웹 프론트엔드 H5 튜토리얼 HTML5 Canvas_html5 튜토리얼 팁을 사용하여 삼각형, 직사각형 등의 다각형을 그리는 방법

HTML5 Canvas_html5 튜토리얼 팁을 사용하여 삼각형, 직사각형 등의 다각형을 그리는 방법

May 16, 2016 pm 03:51 PM
canvas html5 삼각형 구형

HTML5 Canvas를 사용하여 다각형을 그리는 데 필요한 CanvasRenderingContext2D 객체의 주요 속성 및 메소드("()"가 있는 것은 메소드)는 다음과 같습니다.

属性或方法 基本描述
strokeStyle 用于设置画笔绘制路径的颜色、渐变和模式。该属性的值可以是一个表示css颜色值的字符串。如果你的绘制需求比较复杂,该属性的值还可以是一个CanvasGradient对象或者CanvasPattern对象
globalAlpha 定义绘制内容的透明度,取值在0.0(完全透明)和1.0(完全不透明)之间,默认值为1.0。
lineWidth 定义绘制线条的宽度。默认值是1.0,并且这个属性必须大于0.0。较宽的线条在路径上居中,每边各有线条宽的一半。
lineCap 指定线条两端的线帽如何绘制。合法的值是 butt、round和square。默认值是"butt"。
beginPath() 开始一个新的绘制路径。每次绘制新的路径之前记得调用该方法。
moveTo(int x, int y) 定义一个新的绘制路径的起点坐标
lineTo(int x, int y) 定义一个绘制路径的中间点坐标
stroke(int x, int y) 沿着绘制路径的坐标点顺序绘制直线
closePath() 如果当前的绘制路径是打开的,则闭合该绘制路径。

삼각형 그리기

JavaScript 코드클립보드에 콘텐츠 복사
  1. "UTF-8">
  2. HTML5 캔버스 그리기 삼각형 시작하기 예
  3. "myCanvas"
  4. width="400px" height="300px" style="테두리: 1px 단색 빨간색;"> 귀하의 브라우저가 캔버스 태그를 지원하지 않습니다.
  5. <스크립트 유형=
  6. "텍스트/자바스크립트"
  7. >
  8. //캔버스 객체 가져오기(캔버스)
  9. var canvas = document.getElementById(
  10. "myCanvas"
  11. ); //html5를 지원하지 않는 일부 브라우저에서 구문 오류 메시지가 표시되는 것을 방지하기 위해 현재 브라우저가 Canvas 개체를 지원하는지 여부를 간단히 감지합니다.
  12. if(canvas.getContext){ 
  13. //해당 CanvasRenderingContext2D 객체(브러시) 가져오기
  14.  
  15. var ctx = canvas.getContext("2d"
  16. );
  17.   //새 그리기 경로 시작
  18. ctx.beginPath()
  19. //선 색상을 파란색으로 설정
  20. ctx.StrokeStyle =
  21. "파란색"
  22. //경로의 시작점 좌표 설정
  23. ctx.moveTo(20, 50)
  24. //좌표점(60, 50)에 직선을 그린다
  25. ctx.lineTo(20, 100)
  26. //좌표점(60, 90)에 직선을 그린다
  27. ctx.lineTo(70, 100)
  28. //먼저 그리기 경로를 닫습니다. 현재 끝점과 시작 끝점을 연결하는 데 직선이 사용됩니다.
  29. ctx.closePath()
  30. //마지막으로 그리는 경로에 따라 직선을 그립니다.
  31. ctx.Stroke()
  32. }
  33. 해당 표시 효과는 다음과 같습니다.
    2016314112438272.png (421×318)

    직사각형 그리기
    캔버스 그리기 사각형을 별도로 언급하는 이유는 캔버스 브러시 도구-CanvasRenderingContext2D 객체가 사각형 그리기 전용 메서드를 제공하기 때문입니다.

    XML/HTML 코드클립보드에 콘텐츠 복사
    1. >
    2. <html>
    3. <머리>
    4. <메타 문자 집합="UTF- 8"> 
    5. <제목>HTML5 캔버스 그리기 직사각형 시작하기 예< / 제목>
    6. 머리>
    7. <>
    8. <캔버스 id="myCanvas" 너비="400px" 높이="300px" style="테두리: 1px 단색 빨간색;">
    9. 귀하의 브라우저가 캔버스 태그를 지원하지 않습니다.
    10. 캔버스>
    11. <스크립트 유형="text/ javascript">
    12. //캔버스 객체 가져오기(캔버스)
    13. var 캔버스 = 문서.getElementById("myCanvas")
    14. //html5를 지원하지 않는 일부 브라우저에서 구문 오류 메시지가 표시되는 것을 방지하기 위해 현재 브라우저가 Canvas 개체를 지원하는지 간단히 감지합니다.
    15. if(canvas.getContext){
    16. //해당 CanvasRenderingContext2D 객체(브러시) 가져오기
    17. var ctx = 캔버스.getContext("2d")
    18.  
    19. //새 그리기 경로 시작
    20. ctx.beginPath()
    21. //선 색상을 파란색으로 설정
    22. ctx.StrokeStyle = "파란색"
    23. //캔버스의 좌표점(10,10)을 그리기 시작점으로 가로 80px, 세로 50px의 직사각형을 그립니다.
    24. ctx.lect(10, 10, 80, 50)
    25. //지정된 경로에 따라 직선을 그립니다.
    26. ctx.Stroke()
    27. //그리기 경로 닫기
    28. ctx.closePath()
    29. }
    30. 스크립트>
    31. >
    32. html>

    해당 직사각형 효과는 다음과 같이 표시됩니다.
    2016314112508746.png (422×310)

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