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C에서 벡터의 삭제 기능을 사용하는 방법

Feb 18, 2024 am 11:29 AM
c vector remove typedef

C에서 벡터의 삭제 기능을 사용하는 방법

C에서 벡터 사용을 제거하려면 특정 코드 예제가 필요합니다.

소개: C 언어의 벡터는 런타임에 크기를 조정할 수 있는 동적 배열입니다. 여러 개체를 저장하고 조작하는 데 매우 일반적으로 사용되는 데이터 구조입니다. 실제 응용에서는 새 요소를 벡터에 삽입하거나 기존 요소를 삭제해야 하는 경우가 많습니다. 이 기사에서는 C 언어에서 벡터 제거를 사용하는 방법을 자세히 소개하고 해당 코드 예제를 제공합니다.

  1. Vector의 제거 함수 프로토타입: void 제거(벡터 *v, int index)

함수 프로토타입에는 두 개의 매개변수가 있습니다. 첫 번째 매개변수는 벡터 포인터이고 두 번째 매개변수는 제거할 요소의 인덱스입니다. 삭제되었습니다. 이 인덱스는 0부터 세기 시작하며 벡터에서 삭제될 요소의 위치를 ​​나타냅니다.

  1. 샘플 코드:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 定义vector结构体
typedef struct {
    int *data;  // 存储元素的数组
    int size;   // 当前元素个数
    int capacity;  // 容量
} vector;

// 初始化vector
void initVector(vector *v) {
    v->size = 0;
    v->capacity = 4;
    v->data = (int *)malloc(sizeof(int) * v->capacity);
}

// 向vector中插入元素
void insert(vector *v, int value) {
    // 如果当前元素个数等于容量,需要重新分配内存
    if (v->size == v->capacity) {
        v->capacity *= 2;
        v->data = (int *)realloc(v->data, sizeof(int) * v->capacity);
    }
    v->data[v->size] = value;
    v->size++;
}

// 删除vector中的元素
void remove(vector *v, int index) {
    // 检查索引是否合法
    if (index < 0 || index >= v->size) {
        printf("Invalid index");
        return;
    }
    // 将后面的元素向前移动
    for (int i = index; i < v->size - 1; i++) {
        v->data[i] = v->data[i + 1];
    }
    v->size--;

    // 如果元素个数小于容量的一半,缩小容量
    if (v->size <= v->capacity / 2) {
        v->capacity /= 2;
        v->data = (int *)realloc(v->data, sizeof(int) * v->capacity);
    }
}

int main() {
    vector v;
    initVector(&v);
    
    // 向vector中插入元素
    insert(&v, 1);
    insert(&v, 2);
    insert(&v, 3);
    insert(&v, 4);

    // 打印vector中的元素
    printf("Before remove: ");
    for (int i = 0; i < v.size; i++) {
        printf("%d ", v.data[i]);
    }
    printf("
");

    // 删除vector中的元素
    remove(&v, 1);

    // 打印删除后的vector中的元素
    printf("After remove: ");
    for (int i = 0; i < v.size; i++) {
        printf("%d ", v.data[i]);
    }
    printf("
");

    return 0;
}
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코드 설명:

  • 구조를 정의하여 벡터의 기능을 구현합니다. 구조에는 동적 배열을 나타내는 int 유형의 포인터 데이터가 포함되어 있습니다. 현재 요소 수와 용량을 각각 나타내는 크기 및 용량 필드도 있습니다.
  • initVector 함수는 벡터를 초기화하고 크기와 용량을 모두 0으로 설정하며 데이터에 대한 초기 메모리를 할당하는 데 사용됩니다.
  • insert 함수는 벡터에 요소를 삽입하는 데 사용됩니다. 현재 요소 수가 용량과 같으면 메모리를 재할당해야 합니다.
  • remove 기능은 벡터의 요소를 삭제하는 데 사용됩니다. 주어진 인덱스에 따라 다음 요소들이 앞으로 이동하여 용량이 감소됩니다.
  • 샘플 코드에서는 4개의 요소가 벡터에 먼저 삽입된 후 인덱스 1의 요소가 삭제됩니다.

요약:
이 문서에서는 C 언어에서 벡터 제거 사용을 소개하고 해당 코드 예제를 제공합니다. 이 예제를 통해 벡터에 요소를 삽입하는 방법, 요소를 삭제하는 방법, 해당 메모리 관리를 처리하는 방법을 명확하게 확인할 수 있습니다. 이러한 작업은 실제 프로젝트에서 자주 접하게 되는 작업이며, 이 데이터 구조의 사용법을 익히는 것은 C 언어 프로그래머에게 매우 도움이 됩니다.

위 내용은 C에서 벡터의 삭제 기능을 사용하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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