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코드는 글꼴 파일을 로드해야 하며 이를 빌드된 바이너리에 포함하는 방법

WBOY
풀어 주다: 2024-02-09 17:27:08
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코드는 글꼴 파일을 로드해야 하며 이를 빌드된 바이너리에 포함하는 방법

PHP 개발에서는 글꼴 파일을 로드하는 것이 일반적인 요구 사항입니다. 그러나 글꼴 파일의 가용성과 편의성을 보장하기 위해 글꼴 파일을 빌드된 바이너리에 포함하는 것을 고려할 수 있습니다. 이러한 방식으로 더 이상 외부 글꼴 파일에 의존할 필요가 없고 코드에 직접 포함된 글꼴을 사용할 수 있습니다. 그렇다면 글꼴 파일을 삽입하는 방법은 무엇입니까? 이 기사에서는 자세한 답변을 제공합니다.

질문 내용

내 go 패키지에 이 코드가 있습니다. cmr10.ttf 글꼴 파일을 로드해야 합니다. 따라서 글꼴 파일은 이 패키지를 사용하는 모든 실행 파일 옆에 있어야 합니다.

으아악

질문

실행 파일 옆에 cmr10.ttf 글꼴 파일을 복사하기 위해 이 패키지를 사용하지 않는 방법이 있나요?

예를 들어, 내장된 바이너리에 글꼴 파일을 포함시킵니다. 가능하다면 구체적으로 어떻게 되나요?

다른 시도할 아이디어가 있나요?

솔루션

go 1.16부터 go 도구는 정적 파일을 실행 가능한 바이너리에 직접 포함하는 것을 지원합니다. //go:embed 지시어를 사용하여 글꼴 파일의 바이너리 데이터를 포함할 수 있습니다:

으아악

cmr10.ttf 的内容将被编译器插入到 cmr10fontdata의 내용은 컴파일러에 의해 cmr10fontdata 변수에 삽입됩니다. 다른 옵션은 go 프로그램에서 정적 리소스를 묶는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?를 참조하세요.

이제 github.com/deadsy/sdfx/sdf로 인해 sdf.loadfont(fname)github.com/deadsy/sdfx/sdf 只提供 sdf.loadfont(fname) 辅助函数,您必须使用 github.com/golang/freetype/truetype 解析字体数据。请注意, sdf.loadfont() 也在幕后使用此方法,调用 truetype.parse() 도우미 기능을 사용하려면 github.com을 사용해야 합니다. / golang/freetype/truetype 글꼴 데이터를 구문 분석합니다. sdf.loadfont() truetype.parse()

를 글꼴 파일의 바이너리 데이터로 사용: 🎜 으아악

위 내용은 코드는 글꼴 파일을 로드해야 하며 이를 빌드된 바이너리에 포함하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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