php 편집자 Yuzai는 가우시안 블러가 이미지를 흐리게 할 수 있는 일반적인 이미지 처리 기술이며 사진을 아름답게 하거나 특수 효과를 얻는 데 자주 사용된다고 지적했습니다. 그러나 가우시안 블러 알고리즘이 올바르게 구현되지 않으면 이상한 출력이 발생할 수 있습니다. 여기에는 이미지 왜곡, 가장자리 흐릿함, 색상 변화 등의 문제가 포함될 수 있습니다. 따라서 가우시안 블러 기술을 사용할 때 예상되는 출력 효과를 보장하려면 알고리즘을 올바르게 구현하는 데 주의를 기울여야 합니다.
golang image.image
객체에 가우시안 블러를 구현하려고 합니다. 다음 이미지의 경우:
생성된 출력 이미지는 다음과 같습니다.
보시다시피, 출력 이미지에는 가장자리를 처리하지 않기로 한 현재 구현 결정에 해당하는 일부 처리되지 않은 경계가 포함되어 있어 어떤 식으로든 계산을 엉망으로 만들었을 수도 있다는 생각이 듭니다. 따라서 이미지 픽셀을 반복할 때 하나씩 오류를 삭제할 수 있습니다. 이 코드를 여러 번 확인했지만 오류를 찾을 수 없습니다. 내 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있는 구현에 대한 도움과 배려에 진심으로 감사드립니다. 코드는 아래에 포함되어 있습니다. 수정이나 설명이 필요한 경우 알려주시기 바랍니다!
으아악편집
rgbaimg
applygaussianfunction
函数注释了 efactor
,因为我已经使用 sum
변수.set
방법새로 생성된 이미지입니다
검은색 테두리는 수정하기 쉽기 때문에 이미 수정 중입니다. 이것은 더 이상 문제의 일부가 아닙니다.
지금 쓰고 있는 이미지와 동일한 이미지를 읽고 있습니다. 원본 이미지를 읽어보세요:
으아악편집자:
게다가 image.at
返回 color.rgba
,而 func (color.rgba) rgba
返回0 到 0xffff 范围。然而 color.rgba
构造函数期望它们在 0 到 255 范围内。在写入结果时,您可能需要使用 color.rgba64
:
위 내용은 가우시안 블러 구현으로 이상한 출력이 생성됨의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!