻지 못한 채 남아 있는 이유로 무제한 RSA 공개/개인 키를 생성해야 합니다. 이것은 매우 안전한 용도로 사용되지 않으므로 나에게 하지 말라고 말하지 마십시오. 예, 이상적이지 않다는 것을 알고 있습니다. "무한"이라는 말은 알 수 없는 수(수십억 ~ 수조)가 필요하며 사용하기 전에 생성하는 것이 불가능하다는 것입니다.

이 작업은 무한한 공간을 소비하고 생성하는 데 무한한 시간이 걸리기 때문에 런타임에 이 작업을 수행해야 합니다.

그러나 특정 입력에 대해 동일한 키 쌍도 필요합니다. 이는 입력을 기반으로 rsa 키를 결정론적으로 다시 생성해야 함을 의미합니다.

저는 go를 사용합니다. 일반적으로 다음 명령을 사용하여 키를 만듭니다.

으아악

물론, 문제는 rand.reader 是由 crypto/rand가 제공되기 때문에 시드가 불가능하다는 점입니다.

저는 목표를 달성하기 위해 독자적인 독자 구현을 제공하는 것이 가능할 것이라고 생각했습니다. generatekey의 소스 코드를 보고 그것이 소수를 찾고 있다는 것을 알았습니다. 그래서 반환된 "무작위" 소수를 제어할 수 있도록 자체 리더를 구현하여 필요한 경우 동일한 키를 생성할 수 있도록 했습니다.

으아악

그러면 이렇게 키 생성을 호출할 수 있습니다

으아악

컴파일되지만 포인터가 0이기 때문에 런타임에 충돌이 발생합니다. 나는 go에 꽤 만족하지만, rsa의 구현은 내 이해를 넘어서는 것입니다. 이를 달성하기 위한 더 나은 방법을 찾거나 독자들에게 효과가 있도록 하기 위해 내가 해야 할 일을 찾고 있습니다.

여기서 유일하게 어려운 요구 사항은 rsa.generatekey 또는 호환 가능한 대체 키를 사용하여 특정 입력에 대해 동일한 키를 생성할 수 있어야 한다는 것입니다. 입력은 출력과 동일한 키를 얻는 한 말 그대로 무엇이든 될 수 있습니다.

여기 현재 https://go.dev/play/p/jd1naopr5ad의 위치를 ​​보여주는 Go 놀이터 링크가 있습니다.

해결 방법

read 方法未执行预期操作。它不会用随机字节填充输入 p 字节切片。如果您查看 crypto/rand.read 입력 바이트 조각을 다른 판독기에 전달하는 메소드의 유닉스 구현입니다. 따라서 기본적으로 바이트 슬라이스를 난수로 채워야 합니다. 예:

으아악

놀이터 링크 입니다.

업데이트

Erwin이 답변에서 언급했듯이 maybereadrand라는 함수가 있습니다. 이 함수는 랜드 판독기에서 1바이트를 읽을 확률이 50%로, 함수를 비결정적으로 만듭니다. 하지만 read 메소드에 if 문을 추가하면 문제를 해결할 수 있습니다. 입력 슬라이스의 길이가 1이면 모든 것을 무시하고 반환합니다. 그렇지 않으면 입력 슬라이스에 소수를 제공하십시오:

으아악

snippet에서는 2개의 키를 만들었고 둘 다 동일합니다. p>

위 내용은 Go를 사용하여 사용자 정의 io.Reader로 RSA 개인 키를 결정적으로 생성의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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