[Linux 시스템 최적화] 메모리 공간 확보 - 스왑 및 버퍼 최적화 가이드
느리게 실행되거나 메모리가 부족한 Linux 시스템을 본 적이 있나요? 시스템의 스왑과 버퍼가 제대로 구성되지 않았기 때문일 수 있습니다. 이 문서에서는 스왑 및 버퍼에 대한 심층적인 이해와 이를 최적화하여 시스템 성능을 한 단계 끌어올리는 방법을 설명합니다.
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리눅스의 메모리 메커니즘은 무엇인가요?
우리는 물리적 메모리에서 직접 데이터를 읽고 쓰는 것이 하드 디스크에서 데이터를 읽고 쓰는 것보다 훨씬 빠르다는 것을 알고 있습니다. 따라서 모든 데이터 읽기 및 쓰기는 메모리에서 완료되고 메모리는 제한되어 있기를 바랍니다. 물리적 메모리와 가상 메모리로 구성됩니다.
물리적 메모리는 시스템 하드웨어에서 제공하는 메모리 크기입니다. 실제 메모리와 비교하여 Linux에서는 가상 메모리라는 개념이 있습니다. 물리적 메모리 부족을 해결하기 위해 제안된 전략입니다. 공간으로 가상화된 논리적 메모리의 일부를 가상 메모리로 사용하는 디스크 공간을 스왑 공간(Swap Space)이라고 합니다.
물리적 메모리의 확장으로, Linux는 물리적 메모리가 부족할 때 스왑 파티션의 가상 메모리를 사용합니다. 보다 구체적으로 커널은 임시로 사용되지 않는 메모리 블록 정보를 이러한 방식으로 물리적 메모리에 기록합니다. 해제되면 이 메모리는 다른 목적으로 사용될 수 있습니다. 원본 콘텐츠가 필요할 때 정보는 스왑 공간에서 물리적 메모리로 다시 읽혀집니다.
Linux의 메모리 관리는 물리적 메모리를 완전히 활용할 수 있도록 페이징 액세스 메커니즘을 채택합니다. 커널은 적절한 시간에 물리적 메모리에서 자주 사용되지 않는 데이터 블록을 가상 메모리로 자동 교체하고, 자주 사용되는 데이터 블록은 자동으로 교체합니다. 적절한 시간에 가상 메모리에 정보가 물리적 메모리에 유지됩니다.
Linux 메모리 작동 메커니즘을 심층적으로 이해하려면 다음 측면을 알아야 합니다.
Linux 시스템은 가능한 한 많은 여유 물리적 메모리를 유지하기 위해 때때로 페이지 스왑 작업을 수행합니다. 메모리가 필요한 것이 없더라도 Linux는 일시적으로 사용되지 않는 메모리 페이지를 스왑합니다. 이는 교환을 기다리는 데 필요한 시간을 방지합니다.
Linux의 페이지 교환은 조건부입니다. 사용하지 않을 때 모든 페이지가 가상 메모리로 교환되는 것은 아닙니다. Linux 커널은 "가장 최근에 사용된" 알고리즘을 기반으로 자주 사용되지 않는 일부 페이지 파일만 가상 메모리로 교환합니다. 현상: Linux에는 여전히 많은 물리적 메모리가 있지만 스왑 공간도 많이 사용됩니다. 예를 들어 메모리를 많이 차지하는 프로세스가 실행 시 메모리 리소스를 많이 소모해야 하는 경우 흔하지 않은 일부 페이지 파일이 가상 메모리로 스왑되지만 나중에 이 프로세스가 많이 차지하는 경우도 있습니다. 프로세스가 종료되고 많은 메모리가 해제되면 방금 교체된 페이지 파일은 필요한 경우를 제외하고는 자동으로 실제 메모리로 교체되지 않습니다. 지금 이 순간에도 스왑 공간을 사용하고 있는 중입니다. 방금 언급한 현상이 발생했습니다. 지금은 걱정할 것이 없습니다. 무슨 일이 일어나고 있는지 알아두기만 하면 됩니다.
스왑 공간의 페이지는 사용 시 먼저 물리적 메모리로 스왑됩니다. 이때 이러한 페이지를 수용할 만큼 물리적 메모리가 충분하지 않으면 즉시 스왑 아웃됩니다. 페이지를 교환하면 결국 Linux에서 잘못된 충돌 및 서비스 이상과 같은 문제가 발생합니다. Linux는 일정 시간 내에 자체적으로 복구할 수 있지만 복구된 시스템은 기본적으로 사용할 수 없습니다.
따라서 Linux 메모리 사용을 올바르게 계획하고 설계하는 것이 매우 중요합니다.
Linux 운영 체제에서는 애플리케이션이 파일에서 데이터를 읽어야 할 때 운영 체제가 먼저 일부 메모리를 할당하고 디스크의 데이터를 이러한 메모리로 읽은 다음 읽어야 할 때 데이터를 애플리케이션에 배포합니다. 파일의 데이터 데이터를 쓸 때 운영 체제는 먼저 사용자 데이터를 수신하기 위해 메모리를 할당한 다음 메모리의 데이터를 디스크에 씁니다. 그러나 디스크에서 메모리로 읽어야 하거나 메모리에서 디스크로 써야 하는 데이터의 양이 많으면 시스템의 읽기 및 쓰기 성능이 매우 저하됩니다. 디스크에 데이터를 쓰거나 디스크에 데이터를 쓰는 것은 시간과 리소스를 소모하는 프로세스입니다. 이 경우 Linux에서는 버퍼와 캐시 메커니즘을 도입했습니다.
버퍼와 캐시는 모두 시스템에서 열린 파일과 파일 속성 정보를 저장하는 데 사용되는 메모리 작업입니다. 이러한 방식으로 운영 체제는 특정 파일을 읽어야 할 때 먼저 버퍼와 캐시된 메모리 영역을 검색합니다. 필요한 데이터가 없으면 직접 읽습니다. 이는 운영 체제의 캐싱 메커니즘으로, 운영 체제의 성능이 크게 향상됩니다. 그러나 버퍼와 캐시된 버퍼의 내용은 다릅니다.
버퍼는 블록 장치를 버퍼링하는 데 사용되며 파일 시스템의 메타데이터와 이동 중인 페이지를 추적하는 데만 사용되며 캐시는 파일을 버퍼링하는 데 사용됩니다. 더 간단히 말하면, 버퍼는 주로 디렉토리의 내용, 파일 속성 및 권한 등을 저장하는 데 사용됩니다. 캐시된 파일은 우리가 연 파일과 프로그램을 기억하는 데 직접 사용됩니다.
우리의 결론이 올바른지 확인하려면 vi를 통해 매우 큰 파일을 열어 캐시의 변경 사항을 확인한 다음 파일을 다시 vi를 통해 두 파일을 여는 속도의 유사점과 차이점을 느낄 수 있습니다. 두 번째 열림 속도가 첫 번째 열림 속도보다 훨씬 빨라졌나요? 그런 다음 다음 명령을 실행합니다:
find / -name .conf를 사용하여 버퍼 값이 변경되는지 확인한 다음 find 명령을 반복적으로 실행하여 두 시간 사이의 표시 속도 차이를 확인합니다.
리눅스는 언제부터 가상 메모리(스왑)를 사용하기 시작했나요?
으아악위의 60은 물리적 메모리의 40%가 사용될 때 스왑이 사용된다는 의미입니다. (네트워크 정보 참조: 남은 물리적 메모리가 40% 미만(40=100-60)일 때 스왑 공간이 시작됩니다. swappiness=0인 경우 물리적 메모리를 최대한 사용한 다음 swap 공간을 사용합니다. swappiness=100인 경우 스왑 파티션을 적극적으로 사용하고 메모리에 있는 데이터를 적시에 스왑 공간으로 이동하는 것을 의미합니다.
값이 클수록 스왑을 사용할 확률이 높아집니다. 0으로 설정할 수 있는데, 이는 스왑 사용을 금지하지 않고 스왑 사용 가능성만 최소화합니다.
일반적으로 스왑 파티션 설정은 메모리의 두 배로 설정하는 것이 좋습니다(메모리가 4G 이하인 경우). 메모리가 4G보다 크면 스왑은 메모리보다 커야 합니다. 또한 시스템 성능이 향상되도록 가능한 한 교환성을 낮추도록 노력하십시오.
B. 교환 매개변수 수정
으아악즉시 적용되며, 재시작 후에도 적용될 수 있습니다.
메모리를 해제하는 방법은 무엇인가요?
일반 시스템은 메모리의 주요 구성 파일 /proc/sys/vm/drop_caches를 자동으로 해제하지 않습니다. 이 파일은 캐시 해제 매개변수를 기록합니다. 기본값은 0이며, 이는 캐시가 해제되지 않음을 의미합니다. 그 값은 0에서 3 사이의 숫자일 수 있으며 다양한 의미를 나타냅니다.
- 0 – 릴리스 없음
- 1 - 페이지 캐시를 비우세요
- 2 – 덴트리와 아이노드 출시
- 3 – 모든 캐시 해제
실제 작업:
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분명히 여유 메모리가 많아요
스왑을 어떻게 해제하나요?
전제: 먼저 남은 메모리가 스왑 사용량보다 크거나 같은지 확인하세요. 그렇지 않으면 충돌이 발생합니다! 메모리 메커니즘에 따라 스왑 파티션이 해제되면 스왑 파티션에 저장된 모든 파일이 실제 메모리로 전송됩니다. 스왑 해제는 일반적으로 스왑 파티션을 다시 마운트하여 수행됩니다.
a. 현재 스왑 파티션이 어디에 마운트되어 있는지 확인하세요. b. 이 파티션을 종료합니다. d. 스왑 파티션이 종료되었는지 확인합니다. e. 스왑을 /dev/sda5에 마운트합니다. f.
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시스템 전체 설치 시스템 전체에 글꼴을 설치하면 모든 사용자가 사용할 수 있습니다. 이를 수행하는 가장 좋은 방법은 공식 소프트웨어 저장소의 RPM 패키지를 사용하는 것입니다. 시작하기 전에 Fedora Workstation에서 "소프트웨어" 도구를 열거나 공식 저장소를 사용하는 다른 도구를 엽니다. 선택 표시줄에서 "추가 기능" 카테고리를 선택하세요. 그런 다음 카테고리 내에서 "글꼴"을 선택하십시오. 아래 스크린샷과 유사한 사용 가능한 글꼴이 표시됩니다. 글꼴을 선택하면 일부 세부정보가 표시됩니다. 여러 시나리오에 따라 글꼴의 일부 샘플 텍스트를 미리 볼 수 있습니다. 시스템에 추가하려면 "설치" 버튼을 클릭하세요. 시스템 속도 및 네트워크 대역폭에 따라 이 프로세스를 완료하는 데 다소 시간이 걸릴 수 있습니다.

1. 인터넷에서 Wingdings,wingdings2,wingdings3,Webdings,MTExtra 글꼴을 찾습니다. 2. 기본 폴더에 들어가서 Ctrl+h(숨겨진 파일 표시)를 누르고 .fonts 폴더가 있는지 확인합니다. 3. 다운로드한wingdings,wingdings2,wingdings3, Webdings, MTExtra를 기본 폴더의 .fonts 폴더에 복사한 다음 wps를 시작하여 "시스템 누락 글꼴..." 알림 대화 상자가 있는지 확인하세요. 상자가 아닌 경우 성공합니다. 참고:wingdings,wingdin

실험 환경: OS: LinuxCentos7.4x86_641 현재 서버 시간대 보기 & 시간대 나열 및 시간대 설정(이미 올바른 시간대인 경우 건너뛰기): #timedatectl#timedatectllist-timezones#timedatectlset-timezoneAsia /상하이2. 시간대 개념의 이해: GMT, UTC, CST, DSTUTC: 지구 전체는 24개의 시간대로 나누어져 있습니다. 국제 무선 통신 상황에서는 통일을 위해 각각의 시간대가 있습니다. UTC(Universal Coordinated Time)라는 통합 시간이 사용됩니다.

하나의 네트워크 케이블을 사용하여 두 개의 우분투 호스트를 인터넷에 연결하는 방법 1. 호스트 A: ubuntu16.04 및 호스트 B: ubuntu16.042를 준비합니다. 호스트 A에는 두 개의 네트워크 카드가 있는데, 하나는 외부 네트워크에 연결되고 다른 하나는 연결됩니다. B를 호스트하기 위해 호스트의 모든 네트워크 카드를 보려면 iwconfig 명령을 사용하십시오. 위 그림과 같이 작성자의 A 호스트(노트북)에 있는 네트워크 카드는 다음과 같습니다. wlp2s0: 무선 네트워크 카드입니다. enp1s0: 유선 네트워크 카드, 호스트 B에 연결된 네트워크 카드. 나머지는 우리와 관련이 없으며 신경 쓸 필요도 없습니다. 3. A의 고정 IP를 구성합니다. #vim/etc/network/interfaces 파일을 편집하여 아래와 같이 인터페이스 enp1s0에 대한 고정 IP 주소를 구성합니다(여기서 #==========

CPU 아키텍처가 다르다는 것은 라즈베리 파이에서 DOS를 실행하는 것이 쉽지는 않지만 그다지 문제가 되지 않는다는 것을 의미합니다. FreeDOS는 누구에게나 친숙할 수 있습니다. 이는 DOS용 완벽하고 무료이며 잘 호환되는 운영 체제로 일부 오래된 DOS 게임이나 상용 소프트웨어를 실행할 수 있으며 임베디드 응용 프로그램도 개발할 수 있습니다. 프로그램이 MS-DOS에서 실행될 수 있는 한 FreeDOS에서도 실행될 수 있습니다. FreeDOS의 창시자이자 프로젝트 코디네이터로서 많은 사용자가 내부자로서 나에게 질문을 할 것입니다. 제가 가장 자주 받는 질문은 "FreeDOS가 Raspberry Pi에서 실행될 수 있습니까?"입니다. 이 질문은 놀라운 일이 아닙니다. 결국 Linux는 Raspberry Pi에서 매우 잘 실행됩니다.
