2 x N 바닥을 채울 수 있는 1x1, 1x2, 2x1 타일의 가능한 조합 수를 계산하는 방법은 무엇입니까?
php 편집자 Xinyi는 모두를 위한 흥미롭고 두뇌를 자극하는 질문에 답할 것입니다. 1x1, 1x2, 2x1 타일의 가능한 조합이 2 x N 바닥을 채울 수 있는 수는 어떻게 계산할 수 있습니까? 이 문제에는 조합수학과 동적 프로그래밍에 대한 지식이 필요하며, 분석과 도출을 통해 간단하고 효과적인 계산 방법을 생각해 낼 수 있습니다. 다음으로, 이 질문에 대한 답을 함께 살펴보겠습니다!
질문 내용
방금 기술 테스트를 했는데 이 작업에 대해 혼란스러워요. 나의 목표는 이 "덮인 바닥" 문제를 해결하는 방법을 이해하는 것입니다. 솔직히 어디서부터 시작해야할지 모르겠습니다.
미션은:
- 2xn 레이어가 있습니다.
- 바닥을 채울 수 있는 1x1, 1x2, 2x1 타일이 있습니다.
질문은:
-
solution(1)
예상 출력은 2, 실제 출력은 2입니다. - 그러나
solution(2)
예상 출력은 7이고 실제 출력은 3입니다.
현재 해결 방법은 다음과 같습니다.
- 1x1은 항상 2xn 레이어를 채울 수 있으므로 가능한 방법은 1부터 시작됩니다.
- 남은 층수 모드 2가 0이면 가능한 길은 1씩 증가합니다.
현재 솔루션의 문제점은 1x2 블록과 2x1 블록을 구분하지 않는다는 것입니다. 따라서 solution(2)
의 경우 실제 출력은 7이 아닌 3입니다.
코드
package main import "fmt" // Solution is your solution code. func Solution(n int) int { possibleWays := 1 floorArea := 2 * n // Your code starts here. for i := floorArea - 1; i >= 0; i-- { residualFloorArea := floorArea - i fmt.Println(i, residualFloorArea) if residualFloorArea%2 == 0 { fmt.Println("punch") possibleWays += 1 } } return possibleWays } func main() { fmt.Println(Solution(1)) fmt.Println("next") fmt.Println(Solution(2)) }
Solution
좀 더 설명적이고 철저한 시도:
2xn 그리드를 호출하는 방법의 수는 x_n, 2xn+1 그리드를 덮는 방법의 수는 y_n, 2xn+2 그리드를 덮는 방법의 수는 z_n입니다.
기본 사례:
- x_0 = 1, y_0 = 1, z_0 = 2
- x_1 = 2, y_1 = 3, z_1 = 5
유도 단계, n >=2:
으아악2xn + 2 그리드의 가장 왼쪽 셀을 생각해 보세요. 1x1 타일로 덮여 있으면 나머지는 2xn + 1 그리드이고, 그렇지 않으면 1x2 타일로 덮여 있고 나머지는 2xn 그리드입니다. 그러므로
z_n = x_n + y_n
으아악2xn + 1 그리드의 가장 왼쪽 셀을 생각해 보세요. 1x1 타일로 덮여 있으면 나머지는 2xn 그리드가 되고, 그렇지 않으면 1x2 타일로 덮여 있으면 나머지는 2x(n- 1) + 1이 됩니다. 그리드. 그러므로
y_n = x_n + y_(n-1)
으아악2xn 그리드의 왼쪽 상단을 생각해 보세요. 1x1 타일로 덮이면 나머지는 2x(n-1) + 1 그리드가 되고, 1x2 타일로 덮으면 나머지는 2x( n-2) + 2 그리드, 그렇지 않으면 2x1 타일로 덮이고 나머지는 2x(n-1) 그리드가 됩니다. 따라서:
x_n = y_(n-1) + z_(n-2) + x_(n-1)
z_n을 x_n + y_n으로 바꾸면 다음과 같습니다.
- x_n = x_(n-1) + x_(n-2) + y_(n-1) + y_(n-2)
- y_n = x_n + y_(n-1)
이제 각 값을 반복해 보세요.
으아악슬라이스를 사용하지 않고도 이 작업을 수행할 수 있지만 이해하기가 더 쉽습니다. 놀이터 데모
위 내용은 2 x N 바닥을 채울 수 있는 1x1, 1x2, 2x1 타일의 가능한 조합 수를 계산하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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